level 1
乌齐哈伊塔奇
楼主
嗯。。。自创了一个武将,专精防御。。期望威名是金刚不坏。。
想着既然是防御向武将,那么技能里面坚守这个技能肯定是要点满的~~以后专门打以少敌多的防御战,也是种乐趣~~但是这个技能让我非常的抓狂。。所以来这里求证下。。
字面意思就是当部队在阵中或者城墙上时防御上升。。。看起来好像还挺管用的。。但是用起来就实在是让人很抓狂。。首先野战中,进入阵地里防御会上升,问题是如果部队进入阵地里攻击力就基本等于是0,根本打不动人,部队进入阵地里说句难听点的就是用兵力换阵地耐久拖时间坐等支援,如果你没有援军那你迟早还是会被围殴死,因为你根本对敌人造不成伤害,用一支部队的攻击力作为代价换阵地的耐久?这交易怎么看怎么不划算。。何况那还是玩家操控的部队,这跟自废武功没什么两样。。如果出阵地打,那这个技能又不会发动,那这技能在野战中到底有什么用?
好,再说城战,城战是站城墙上防御上升,这点也让我很吐血,首先城战中能站城墙上的部队肯定只有弓手,这对兵种基本就限制死了。。你说你枪兵和骑兵上去那纯粹是搞笑,城门一破如果不是电脑**估计电脑会直接绕开你去打你本营,你去救还是不去救?再说,电脑一般即使出弓兵,那也是配合其他部队强攻城门,你城墙上的部队他根本不鸟你,就算打你,也只有极个别部队对你射上那么几箭,你觉得提升防御不提升防御又有什么区别?你一离开城墙,好,技能没用了。。。***这技能是专门作出来搞笑的?
这技能如果按照字面意思理解我唯一能想到的作用就是开战时候放本营蹲着防止别人来偷本,问题是你觉得玩家控制的部队全程在本营坐着看戏你还玩这游戏干嘛?
所以求解,这技能的正确使用姿势到底是干嘛的。。非常抓狂。。。
不过有一个小问题,不知道是我的心里作用,还是我的智将威名影响,就是我觉得如果是我作为主将指挥的战斗阵地的耐久会变得很高,敌人要敲很久才能敲下来,不知道是不是我的错觉了。。。
2018年03月23日 23点03分
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想着既然是防御向武将,那么技能里面坚守这个技能肯定是要点满的~~以后专门打以少敌多的防御战,也是种乐趣~~但是这个技能让我非常的抓狂。。所以来这里求证下。。
字面意思就是当部队在阵中或者城墙上时防御上升。。。看起来好像还挺管用的。。但是用起来就实在是让人很抓狂。。首先野战中,进入阵地里防御会上升,问题是如果部队进入阵地里攻击力就基本等于是0,根本打不动人,部队进入阵地里说句难听点的就是用兵力换阵地耐久拖时间坐等支援,如果你没有援军那你迟早还是会被围殴死,因为你根本对敌人造不成伤害,用一支部队的攻击力作为代价换阵地的耐久?这交易怎么看怎么不划算。。何况那还是玩家操控的部队,这跟自废武功没什么两样。。如果出阵地打,那这个技能又不会发动,那这技能在野战中到底有什么用?
好,再说城战,城战是站城墙上防御上升,这点也让我很吐血,首先城战中能站城墙上的部队肯定只有弓手,这对兵种基本就限制死了。。你说你枪兵和骑兵上去那纯粹是搞笑,城门一破如果不是电脑**估计电脑会直接绕开你去打你本营,你去救还是不去救?再说,电脑一般即使出弓兵,那也是配合其他部队强攻城门,你城墙上的部队他根本不鸟你,就算打你,也只有极个别部队对你射上那么几箭,你觉得提升防御不提升防御又有什么区别?你一离开城墙,好,技能没用了。。。***这技能是专门作出来搞笑的?
这技能如果按照字面意思理解我唯一能想到的作用就是开战时候放本营蹲着防止别人来偷本,问题是你觉得玩家控制的部队全程在本营坐着看戏你还玩这游戏干嘛?
所以求解,这技能的正确使用姿势到底是干嘛的。。非常抓狂。。。
不过有一个小问题,不知道是我的心里作用,还是我的智将威名影响,就是我觉得如果是我作为主将指挥的战斗阵地的耐久会变得很高,敌人要敲很久才能敲下来,不知道是不是我的错觉了。。。