没有预览的日子好无聊……
阵面对决吧
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sjoifbest 楼主
我就哔哔两句
2018年03月27日 12点03分 1
level 13
sjoifbest 楼主
没有预览的日子好无聊……不过想想有了预览也挺无聊的……
最早是一弹入坑,打的吕蒙伏击套,第一次玩店赛遇到红蓝摘星,惊为天人,还有这种玩法!第二弹,再次被太极震惊!彻底投降小黑,并一直修修改改到七八弹。中间各种被三色吞并套啥的吓尿……
那段时间是玩阵面最开心的日子,老是能遇到新的套路,然后被大神们轮番虐杀,各种套牌层出不穷,很多可能都是官方设计的时候没想到的(我就这么一猜)。偶尔一两次能打进前四都非常开心。
好吧,从七八弹开始,为啥我要打小白?因为官方推小白,小白太强了。为啥我要打朱雀?因为官方推朱雀,朱雀太强了。为啥我要打起义军?因为官方推起义军。为啥……因为其他套牌基本没有还手之力……
我继续猜,这是设计师的问题?一个势力有了一张牌后,复制粘贴,能力关键词一换,搞定四张……牌限制了,套路也就少了……现在预览了一半的牌了,大家都能猜出剩下牌里大概还有些啥了(不算玉)
我觉得,好的设计师是构建了整个世界,具体任由大家发挥,而非规定大家怎么走路。(顺口说一句有个叫ballance(平衡球)的小游戏挺好玩的,大家都已经玩出花了,也远出于设计师的规划)
大半年没打过比赛了……好怀念当时1-6的时候各种套牌百家争鸣的盛况~
最后说一句,还是希望阵面能越办越好~
2018年03月27日 12点03分 2
level 13
百家争鸣是游戏性发展的前提,如果只剩毒瘤和抓毒瘤的卡组,抱歉[滑稽]
2018年03月27日 13点03分 3
level 11
我倒是真觉得 环境的崩塌 从小白开始
2018年03月27日 16点03分 7
+1
2018年03月27日 17点03分
从小白开始变成设计师要求你打啥你就必须打啥了……在之前起码有小红小黑吞并蓝绿等各种T1套路,而且各有特色,相互胜率都还过得去……
2018年03月28日 04点03分
level 2
从九弹开始的设计就是各种四色循环加上无脑强的体系,大多数是凑数的。
2018年03月27日 23点03分 8
level 6
九弹开始也是真正阵面的开始,每年有个主题
帝畿裂土虚假繁华,异军乱华别具一格
2018年03月28日 01点03分 9
level 11
先有某水,后来整体超模,绿色依旧辣鸡
2018年03月28日 04点03分 12
三地动山摇,三风潮最多削48张牌, 再加上许多导师
2018年03月28日 16点03分
level 11
黑水就黑水,还某啥某,有意思
2018年03月29日 03点03分 13
level 8
其他都好说。。。不要复制乘四就行
2018年03月29日 04点03分 14
level 11
无脑强是谁开的头?没错,就是那啥水
2018年03月29日 04点03分 16
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