理智的分析一下4合1版本,以及元素为什么是最容易被人黑的职业
彩虹岛吧
全部回复
仅看楼主
level 11
夜樱_月泪 楼主
元素四合一版本,是贴近韩服,想寻找职业平衡的路线。
我不懂为什么那么多人说元素削弱,
更新还没多久,套路还没测试完,
还有一大堆BUG等待修复。
就说元素下水道了,
哭弱有意思么,
虽然可能未必有半神厉害,
但是有加强有削弱,只能算是调整。
虽然不至于像全神天下第一,
不过也是在向韩服版本靠近,
就跟LOL英雄重做一样,
一帮旧的英雄玩家在这边说,
英雄重做了,废了玩不了了,不如删了,
过段时间 大神玩的方法对了,
感觉强的不行,
又开始喊666,
原来这职业这么玩的。
就像削了4熟练,少了几十点破防,
但是同时增加了20%元素力,
破防可以从装备选择上弥补,
百分比属性力你去哪里弄?
虽然删了50%的冷却减少 削弱了站撸型元素。
但是同时增加了4系大招,修改了很多小技能
现在强弱还很难说清,就开始有人开始说元素弱了。
下水道了,倒不是看不起元素,我也是玩元素出身的,
元素强不强 自己玩玩就知道了,
现在元素的缺点可能最大的缺点说不定是技能太多按不过来
必须要用宏指令来手动也说不定。
但是有至于说被削,还不至于。
说加强 也要看后续版本,
起码比起以前的元素,
削弱点在:
1.活动,活动元素因为冷却原因 只要冷却稍微长点的活动 比如星球 元素肯定是最佳职业
2.站撸能力,祝福被删了,魔免被削了。灵技的时间对法师来说大幅增长,站撸副本无限魔免的时代过去了。
3.技能太多 很难合理的按出技能。熟练运用元素需要很长的时间适应。
4.多熟练被削,破防减少,4系熟练破防手镯BUG修复。(破防没有了,但是后续的装备 可能还有希望能够寻找获取方向)
增强点在:
1.部分小技能重做,比如魔法泡泡伤害增加,小火墙变5段 寒冰刺变五段,部分技能流畅度和段数增加。
2.大技能合一体系 本身只能学单系的三转大招 突然从2个变成了8个。
3.增加了百分比元素力的获取,增强了未来装备的后期能力。(永久性相对之前版本增加了20%的伤害)
4.职业调整后,从阵地战的元素,变成了可以游走的元素,无论段数还是目标数 都相较以前大幅增加
5.目前职业里还有一部分BUG 修复后可期待增强。
6.冷却相较于元素的更重要性,比如对元素来说+6布拉斯 需求没那么大,但对于现版本元素+6布拉斯会让元素比以前更需要冷却装的同时,也让元素大招更多。
优劣势 已经写明白在这里了,
4系熟练 手镯同时加 本身就是BUG 没必要因为这个被削 就说元素下水道,
同时增强的部分,没有考虑过。
至于元素容易遭黑的原因,
有蘑菇的原因,导致很多知情的盾位玩家 会有仇视元素的心理,
(因为盾位某个刚进入超一线版本,因为元素群说风凉话,作为BUG提交的蘑菇,在元素群里说了 会提交盾位集中之力过强的问题,导致从某个版本 盾位一直被针对 一直到下水道,破防强了削破防,集中强了削集中,集中之力(集中之力:原30%的防御力替换为物理伤害 被削后 为10%防御力替换为物理伤害)作为一个盾位的等价交换(等价交换:16%的防御力替换物理伤害)替代技能,作为盾位的输出核心技能 直接被砍掉2/3。。自然是属于有点敌对的关系。。有些盾位玩家会去怼元素玩家,我觉得这件事占很大很大的部分。
但是元素自身也有会招黑的地方。
因为元素未必是最强的,但是从来在任何一个方面都不是最弱的。
元素从来不在任何一个方面弱过。
比如活动如果碰到冷却长的。元素肯定是第一的。
碰到伤害版本,元素几乎不会跌出一线,一直在一线和超一之间游走,比如这两个版本元素就是一线。
半神卡牌超一 但是元素只能排法系第三 物理系还有个双刀比元素厉害
论坦度 元素也在缺少减伤的版本(花月梦世界树版本的时候),拥有仅次于盾位和匕首的减伤。
在回避城战版本,盾位第一 匕首第二 元素第三 分别占着3大回避狗的头衔
元素还有一个黑点就是,元素其实不是没被削过,而是 元素是四系职业
比如一个双刀被削了,就必须逆转成英雄,
英雄被削了 就要逆转双刀,
锤盾被削了 洗点成剑盾要重新做一把武器。
不考虑大师技能问题来说,元素相对其他职业有个绝对性的优势,就是版本总在变,
而元素只需要一本洗点 就可以扭转劣势。
地法强的时候玩地法,
地法晕被砍成狗了,
一本洗点+一本称号就变成了风法,
风法开始因为副本变更,输出不够了。
一本洗点+一本称号 就变成了火法,
输出继续爆炸。。
现在版本 估计准备可能又是水法的版本。。
你们自己看着办……
这些 都是很多绝大多数的物理职业和下水道职业羡慕不来的,
所以 而且法系本来就相较于物理系 就很强,
去掉全神这种论外职业,最容易被黑的就是太全面的法系职业。
而这个最全面的职业 大概就是元素了。
不是因为元素过于强,而是因为元素缺少缺点。
就像Faker 为什么强,不仅仅是强在操作 和意识,
而是作为一名玩家来说 他的上限深不可测。
能万能适应于每个版本,这种人才是最可怕的。
元素同样如此,未来版本还很长。
希望未来每个职业的职业平衡,都应该为职业加上属于职业的特色。
也希望盾位有一天能修复 集中之力。因为10%的系数 本来就不是
正确的
系数。
至少应该比16%高,才有代替的做作用。
星芒骑士天下第一=、=总有一天我大星芒还会回归超一线的。(我还会回来的!)
2018年03月29日 10点03分 1
level 11
夜樱_月泪 楼主
元素不是没被削过。
其实每次可能元素都被削,
很快 就会有一种新的套路 来弥补元素的缺点
而其他职业只能选择忍受或者逆转。
灵活性不如元素吧。
元素可能从来都不是最强的,但是一定是最容易适应版本的职业。
2018年03月29日 10点03分 2
其实元素最招黑的地方,就是老是有元素喊元素下水道
2018年03月30日 14点03分
level 13
元素这次有强有弱 但是算不上加强
不要再谣传元素天下第一了
元素现在的处境很尴尬 不是超一线但是也算不上垃圾 后面还有一堆排队的下水道
臭水沟看下水道强 下水道看陆地的强 陆地的看T1羡煞旁人
元素能玩 但是不突出
没有哪种职业是不希望自己加强和T1职业肩并肩的
元素之前一直在超1线 突然有了别的亲儿子失落也是常情
职业大改现在只改了元素 物理职业还没动 很值得期待
所有人都无法做到真正意义上的客观 所有人都不是上帝视角
况且 即便真的有人拥有上帝视角 也难免会带有上帝的偏见
希望以后的彩虹岛 对待半神卡牌剑圣 就是所谓的偏见
而其他职业也能被温柔对待
玩家之间少一点刻薄和“听说”
不了解不确定就不要诋毁别人
一个游戏让我们相遇相聚 不是为了在这里针锋相对
所以要不要加入我们半神 [滑稽]
2018年03月29日 11点03分 4
最后这句话圈起来,重点,要考[滑稽]......反正练了一个半神小号,能力我也就不说了[捂嘴笑]
2018年03月29日 14点03分
晚风胖歌很皮
2018年07月09日 01点07分
level 12
韩服元素不弱啊[汗]国服怎么都哭弱
2018年03月29日 11点03分 5
@longwei射手 双刀是什么玩意儿 没人玩的[捂嘴笑]
2018年03月30日 02点03分
回复 longwei射手 :韩服还是比较平衡的,韩服双刀很少人玩的 最多人的是宝藏, 吉他改版后也是超一线职业, 而且宝石树版本机甲也很强。 现在基本都是人手一个吉他宝藏
2018年04月05日 17点04分
回复 º風大人ლ♬ :还好吧,不过双刀人气没有台服高
2018年04月05日 18点04分
level 1
一看元素为什么被黑,就知道和那个白莲婊有关[滑稽]
2018年03月29日 11点03分 6
level 11
有些人是得了便宜还卖乖[吐]
2018年03月29日 11点03分 7
level 13
开心 卡牌超一线[太开心]
2018年03月29日 11点03分 8
level 12
卡牌超一线?以为人人都是焰画师斗地主yolo傻萌?
2018年03月29日 11点03分 9
卡牌输出 确实已经在元素之上了 上个版本的时候,不过卡牌未来可能有不足的地方,比如冷却提升后,卡牌填充速度不足的问题
2018年03月29日 11点03分
@夜樱_月泪 那是最强的实力而已,不是每个卡牌都能那么强,要不然我们卡牌也不会才几十个人坚持在玩了
2018年03月29日 11点03分
回复 时光不负深情ლ :毕竟同样的装备 换给其他职业 也未必有那么强,职业差距来源不就是这个么?不是比玩家基数 就像机甲师是大后期一线职业,你见过几个机甲厉害的?
2018年03月29日 11点03分
level 10
为什么卡牌就超一线了[吐舌]
2018年03月29日 11点03分 11
卡牌输出一直都很高,只是玩的人少而已,和半神比肯定比不了 但是在上个版本,已经超越元素了,和双刀对半开吧,毕竟冷却快,不过未来比较堪忧,卡牌回复速度跟不上冷却速度。
2018年03月29日 11点03分
@夜樱_月泪 有种的就回复我。
2018年03月29日 11点03分
level 11
夜樱_月泪 楼主
发了半天都被系统吞楼
2018年03月29日 11点03分 12
level 3
你是不是解放碑的,觉得地主天天神殿第一,就卡牌很强?
2018年03月29日 11点03分 13
level 11
什么人给你的胆子把卡牌黑成了超一线?嗯?我朋友玩卡牌的,我就来怼你。你认识的卡牌有几个?举例一下好吗??另外,你是个星芒吧?学学其他星芒大佬,不要动不动就来做这种分析,你有后台伤害数据吗?我想问
了解一下元素现在的属性什么的加上去多强好吧?300级超越140的随便破1W1好吗,了解一下。
还有,纵使所有职业都会调整,***知道谁会先调谁会后调?你知道很多人多难等吗??你又代替不了所有人心态。你又有怎么资格排超一线 一线职业?还有,剑圣,你有上了8000爆的剑圣号吗?没有就不要随便评论
乖乖滚回去玩你的游戏,少来这里搞什么排名引战。
2018年03月29日 11点03分 14
哪里来的狗,泪妈也是你能喷的,这么能喷你也去写一个我们来喷喷啊,
2018年03月29日 12点03分
现在元素是破1W1 上个版本少这20%的时候 也只不过和卡牌五五开,然而在新本的韧性面前,卡牌整整多了元素150+的爆率,持续伤害按正常和元素五五开,红字一场副本下来,比元素多了多少,自己心里有数就行,元素比你们弱 也只不过是上个版本的问题,刚出的神圣教堂,你们爆率高的职业 肯定有输出优势
2018年03月29日 13点03分
同样有爆率优势的几个职业,刺杀 因为少了手镯,导致输出不足,爆率高但是少了手镯的输出,风行弩少了目标数,风行匕首因为基础伤害不足 打不动BOSS 如果觉得我说的有错 可以反驳我。没必要扯其他的 觉得你们弱 可以给我说个弱的理由么 别无脑哭弱
2018年03月29日 13点03分
怕层主是只井底之蛙哟。泪妈都不认识。了解一下吧。智障。
2018年03月29日 16点03分
level 11
同学 就你这还理智? 卡牌都成超一线了? 去看看卡牌的西格武器再来评论好吧。现在主流法师 元素和半神都有百分比属性力 只有卡牌没有 同装备可以差三四千属性力 你确定这能比?
2018年03月29日 11点03分 15
那你拿150爆率 和元素换? 我觉得 元素应该很乐意。
2018年03月30日 01点03分
level 13
害怕 楼主 乖乖说除了半神都是下水道吧 半神天下第一
2018年03月29日 11点03分 16
不对 就算这么说可能还要被某些半神喷
2018年03月29日 11点03分
半神都挨了很多刀了,只是系数有问题,而且 黑影和半神属于四合一之后的,元素也刚开始接受四合一版本,其实应该可怜一下黑影,你要知道的是 黑影是接受过四合一的 然而还是下水道qwq
2018年03月29日 13点03分
本来这个帖子 想做一下 关于后续职业改版的韩服更新内容 翻译一下顺便搬运一下,现在没心情做了 只想怼人0A0
2018年03月29日 13点03分
回复 夜樱_月泪 :真的都是有毛病的人 不爱看出去呗...在别人帖子里喷什么 大概有被害妄想症 觉得你这么说了卡牌就会挨刀???
2018年03月29日 13点03分
level 8
所以。。。点怎么加。。。
2018年03月29日 11点03分 17
法师的点可以参考晚风的帖子哦!不过晚风那边也在试加点 如果急的话 可以参考一下那边。还在研究一些技能的加点方案=、=
2018年03月29日 12点03分
回复 夜樱_月泪 :好吧[滑稽]
2018年03月29日 12点03分
1 2 3 4 5 6 尾页