【版本相关】8.6版本对于盖伦的影响
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吧务
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ran寻梦 楼主
3月21日美服正式服8.6版本更新公告(舒瑞亚的回归和德拉克萨幕刃的调整)
2018年03月22日 09点03分 1
吧务
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ran寻梦 楼主
[基础搬运]3月21日美服正式服8.6版本更新公告(舒瑞亚的回归和德拉克萨幕刃的调整)
http://bbs.nga.cn/read.php?tid=13697808&_ff=-152678
2018年03月22日 09点03分 2
吧务
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ran寻梦 楼主
亡者的板甲
“亡者的板甲现在表现不佳,我们正在给它一些关爱。当我们这样做的时候,我们想要提升它的独特能力,作为战斗者的装备,当他们有机会在一场战斗中进行战斗并造成伤害的时候,他们真的会发光。
因此,我们将从根本上改动,并调整数据管理平台产生气势的方式。如果你能够固定一个目标在某个地方(你好,茂凯和诺提勒斯),并且阻止他们无限风筝你,那么你就不会受到那么多的伤害,你也不可能被减速很多。另一方面,如果你在一场战斗中冲来冲去(艾瑞莉娅和雷克顿),你会感觉到这个被动的影响。
希望当战士看到这个装备时,他们会想“是的”。当坦克看到这个项目时,他们会想“不”。”
伤害类型 物理 →魔法
移除项 在被减速时不再损失气势层数
更新项 即使气势层数没有叠满,普攻仍会消耗掉所有层数来造成伤害,每1气势层数造成1伤害
保留项 只有近战英雄才能触发满层时普攻的减速效果
新增项 在你进行普攻时气势生成暂停,直到你的普通攻击计时器重置
2018年03月22日 09点03分 3
吧务
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ran寻梦 楼主
德拉克萨的幕刃
“夜袭者承担主要责任,它的伤害太高了。如果核心使用者们能够提前购买,就会让其他人很难招架,如果他们推迟购买或不购买该装备,他们就会感到失望。我们正在从这个装备中抽取一些绝对的核心能量,并将其中的一些力量投入到装备的视野控制中。造成的一些损失也将直接补偿到主要使用者的腰包中。”
夜袭者伤害(近战) 65-320 →30-200(等级1-18)
(远程) 45-300 →30-200(等级1-18)
新(一次即可):近战英雄的普攻会立即摧毁被 封锁 发现的守卫和陷阱
新(冗余):如果装备拥有者正在使用扫描透镜或神谕改造,那么 封锁 不会被触发
2018年03月22日 09点03分 4
吧务
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鬼索的狂暴之刃
“鬼索的狂暴之刃目前有两个问题:它只对少数的英雄有好处,对那些英雄来说,它是无脑的第一件装备。我们利用我们的数据去衡量,去改变它的基础数值和打击效果。鬼索的狂暴之刃不应该像爆发装备那样立即变得很强,但它适合与更多装备的配合、补充。”
总价格 3600 →3000
合成公式 增幅典籍+反曲之弓+十字镐+690金币
AD 35 →25
AP 50 →25
每次攻击魔法伤害 15 →5+0.1AP
新增每次物理伤害 5+0.1额外AD
每层AP增幅 4AP →4%AP
每层AD增幅 3AD →4%额外AD
攻速加成 8%攻击速度 →8%总攻击速度
新 快速叠加 在一半层数时,近战英雄的下次普攻立即把层数叠满
2018年03月22日 09点03分 5
吧务
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ran寻梦 楼主
斯塔缇克电刃
“附加伤害和清兵能力的结合使得任何射手都能在他们的队伍中独善其身,使得斯塔缇克电刃在其他狂热装备中占据优势。”
附加伤害 60-160 →60-140
清兵能力削弱 不再对小兵造成额外伤害
疾射火炮
“我们正在利用这个机会将疾射火炮的伤害与斯塔缇克电刃的伤害相匹配,使召唤师在额外的攻击范围和额外的清兵能力之间做出更清晰的选择。”
附加伤害 50-120 →60-140
2018年03月22日 09点03分 6
吧务
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ran寻梦 楼主
召唤师技能
引燃
“在一段时间内,中路上,治疗术和传送出场率已经超越了点燃,特别是在职业比赛中。为了增加召唤师技能的多样性,我们将更多的力量赋予点燃。”
伤害 70-410 →80-505(1-18级)
2018年03月22日 09点03分 7
吧务
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ran寻梦 楼主
治疗术
“一般来说,防御技能的冷却时间应该比攻击性的技能高。也就是说,如果两名玩家在同一场战斗中使用了治疗和引燃,那就应该有一个时间差,点燃的玩家有召唤师技能的优势,并且可以尝试进行再一次战斗。目前,治疗的冷却时间可能有点过低,玩家不能利用这一差距,所以我们要提高它。”
冷却时间 240s →270s
2018年03月22日 09点03分 8
吧务
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ran寻梦 楼主
符文
征服者(精密系第一行)
"我们想要为那些在长时间、持久的战斗中表现出色的英雄们——尤其是近战英雄们——介绍一款基石。"
效果 在战斗4秒后,你的第一次对敌方英雄的攻击会给你提供10-35攻击力,基于等级,持续3秒,并将你的对英雄伤害的20%转化为真实伤害
2018年03月22日 09点03分 9
吧务
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仅近战享有 对敌方英雄造成伤害会刷新这个buff
2018年03月22日 09点03分 10
吧务
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ran寻梦 楼主
骸骨镀层(坚决系第二行)
“骸骨镀层是一种抗爆发的符文,但由于它的持续时间长,它被用作通用的抗伤害符文。缩短持续时间会使其在保持其抗爆发特性的同时不那么具有普适性。”
持续时间 5s →3s
2018年03月22日 09点03分 11
吧务
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ran寻梦 楼主
蝶蛹(坚决系第三行)
“许多英雄——尤其是carry英雄——可能需要防守属性来渡过对线阶段,但最终想要的是后期战斗属性。这是他们的符文。”
效果 游戏开始时获得额外的60生命值。当你参与四次击杀后,移除生命值加成,转而获得9AD或15AP(自适应)
2018年03月22日 09点03分 12
吧务
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ran寻梦 楼主
符文移除(钢铁皮肤和镜之壳)
“钢铁皮肤和镜之壳并没有给符文版图添加太多东西;它们基本上只是平淡的数据增加,对很多角色来说并不令人信服。现在我们已经添加了蝶蛹(和两个补丁前的骸骨镀层),我们可以去除钢铁皮肤和镜之壳了”
现在的钢铁皮肤或镜之壳符文在更新后自动替换为复苏之风
2018年03月22日 09点03分 13
吧务
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ran寻梦 楼主
符文选择优化
现在全新的或者是重做的符文将有一个显示器,并且他们所处的那行会自动弹出
在上个版本中我们在那些(自动用其他符文替换被移除的符文)上增加了一个功能,并在受影响的符文页上增加了一个指示器。我们直接改为设定显示器在那些特定的符文上,来方便玩家来查看你之前设定好的符文页哪里被自动替换了。
修复了替代符文中发生的一些错误(比如,在“显示你的那些符文将被替换”环节经常发生错误)
2018年03月22日 09点03分 14
吧务
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ran寻梦 楼主
镜像模式:二楼链接中的18楼
以下台服:国服应该会在4月中旬左右,可能提前
无限死斗
无限死斗回来了!在即将到来的愚人节裡,你将不需要再动脑选择如何搭配你那队的阵容,儘管使用五隻一样的英雄无脑地向前冲吧!此模式将於 03/30(五) ~ 04/17(二)开放!你是不是已经等不及看到满山满谷的毒香菇了呢 ~ Hut, two, three, four!
更新
现在每个选手都可以禁用一隻英雄。
下列的英雄都将被加入这次开放的无限死斗模式中供玩家选择:卡蜜儿、锐空、剎雅、慨影、鄂尔、柔依、凯莎以及那些重製的英雄们(斯温、乌尔加特、加里欧等)。
更快更疯狂的节奏
从等级 3 开始。
经验值和金钱获得速度提高 30%。
巨龙和巴龙的重生速度变得更快更频繁。
额外的战斗脱离跑速。
叠加再叠加
现在护盾可以叠加了!更多的增益效果和减益效果将一起叠加!举下面几个例子:
每个努努若使用血之沸腾(W)使其中一个努努获得最大 120% 额外的魔法攻击,这将可以创造出一个有著 600% 魔法攻击的努努怪物!
每个娜米若同一时间使用深海恩赐(E)来增益其中一个娜米,将导致那个娜米接下来三下普攻的伤害打得对方不要不要的!
当所有希维尔们啟动她们的狩猎(R)时将获得峡谷裡破纪录的高速,近乎快 2000 的移动速度将使希维尔获得峡谷中'最快英雄'的头衔!
奥莉安娜们现在於施放指令:守护(E)时最多可以拥有 4 颗球球飘浮在她的身边。
但记得'缓速效果将不能叠加',虽然所有的缓速效果仍可放在同一目标上,但该目标将只适用最强的缓速效果。
就是这些注意事项了!快点和你的队伍一起选出最 OP 的角色来击倒敌人吧!
http://bbs.nga.cn/read.php?&tid=13697808&pid=268694761&to=1
2018年03月22日 10点03分 15
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