【权重复制】相同形状的骨骼,绑定了不同的模型,如何合并
blender吧
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level 3
这个模型是从unity游戏里弄出来的,分了很多部件,每个部件都有单独的骨骼,但是头部的骨骼其实都是一样的,比如眼白的模型和高光的模型,它们俩的骨骼其实是相同的。
请问有没有方法,在不重新绑定和刷权重的前提下,删除眼白多余的骨骼,将眼白绑到高光的骨骼上,实现骨骼的简并,同时将眼白在原来骨骼上的权重复制过来?
如果不行的话,奆奆们能提供一个相对简单,或者是清晰的思路吗_(:з」∠)_
(话说我一个新手为什么要去搞面部绑定这么复杂的东西)
2018年03月22日 10点03分 1
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