设计了孙峻和孙綝兄弟,请大家不吝指教
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level 1
5atori5ama 楼主
设计了孙峻和孙綝兄弟,请大家不吝指教
2018年03月25日 18点03分 1
level 1
5atori5ama 楼主
孙峻
势力:吴
体力:3勾玉
称号:骄矜险害
技能一
宴计:当你使用的【杀】指定目标后,你可以展示牌堆顶的一张牌:若为武器牌或【酒】,则你可以令一名其他角色获得之;反之,你可以将之置入弃牌堆。
技能二
胆决:一名角色失去体力后,若其体力值不大于你,则你可以选择一项:1.令其与你依次摸一张牌;2.令其与你依次弃置对方的一张牌,被弃置武器牌的角色各失去一点体力。
技能三
除籍:锁定技,你造成和受到的不大于1点的伤害均视为失去1点体力。
2018年03月25日 18点03分 2
level 1
5atori5ama 楼主
孙綝
势力:吴
体力:3勾玉
称号:负贵倨傲
技能一
宫变:当你失去体力后,你可以令任意名攻击范围内含有你的其他角色选择一项:1.将一张【杀】或武器牌交给你;2.失去1点体力。一名其他角色因失去体力而进入濒死状态时,你摸一张牌。
技能二
盈溢:锁定技,你成为【杀】的目标后,若你不是此【杀】的唯一目标,则你不能使用【闪】响应此【杀】。
技能三
除籍:锁定技,你造成和受到的不大于1点的伤害均视为失去1点体力。
2018年03月25日 18点03分 3
level 15
嗯。。。只能说加油吧[委屈]
2018年03月26日 01点03分 4
谢谢,确实还有不少可以改进的空间
2018年03月26日 08点03分
level 11
不大于1点的伤害,直接说1点伤害不就好了?伤害为0视为没有受到伤害。
2018年03月26日 02点03分 5
原先的技能描述我个人觉得比较舒服,现在看来似乎是有些添油加醋了。谢谢你的意见
2018年03月26日 08点03分
level 13
这俩兄弟差不多的感觉,简单说下孙綝吧,2技能的存在体现了他受制于丁奉的典故。不过由于3技能的存在1技能的发动频率会比想象中高出许多,而且不坑队友,这点就很强,建议修改1技能为锁定技,或将1技能的1条件改为交给你一张【杀】或装备牌。孙峻同理
2018年03月26日 04点03分 6
嗯,我赞同将孙綝的技能由武器牌改成装备牌。谢谢你的意见
2018年03月26日 08点03分
level 9
孙峻的技能二,失去体力,弃武器牌的角色再失去一点体力,那么有可能再次触发该技能,那结算起来可能会比较麻烦额
2018年03月26日 08点03分 7
这么一想确实,谢谢你的意见
2018年03月26日 08点03分
level 1
5atori5ama 楼主
修改后的版本:
孙峻
势力:吴
体力:3勾玉
称号:骄矜险害
技能一
宴计:当你使用的【杀】指定目标后,你可以展示牌堆顶的一张牌:若为武器牌或【酒】,则你可以令一名其他角色获得之;反之,你可以将之置入弃牌堆。
技能二
胆决:一名角色失去体力后,若其体力值不大于你,则你可以选择一项:1.令其与你依次摸一张牌;2.令其与你依次弃置对方的一张牌,被弃置装备牌的角色各失去一点体力。每回合每个选项限选择1次。
技能三
除籍:锁定技,若你造成或受到的伤害为1点,视为失去1点体力。
2018年03月27日 10点03分 8
level 1
5atori5ama 楼主
孙綝
势力:吴
体力:3勾玉
称号:负贵倨傲
技能一
宫变:当你失去体力后,你可以令至多X名攻击范围内含有你的其他角色选择一项(X为你的体力值):1.将一张【杀】或装备牌交给你;2.失去1点体力。一名其他角色因失去体力而进入濒死状态时,你摸一张牌。
技能二
盈溢:锁定技,你成为【杀】的目标后,若你不是此【杀】的唯一目标,则你不能使用【闪】响应此【杀】。
技能三
除籍:锁定技,若你造成或受到的伤害为1点,视为失去1点体力。
2018年03月27日 10点03分 10
嗯……孙chen只有三血还要设计负面技吗
2019年12月01日 03点12分
level 1
除籍都能当技能,问题是死了后除籍的
2019年11月15日 07点11分 11
level 2
綝打不出来[黑线]
2019年11月30日 23点11分 12
[真棒]
2019年12月01日 02点12分
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