level 12
Fanasilver
楼主
最近在尝试自己用整合工具做EET(增强版三部曲)的自制大世界,把一些关键步骤和注意要点记录一下
本记录只适用于Windows版,且只在Win7上测试通过
要感谢Lejardo、paper_star、pazzpazz大人的入门贴
1. 原始资源准备
首先,你需要完整的BGEE + BG2EE + SOD的安装包,然后正常安装之
不论是GOG版,还是Steam版,都可以。目前我用的手头的版本是2.5.0.7的EE+EE2,SOD是2.4.0.6。
下载完后,完整地安装之。安装目录不要用中文名。
安装完毕后,把BGEE和EE2都运行一遍,目的是在注册表里面添加注册项以及在文档目录下生成lua配置文件
之后,下载modmerge:https://github.com/ScottBrooks/modmerge/releases
找到modmerge-win32.zip,解压到BGEE的目录里面,运行
他会自动辨认出来SOD,然后打包
这一步是必须的,只有完成了modmerge之后的BGEE才能整合到EET里面
对于BG2EE,不需要做modmerge
这样就准备完毕了。为了今后的安装方便起见,可以给bgee和bg2ee的目录做个备份,以免将来出了问题随时回滚。
2. 配置EET与mod
目前的EET的安装基本都是通过BWS的安装器,过去自己整合的方法已经不太适合了,原因在于:
a) 大部分mod的内容都已经开始采用GitHub进行管理,时不时的就会更新一发
b) BWS的安装器里面有所有mod的最新版本地址
c) 很多老mod,如SCS,战术,战斗强化,法术修正等,都是和EE不兼容的,BWS为他们提供了专属的修正——如果不用BWS还要自己去打补丁,最恶心的是这些补丁都是动态更新的,手工做完全是反人类
d) 有些mod只能在BGEE里面安装(如BG1UB、BG1NPC),就得先安装完它们再整合EET,手动极其繁琐
如何使用BWS安装器呢?首先,下载链接:
https://bitbucket.org/BigWorldSetup/bigworldsetup/get/master.zip
这玩意只是个下载器,不到10M大
然后运行vbs脚本Update if needed那个选项,进入安装UI
他会提示你关闭UAC - 如果还没关闭,最好赶紧关掉,否则后面的安装过程有的受
在Game type里面选择BG II: EE / EET,下一步
然后,选中BGEE和BG2EE的安装目录;
下面的重头戏来了:选择mod和安装组件
如果是第一次整合,可以选择Minimal,这样得到的版本就是所谓的“纯净版”EET
接下来就是坑死无数人的下载mod步骤了!
笔者最开始也是在这里被坑了无数次,因为BWS下载器的下载模块性能极差,每次都要校验、校验还经常有问题;下载不支持断点续传,而且是单线程,还不能设置代理
后来发现其实所有的mod都可以先下载,然后放到对应目录下
例如:EET-master.zip,需要273M
如果它下载要花太长时间,直接按X关闭,然后运行安装
安装的步骤中它会先让你自己提供,这时候就可以选择日志中给出的下载链接,先自己下载之
然后在安装窗口中按p(provide),选中自己下好的zip
下载器会尝试进行校验,如果校验失败——而你又确认自己下载的可以正常解压运行——果断选择force强制使用
这样一来,下载所有mod的时间应该能缩短到十几分钟之内
3. 实际的安装时长
一般来说,在非固态硬盘的情况下:
- EET安装需要30分钟
- SCS的安装,考虑到前序mod的数量,安装时间会在2.5小时到10小时之间浮动
4. 其他注意事项
- 爱蒙罗曼史TOB版目前仍然没有官方支持,虽然3.9已经出来一年多了
- Almateria's Restoration Project实测是支持的
以下附上本人实际测试过可正确安装及运行的mod列表
BG1NPC
JIMFIX
巅峰
ARESTORATIONP
刺杀计划
BG1UB
UB
ALTERNATIVES
D0Questpack
ITEM_REV
atweaks
item revision
twekas anthology
SCS
WORLDMAP
EET_TWEAKS
GENERALIZED_BIFFING (打包,这个必须整合完成后安装)
Lighting (提高亮度)
2018年04月03日 09点04分
1
本记录只适用于Windows版,且只在Win7上测试通过
要感谢Lejardo、paper_star、pazzpazz大人的入门贴
1. 原始资源准备
首先,你需要完整的BGEE + BG2EE + SOD的安装包,然后正常安装之
不论是GOG版,还是Steam版,都可以。目前我用的手头的版本是2.5.0.7的EE+EE2,SOD是2.4.0.6。
下载完后,完整地安装之。安装目录不要用中文名。
安装完毕后,把BGEE和EE2都运行一遍,目的是在注册表里面添加注册项以及在文档目录下生成lua配置文件
之后,下载modmerge:https://github.com/ScottBrooks/modmerge/releases
找到modmerge-win32.zip,解压到BGEE的目录里面,运行
他会自动辨认出来SOD,然后打包
这一步是必须的,只有完成了modmerge之后的BGEE才能整合到EET里面
对于BG2EE,不需要做modmerge
这样就准备完毕了。为了今后的安装方便起见,可以给bgee和bg2ee的目录做个备份,以免将来出了问题随时回滚。
2. 配置EET与mod
目前的EET的安装基本都是通过BWS的安装器,过去自己整合的方法已经不太适合了,原因在于:
a) 大部分mod的内容都已经开始采用GitHub进行管理,时不时的就会更新一发
b) BWS的安装器里面有所有mod的最新版本地址
c) 很多老mod,如SCS,战术,战斗强化,法术修正等,都是和EE不兼容的,BWS为他们提供了专属的修正——如果不用BWS还要自己去打补丁,最恶心的是这些补丁都是动态更新的,手工做完全是反人类
d) 有些mod只能在BGEE里面安装(如BG1UB、BG1NPC),就得先安装完它们再整合EET,手动极其繁琐
如何使用BWS安装器呢?首先,下载链接:
https://bitbucket.org/BigWorldSetup/bigworldsetup/get/master.zip
这玩意只是个下载器,不到10M大
然后运行vbs脚本Update if needed那个选项,进入安装UI
他会提示你关闭UAC - 如果还没关闭,最好赶紧关掉,否则后面的安装过程有的受
在Game type里面选择BG II: EE / EET,下一步
然后,选中BGEE和BG2EE的安装目录;
下面的重头戏来了:选择mod和安装组件
如果是第一次整合,可以选择Minimal,这样得到的版本就是所谓的“纯净版”EET
接下来就是坑死无数人的下载mod步骤了!
笔者最开始也是在这里被坑了无数次,因为BWS下载器的下载模块性能极差,每次都要校验、校验还经常有问题;下载不支持断点续传,而且是单线程,还不能设置代理
后来发现其实所有的mod都可以先下载,然后放到对应目录下
例如:EET-master.zip,需要273M
如果它下载要花太长时间,直接按X关闭,然后运行安装
安装的步骤中它会先让你自己提供,这时候就可以选择日志中给出的下载链接,先自己下载之
然后在安装窗口中按p(provide),选中自己下好的zip
下载器会尝试进行校验,如果校验失败——而你又确认自己下载的可以正常解压运行——果断选择force强制使用
这样一来,下载所有mod的时间应该能缩短到十几分钟之内
3. 实际的安装时长
一般来说,在非固态硬盘的情况下:
- EET安装需要30分钟
- SCS的安装,考虑到前序mod的数量,安装时间会在2.5小时到10小时之间浮动
4. 其他注意事项
- 爱蒙罗曼史TOB版目前仍然没有官方支持,虽然3.9已经出来一年多了
- Almateria's Restoration Project实测是支持的
以下附上本人实际测试过可正确安装及运行的mod列表
BG1NPC
JIMFIX
巅峰
ARESTORATIONP
刺杀计划
BG1UB
UB
ALTERNATIVES
D0Questpack
ITEM_REV
atweaks
item revision
twekas anthology
SCS
WORLDMAP
EET_TWEAKS
GENERALIZED_BIFFING (打包,这个必须整合完成后安装)
Lighting (提高亮度)