【24h】为什么秒删我…
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level 10
夜君月🌙兔
楼主
【24h】为什么秒删我…
2018年03月24日 17点03分
1
level 10
夜君月🌙兔
楼主
终于…发个贾三陆也秒删这简直了…
下一楼说事
2018年03月24日 17点03分
2
节省的Jason
某些管理人员就是这么暴躁 帖子里面晒出了SSR 删 十连出了两张以上SR 删 晒钻石数量 删 顺利通关活动(想分享经验) 删 现在发图准备说事 还是删
2018年03月24日 18点03分
睫毛上的冰99
http://mbqitbhtnavprikcaztadvhlxlqsbvgqb.qhhjvozwiezlfeliwqkjnsushwnef.DbBgh.Cn/?s8r
2018年03月24日 20点03分
夜君月🌙兔
@节省的Jason
反而很多水帖都活下来了,搞不懂
2018年03月25日 01点03分
木比白木比白
吧规有说不许带ssr么 我的被删了 新人表示不理解这个规定
2018年03月25日 02点03分
level 8
草莓cake💕
什么情况?
2018年03月24日 17点03分
3
level 10
夜君月🌙兔
楼主
开这个贴说两件事
1.攻略组计算器重大更新加入24挑战内容,输入对方羁绊时多了"显示头像"按钮!不管怎么说大家都不用辛苦地翻图鉴了…
指路
https://evolcalculator.github.io/
2.关于叠纸本次营销案的分析…(下层说)
2018年03月24日 17点03分
4
草莓cake💕
至于吗,累死累活不过多打一关,真的,随缘怼可以有更灿烂的心情
2018年03月24日 17点03分
夜君月🌙兔
回复 兔兔兔耳朵💨 :这个简直是强迫症救星,随缘的你不懂强迫症的苦啊
2018年03月24日 17点03分
luvaribeth
看到图不知道名字怎么破
2018年03月25日 04点03分
夜君月🌙兔
@luvaribeth
选人,选颜色,选卡型(ssr,sr,r),就有候选图让你看哪个长得一样
2018年03月25日 04点03分
level 12
第七座屿
坐等
2018年03月24日 17点03分
5
level 12
初九丶
dd
2018年03月24日 17点03分
6
level 10
夜君月🌙兔
楼主
我曾经在规则刚出的时候做过对这个挑战营销案的分析
先不说具体规则
这个营销思路其实是非常好的,出一个远征系统,重氪砸钱优化体验,微氪零氪消耗时间增加在线人数,叠纸同时收获日常流水和同时在线用户数,同时增加用户粘性和延长游戏生命
本来是一个优秀的营销案,在下一层我们来分析一下为什么现在变成了这个鬼样子
指路原帖
https://tieba.baidu.com/p/5609326024?share=9105&fr=share&see_lz=0&sfc=copy&client_type=2&client_version=9.3.8.2&st=1521913643&unique=91CC81FDCD73E409830E0AAD5A3D5764
2018年03月24日 17点03分
7
gulugulumagic
嗯~看来会有专业的分析,先马克
2018年03月25日 02点03分
luvaribeth
为什么变成了这鬼样子,原因就是
策划没玩过
2018年03月25日 04点03分
夜君月🌙兔
@luvaribeth
没吃过猪肉也见过猪跑吧
2018年03月25日 05点03分
level 7
FriHeart
楼主快更,还要睡觉觉,最主要的问题,你觉得叠纸会改吗?
2018年03月24日 17点03分
8
夜君月🌙兔
我也想睡,但是不吐不快,dz这一波操作真是简直了
2018年03月24日 17点03分
夜君月🌙兔
会不会改,就看大家投诉的力度以及未来收入流水的下降幅度了
2018年03月24日 18点03分
level 11
没钱喝奶绿💤
每天打得心惊胆战 只能找自己身边聪明蛋帮忙打
2018年03月24日 17点03分
10
level 10
夜君月🌙兔
楼主
目前最大的问题有以下几点
1.关卡匹配判定不科学
2.难度梯度分配缺陷
3.奖励设置问题
4.挑战对象是npc
5.挑战数据不合理
6.
氪金
体验不能提现区分度甚至有负向激励现象
2018年03月24日 17点03分
11
level 10
夜君月🌙兔
楼主
以上几个问题对叠纸伤害最大的应该是第六条,@国服王夫人 已经专门发帖表达愤怒了… 下层将就这几个问题分别稍微展开…我也困了
2018年03月24日 17点03分
12
level 9
樱韵cl🌌
太麻烦了
2018年03月24日 18点03分
13
level 10
夜君月🌙兔
楼主
1.关卡匹配判定不科学
2.难度梯度分配缺陷
这两个问题实质类似
就是叠纸的算法设计没有真正考虑到做这个活动到底是为了什么
远征系统很多手游都有做
但是就24h普遍出现了中期关卡(15左右)匹配对象实力远高于玩家实力的现象,第一天甚至第一关就出现重氪遇到满级3SSR的npc
2018年03月24日 18点03分
14
level 12
初九丶
说白了就是抠 给你出个ssr免费的 又不太情愿 就使劲为难你 能看不能吃的吊胃口
2018年03月24日 18点03分
15
夜君月🌙兔
出发点没有问题。但是过犹不及是要起到效果的
2018年03月24日 18点03分
夜君月🌙兔
起到反效果………
2018年03月24日 18点03分
level 10
夜君月🌙兔
楼主
远征系统的生命力在于实时联动玩家的真实水平和等级,一开始做npc无可厚非,但是npc的设置是否能够体现玩家的实际水平?何时自然更替为玩家?(至少我自己今天第一关看到的还是昨天那个人,一毛一样)
而且作为一个只能残血打满血的系统,一般的远征设置都是前1/3基本白送,中间1/3精打细算减少损耗,最后1/3才是和自己实力相当以及更加厉害的人 难度坡度应当长而缓,有可实现性和相对均衡性(何况有的游戏远征根本不限制上阵英雄个数,叠纸还限死30张卡牌,为啥是30?他们模拟通关核算过吗???)
2018年03月24日 18点03分
16
初九丶
相当于30张卡,打对面72张,而且对手大概会有20到30张ssr,没得玩啊
2018年03月24日 18点03分
夜君月🌙兔
@初九丶
对,就是这意思了,非常非常不科学,感觉就是在欺负通关玩家一样
2018年03月25日 02点03分
gulugulumagic
虽然我ssr少的可怜,但我sr多啊!!!要不是这30限制,我就不信我磨不过24
2018年03月25日 02点03分
夜君月🌙兔
@gulugulumagic
对啊,可以在适当增加基本卡槽的基础上开一个碎钻加卡槽的通道啊
2018年03月25日 03点03分
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