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level 12
fukunnihao 楼主
5.3版本:
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右边门派输入NPC,则下方显示会出现等级和密码,可以用来对战。规则同5.2.
等级是计算实力评分来的,减400除以10.
这样就有无数的NPC可以做前期升级的基础了,考虑最高评分800左右,可以让人升到30多级,而且实力和等级匹配,解决了前期升级困难的问题,给大家一个快速体验的新手期。
在此基础上再进行玩家对战,就更好了。
2018年03月28日 01点03分 1
level 12
fukunnihao 楼主
NPC系统并不影响原有的系统,而且实力有层次变化,也不用附件属性。
但是要升级需要先找出相应实力的NPC,有百变的装备系统,这个不难。
这前几十级是给玩家提供一个可攀登的台阶,后续发展还是玩家家战斗。
2018年03月28日 02点03分 2
level 12
fukunnihao 楼主
由于下方输出框在不断刷新,所以密码复制不了,等战斗结束才可以复制。
当然,如果要找某个等级的,只需要看就可以了,需要记录的才等待一会儿,也不碍事。
2018年03月28日 02点03分 3
level 12
fukunnihao 楼主
升级曲线由指数变成了斜线,前20级可以匀速前进。
2018年03月28日 02点03分 4
level 12
fukunnihao 楼主
挑战NPC升级方法:
任意一个非NPC ID初始等级都是0,密码为AAAAA,分别输入到第一和第四框。
左右两个零级对战,胜利者就获得一级密码。
一级之后,就可以挑战一级NPC,同样需要输入等级密码并战斗。
胜利者就得到2级密码,作为自己2级实力的凭证,可供其他玩家验证或挑战。
如此循环上升,NPC最高等级四十左右,但是最后玩家之间可以不断挑战,上不封顶。
2018年03月29日 23点03分 8
level 12
fukunnihao 楼主
到22级被魔法打败,发的贴没显示删除就不见了。。
2018年03月31日 13点03分 15
level 12
fukunnihao 楼主
NPC少含219
2018年03月31日 22点03分 19
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