问一下各属性加成以什么值为基础?
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level 7
qpz102030
楼主
比如说 破甲伤害和暴击伤害 是 伤害=(基础x破甲)+(基础x爆伤)还是伤害=(基础x爆伤x破甲)还有剩下的精英伤害什么的 都是按照加算来的吗 还是说某些乘算某些加算 ? 这个图是贴吧大神
@zwk243
统计的火力值与伤害的关系 还有就是问一下基础伤害值怎么计算 就是不包括这些所有的属性加成 (我估计应该只是跟是枪白字和火力值有关吧)
2018年03月29日 03点03分
1
level 15
沉默黑桃♠️
拿满优化的m4举例,裸白字=1.25*火力值+10004。实战伤害=裸白字*(1+手套枪伤加成+各套装枪械加成+突袭buff+孤星buff+称职+毫不留情+....)*(1+爆头+爆伤)*(1+10m/30m)*(1+破甲)*(1+精伤)*(1+掩体外增伤)*(1+卫哨标记)*(1+分心)*.......
2018年03月29日 03点03分
2
云游子🐭
再见
2018年03月29日 03点03分
沉默黑桃♠️
@云游子🐭
一点也不复杂
2018年03月29日 03点03分
qpz102030
多谢小吧 这样一下就明了了
2018年03月29日 04点03分
沉默黑桃♠️
回复 dearsteak :结构工程硕士
2018年03月29日 04点03分
level 13
平凡『無名』
这年头玩个游戏比当年上学还累
?
2018年03月29日 03点03分
3
level 12
☞跑腿魔神☜
不同类型的是相乘,同类型的是相加,就这么简单。
比如 武器伤害提高×爆率×爆伤×爆头×破甲×精英伤……
2018年03月29日 04点03分
4
pm605
说个笑话,爆率为0
2018年03月29日 05点03分
pm605
说正经的,1.4后爆伤和爆头由相乘改为相加了。
2018年03月29日 05点03分
☞跑腿魔神☜
回复 pm605 :嗯,我这个就是随手写一下的,爆伤和爆头是相加?
2018年03月29日 08点03分
1