自定义模型怎么导入speedtree啊
speedtree吧
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gdeal85 楼主
2018年03月27日 02点03分 1
level 1
gdeal85 楼主
求大哥告诉下呗 急求
2018年03月27日 02点03分 2
level 9
同求
2018年04月03日 01点04分 3
很简单 选择你的模型编辑成fbx文件 直接进行导入就可以了
2018年04月08日 03点04分
@gdeal85 大佬如何把自定义模型作为主干
2021年04月05日 04点04分
level 1
我写过一篇文档,希望有帮助:
在SpeedTree中导入自定义模型
https://blog.csdn.net/doomgt/article/details/50709780
2018年05月16日 12点05分 4
您好,我看过您的文档了,但是我找不到Mesh Frond.按照您的步骤到Frond就没有了。求解决办法,我用的是8.0.2版本
2018年09月10日 08点09分
@秘密我够用了 这个我就不清楚了,估计版本问题吧;
2018年09月22日 17点09分
level 5
将自定义模型导出为obj格式(文件要放到英文路径下,因为SpeedTree不支持中文),然后在mesh面板加载它即可。
另外,SpeedTree要使用外部网格文件,最好采用obj格式,别用FBX,因为FBX格式有版本高低之分,如果你的第三方软件的FBX版本较高(比如你用最新的3dsmax2019来导出FBX),SpeedTree就打不开,有时常常出现这样的小问题。
在导出你树木模型时才要用FBX,FBX才能导出了SpeedTree高级数据,比如骨骼。
2018年11月11日 17点11分 5
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2018年11月14日 02点11分
大佬,那如何把自定义模型当成树杆
2021年04月05日 04点04分
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