直接影响就是现在根据雷达上敌我双方都位置来判断距离经常会搞错
![[怒]](/static/emoticons/u6012.png)
以前多人赛敌我双方各自位于雷达屏幕边缘的距离大概在2000,而现在只要出现在雷达屏幕上距离就只有1000多了,这点距离对262之类的飞机而言转瞬即致,而我经常根据以往的经验误判敌人还在2000的地方,结果被打个措手不及。第二就是262bz后逃跑的时候以前可以根据雷达显示知道有没有人追,多少人追,大概位置距离多少,现在只要跑出了雷达范围两眼一摸黑,这游戏没有苦力帽切换视角的功能,锁定的目标又经常会自动跳掉,没了雷达判断周围情况真的很累。