鬼泣4的过场动画采用的是电影的聚焦拍摄手法??
鬼泣4吧
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siqing610 楼主
过场动画的时候,经常是要重点表现的物体的画面非常清楚,其他的不需要重点表现的物体的画面就显得模糊,一开始感觉挺不习惯的,不过看久了仿佛很有电影般的感觉,像是一部用摄象机拍的电影一样
2009年04月06日 10点04分 1
level 7
游戏CG采用电影手法很早了的,比较常见吧
2009年04月06日 10点04分 2
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siqing610 楼主
主要是采用的太彻底了,连镜头的聚焦都用上了,一般游戏的过场就是所有物体一目了然的,鬼泣4的很不用啊,需要重点看的地方画面会变得很清晰,然后其他地方就变的模糊,这样观看的人就会不由自主的随着导演的意思看那些重点的画面
2009年04月06日 10点04分 3
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siqing610 楼主
PS:鬼泣4的过场好象不是CG吧,应该是即时演算的画面吧?很多欧美游戏过场动画都是直接用即时演算的
2009年04月06日 10点04分 4
level 7
貌似就出招动画和片头...其他都是吧,还没发现新的
2009年04月06日 10点04分 5
level 7
没感觉
2009年04月06日 10点04分 6
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回复:3楼
bingo
2009年04月06日 10点04分 7
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主要想说的就是镜头导向感强吧,倒想看次失焦的...
2009年04月06日 11点04分 8
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回复:8楼
小G的DMC游戏原音有收集全没?
2009年04月06日 11点04分 9
level 6
一二三四都有啊,电驴版的,三的有原盘
2009年04月06日 11点04分 10
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1代的多大
2009年04月06日 12点04分 11
level 6
忘了...大概200多m吧,怎么
2009年04月06日 12点04分 12
level 7
这样啊,才151MB,看来没戏
2009年04月06日 12点04分 13
level 6
什么啊
2009年04月06日 12点04分 14
level 7
我的DMC1的原声啊。CD1+CD2
CD1 21首
CD2 43首
不晓得全了没
2009年04月06日 12点04分 15
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貌似有的2维动画片都来这手法呢……
2009年04月06日 12点04分 16
level 5
首先那不是CG,是即时演算;其次,景深特效已经很普及了,个人认为孤岛危机最高
2009年04月06日 14点04分 17
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