level 11
145721767XS
楼主
近几天,光线追踪特效加入实时渲染游戏的消息引起了我的关注。这里引用一部分消息:然而其实AMD并没有花太多的笔墨介绍太多,在公布的两款视频当中,首先是介绍加入实时光线追踪的ProRender将会融合目前光栅化渲染的快速、高帧率的优点,还有光线追踪带来的照片级别的画面合为一体,最后就是基于Vulkan API,当然面向GPUOpen开源计划还是比较让人欣慰的。至于新版的Radeon GPU Profiler,则内置逐帧性能分析工具RenderDoc,不过你应该会轧线,其实AMD并没有就光线追踪方面公布太多内容,大家还是继续等待GDC 2018的后续吧。

2018年03月23日 02点03分
1

