关于9810某些人嚷嚷打我脸,
gpu吧
全部回复
仅看楼主
level 11
笑尿,之前我觉得1.8g实际性能弱鸡也是有很多测试根据的,就算现在spec int正名1.8g性能,之前谁知道9810频率增加百分之50性能增加百分之22呢??四大核加L3面积是四个a75加l3的几倍面积,845单核功耗讲道理在手机上已经属于上限极限了,再超频性能打过845功耗暴增得不偿失,我不知道你洗什么?况且现在多核软解性能被845吊打,好多1.8g多核测试都被845吊打洗什么呢???
2018年04月05日 03点04分 1
level 11
@hexuan1112226 打我的脸,什么时候实际体验打过845再来打脸,
2018年04月05日 03点04分 2
国外测试9810待机和开程序都不如845
2018年04月08日 04点04分
level 11
@Apple_A9 讲道理,单核跑分3800,功耗4w我绝对不会吹,
2018年04月05日 03点04分 3
level 11
@hexuan1112226 这么大的核心面积加二倍容量的缓存,实际体验打不过845,我不知道你各种洗什么,
2018年04月05日 03点04分 4
level 11
@卧楼听松 我反而觉得三星的调度没有问题,讲道理a社这次测试也就单独解除dvfs root锁1.8g跑了下分,内核调度还是之前的,
2018年04月05日 03点04分 5
@卧楼听松 其实之前9810安兔兔多核跑分我就发现问题了,都知道9810多核是1.8g负载,9810安兔兔多核跑了将近55000,845多核是57000,835只有47000,就是说安兔兔多核跑分也发挥了1.8g spec的性能,但是单核就出问题了,
2018年04月05日 03点04分
@卧楼听松 也就是说9810在1.8g是最佳性能/功耗的频率,但还有个问题,实际测试跑多核软解压缩解压都不是845的对手,
2018年04月05日 03点04分
level 11
@hexuan1112226 高分低能的帽子正好给9810扣上[滑稽],坐等之前那些多核软解呀,多核压缩什么的翻身[滑稽]
2018年04月05日 03点04分 6
@hexuan1112226 就按当初御剑的测试标准对比9810 1.8和845吧[滑稽],不要玩双标哈[滑稽],当初怎么黑801我可记得,
2018年04月05日 03点04分
@只爱奈叶1314 @ryzen-7 说要打我脸的一个都跑不掉[滑稽]
2018年04月05日 03点04分
2018年04月05日 03点04分
level 11
@hexuan1112226 我实在想不通这个9810cpu晶体管规模是845的几倍,跑spec一条龙,实际体验一条虫,这么大的规模2.7g性能就比1.8强百分之20的垃圾有什么好吹的???
2018年04月05日 03点04分 7
level 11
而且这次9810的spec测试对比日常很多测试正好说明无论什么跑分都不是唯一性能,都得结合各种测试,比如御剑当初那一套,各个跑分结合吃u的游戏,压缩解压,软解,模拟器游戏加载等等,综合来看才是正道,
2018年04月05日 04点04分 8
level 11
@hexuan1112226 满血模式a11跑火力全开被845锤了,自己要是经常玩pc游戏,这种沙盒游戏这么多物理渲染吃不吃cpu自己心里没比数吗[滑稽]
2018年04月05日 04点04分 9
满血845跑火力全开只有八帧 拿P 眼子锤a11?
2018年04月05日 05点04分
@HO2299 最高特效吃gpu,gpu极限性能本来就不如a11没什么奇怪的,开中高特效gpu不满载考验cpu,这时845帧数就比同特效的a11高了,
2018年04月05日 05点04分
@HO2299 pc端测cpu游戏性能从来都不是开最高特效,
2018年04月05日 05点04分
最高特效gpu直接满载瓶颈了,还测个p眼子cpu?
2018年04月05日 05点04分
level 11
2018年04月05日 06点04分 10
@Apple_A9 按这个特效把分辨率拉满看看负载率,
2018年04月06日 09点04分
level 11
@卧楼听松 谁告诉你软解性能和cpu浮点呈线性关系的??多核浮点性能比835强百分之50难道多核软解就比835强百分之50吗???还有单线程软解也不是线性关系,
2018年04月05日 23点04分 11
@卧楼听松 还驱动开销,说了多少次跑吃u的游戏对比一下同gpu的麒麟970到底提升多少有问题???对比自家gpu还没控制变量???别逗了,就是一个高分低能的辣鸡玩意,
2018年04月05日 23点04分
你别艾特我了,ok?你所有乱七八糟的问题,在我贴子里都有解释,不能理解就多读几遍,没空理你
2018年04月06日 00点04分
你别艾特我了,ok?你所有乱七八糟的问题,在我贴子里都有解释,不能理解就多读几遍,没空理你
2018年04月06日 00点04分
level 4
2018年04月06日 06点04分 12
8p因为是1920*1080所以在百分之50分辨率设置时gpu就算不满载也会因为驱动优势多跑几帧啊,
2018年04月06日 06点04分
回复 无名小卒py :你先得证明他不是满载 从头到尾都是靠推理有什么意义呢
2018年04月06日 06点04分
回复 无名小卒py :第一张10 第二张51 第三张100 看帧数变化
2018年04月06日 06点04分
@飞天洗衣机 一百的分辨率只比缩到50的高几帧[黑线],你玩哪个pc游戏缩一半分辨率帧数不大涨吗??除非其他瓶颈(cpu,内存等)
2018年04月06日 06点04分
level 3
此乃战斗贴,留名先
2018年04月08日 11点04分 13
level 6
你@的那些全是78老哥啊
2018年04月09日 06点04分 14
level 1
听说A11关了个色彩校正直接满帧?
2018年04月11日 01点04分 15
应该是没开那个a11有驱动开销优势,要不然解释不通开了那个特效帧数下滑,
2018年04月11日 01点04分
@happy燕十三 吃GPU呗
2018年04月11日 01点04分
@卧楼听松 no no no开启这个特效gpu负载率变化不大,全高特效gpu满载是比845要强的,
2018年04月11日 01点04分
@happy燕十三 GPU负载变化不大的结论哪来的,我手上倒是有CPU负载不大的证据
2018年04月11日 02点04分
1 2 尾页