神界中的天使,维斯现世
龙珠激斗吧
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level 13
自比鲁斯登陆以来,他的暴力使整个激斗世界发生了翻天覆地的变化,提及比鲁斯,那当然不能落下如影随形的维斯啦。
维斯是天使一族,不仅是破坏神比鲁斯的仆人,更是比鲁斯的授业导师,由此可见其实力有多么强悍,那么就让我们一起来看看,在龙珠激斗中,维斯的能力究竟如何把。
神界光环:自身提供25%终伤减免,为队友提供8%终伤减免,如果队友中包含有神的,则神系战士享受12%的终伤减免。超4孙悟空的超4全开给全队前2回合提供50%/15%减伤,且必须凑齐4魂,而维斯没有那么多要求,终伤减免也是持续整个战斗,灵活性和持久力完全碾压超4孙悟空。
神之抗性:免疫一切伤害类负面效果。与比鲁斯同时出战百分百免疫超4孙悟空的震慑,比鲁斯有50%几率免疫维斯所免疫的效果,维斯也有50%的几率免疫比鲁斯免疫的效果。这个技能几乎是让比鲁斯和维斯的组合成为了让人绝望的存在,比鲁斯共享了维斯的伤害类负面效果免疫可以将自己击杀回血的特性发挥到极致,而维斯享受了比鲁斯的控制免疫则可以将自己所提供的保护和控制发挥到极致,无论前者或是后者,都是让对手非常头疼的一点。
时间控制:每个大回合开始时为自己和随机三名队友释放时光倒流,对敌方生命最低的单位释放时光禁锢,如果比鲁斯在场,则优先为比鲁斯释放时光倒流。时光倒流不受封疗、重伤和减疗影响,并且回复回合首尾差的35%,完美诠释了维斯时光倒退扭转战局的特点,并且覆盖率极高,每个回合覆盖4人!这样的治疗量,想想都足以让对手头皮发麻。
神之慧:受到敌方攻击时会短暂夺取敌方属性,攻击类战士每次攻击维斯被征用5%攻击力3回合,防御类战士被征用8%防御3回合,可叠
加3
层。在如今高频率大范围的输出格局下,维斯这个技能几乎如同当年黄金弗利萨一般,无限的对敌人进行减益,削弱敌方能力,增强自身,同时还拥有着巨大的终伤减免,使得维斯的生存能力极其强大。在配合上自我护盾和自我治疗,几乎没有什么能快速让维斯立场的办法。
神与徒:每个大回合增加自身100怒气;与比鲁斯或超赛神孙悟空中任意一人同时出战,每个回合回复150怒气和5%最大生命;若三者同时出战,则每回合回复200怒气和10%最大生命。中规中矩的增益属性,怒气的快速回复使维斯可以更多的造成控制或者提升己方属性,而最大生命百分比的回复则进一步加强了维斯的生存能力。
神与仆:与比鲁斯同时出战时开场即可获得550怒气,并且提升第一回合必杀20%的伤害。开场先手必杀,可以概率造成敌方沉睡,打出控制效果为己方创造先机会,而提高必杀20%的伤害,如果在有老界王神的情况下,在5号位也可以造成非常不错的融合伤害,打出一波小爆发,司机寻找敌方弱点,如果再将比鲁斯至于1号位,很有可能让比鲁斯直接击杀血量最少的战士。
除了强力的被动之外,维斯的绝招与必杀更让人惊艳:
绝招-天使的庇护:治疗己方生命最低单位,为其回复200怒气,同时为自身和该单位施加易空间护盾,如果该单位享有时光倒流效果,则额外提升20%治疗量和怒气效果。维斯的绝招不仅可以回复血量还可以回复大量的怒气,使得己方可以更快的释放必杀,加速了己方的爆发频率,同时为自己和该单位释放能抵挡自身最大生命之15%伤害的护盾,更是确保了俩人的安全,避免被连续的爆发带走。并且在护盾破掉的时候,再次回复150点怒气,回怒能力极强。
必杀-破坏的序曲:对敌方全体造成90%的能量攻击(觉醒后提升为%百),每减少一人则提升此次必杀6%攻击力,并且有小概率沉睡敌方1回合。高额的全屏输出附带控制效果,控场极强。除此之外每次必杀还会发动因果律-善:提升己方全体8%攻击、10%暴击、5%伤害减免和125点怒气或者发动因果律-恶:降低敌方10%防御、10%抗暴、受到伤害增加5%和减怒125。发动善则大幅增加己方攻击属性,发动恶则大幅降低防御能力,尤其是降低抗暴,使得己方比鲁斯等高暴击战士可以造成恐怖的伤害。
相对于比鲁斯单人的超强输出能力,维斯则强与对己方战士的指引和保护,神之导师名副其实。相信在激斗世界里,维斯将以比鲁斯最强搭档的身份惊艳全场,让我们拭目以待。
(一切数据以游戏为准)
2018年03月24日 15点03分 1
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