level 12
贴吧用户_0Q45KC3
楼主
通篇都是实战基础理论指导,适用于所有97玩家观看和学习。
何为道?大道三千。那么实战如何获胜仅仅四个字,顺势而为。
两个人的对局,局面一直在变着。既结果肯定是有输有赢。虽然打完之前局面一直存在着变数,但结果找就定好了,是一定的。所以,你输了,你有你的玩法和整体,但道行不够,而赢的就是道行比你高。注意两点,关于定数和变数的概念,你八神放个地波,这是你的道,就是你的想法在里面,就是说你为什么放这个地波,但你从发波开始到发波结束,可以分为两个部分,首先打出不管任何局面结果是一定的。这个地波不能用对于错,有效或无效来归类,不管结果如何都可以看做是定数,但这个地波在滑行途中一直存在着变数。所以说你得清楚你发地波的本质是为了什么?是否是想当然的单方面玩耍?还是顺势而为才发的地波。非顺势而为发地波,也有一种势。但绝非是致胜之道。所以实战要把每一毫秒,每一个动作,你的每一个想法,都需要符合顺势而为这四个核心价值。简单说,辉辉以前玩狂压流,先手优势就是顺势压制,不压白不压,其中在压过程中还是被压阶段都存客观上都存在着变数,但是结果是一定的,不管是压死了也好还是被逃开也好还是压制被破中断也好,还是被反击也好。结果是变数决定了定数。这是压制篇的实战大道。所谓大道三千,殊途同归。既白话来说,还有其他篇的大道。比如说牵制,比如说升龙,道无处不在,比方说你骗对方cd反击。这是旁门左道里的道。骗到与否,本身在行骗过程中就存在着变数。其得出的结果是一定的。如果你能看穿对方要骗你cd,那么你也有道。瞬间从被动化为主动,反将。所以实战你要想攻击就不要盲目的自己想当然的造势。你比如说,你的前跳跳8次,要想赢,至少要有6次行程有效打点,而没有漏洞。虽然前跳没绝对百分百准确的玩家,但是你必须顺着势头前跳,不能没有出来势,你自己乱造势前跳,妄想行程优势局压近厕所压到破防。那么对方的道就是选择打你漏洞或者说拉后或者说逃开,或者说就跟你刚正面前跳,那么究竟谁会占据有理局面呢?不一定,说不准,但是谁更会玩,谁更顺应着局势,再做出响应的调整他的赢的几率就多加一点。再比如说,你卡位,对方就拿你没办法吗?你动态龟,别人拿你就没办法吗?你卡位也要顺势卡位,但卡位流面对道行更高的玩家,你觉得卡位卡的理所当然,但对于另一方来说,他自有不同种类的应对办法,或者跟你一起玩卡位,或者看准势头顺势破掉你的卡位漏洞,所以本大师一直强调过无数次,实战打的是双方互动,而有些人包括很多二线甚至是一线玩家都是非常依赖某些自身特定的套路。虽然有道在其中,但终究是有局限性。所谓有阴就有阳,套路当中有变数,什么是变数?套路不一定有效,那么赖以获胜的道突然之间变的效果大不如之前。结果就是定数,是一定的,而不管结果是赢或输。这点朋友们要弄清楚然后加以区分。那么如何才能每一秒每一个动作都能做到顺势而为?你压制,你被压,你打波升确认,你打压制套路,你打游斗,你连环跳两次。你偷下盘,首先你们要知道如何偷下盘才是及格的。既你偷8次至少可以偷到6次。举一反三吧。如果偷下盘是术,那么道生术,术也是大道的一部分。学好偷下盘的本质。这没人能教你。那么术再结合顺势而为的道就是好招。实战很多东西是死的。你比如八神大升龙就一直那样,你发八神的大升龙不会出现小升龙,也不会出八稚女,更不会出大蛇的阳光普照。很多压制套路前两到三个连续封位打点无解是因为这些是死的。所以本大师一直强调不要学什么压制套路。因为那是最简单的,要学压制也是先学其他的后学压制。咱们就先学活的,存在变数的互动。也就是顺势而为的打法。你压起身,本大师告诉你所有角色的,红丸一个人就有不下十总起身择,所有角色的连环压制和择还是抓,从无缝硬压再到软硬结合再到抓,再到故意让你乱动,其实动就是被打。故意让你ab等等反正这些死的择本大师是没有不精通的。真的一点不夸张。你要问什么压制最难解,第一个是神乐厕所起身压制,第二个是八神的厕所起身择。猪特别怕起身择和厕所压制。因为压起身就是顺势而为。这是最简单的。很多二三线就靠这些起身择吃饭。吃了好多年还是只会吃这些。太依赖这些。其他顺势而为的各种方面都差。起身择是变数最少得一个顺势而为。97是双方互动的游戏。所以顺势是有一定的规律可寻的。对方拉前你拉后,因为是平衡局,谁都在等待顺势的时机出现。那么地面走位也是为了顺势,做调整,k的大门和八神地面走位最神乎其技,辉的神乐压制不用说,游斗和卡位更是精准无匹,快准稳,连环套强大。攻守兼备,实战的顺势无处不在。开局一秒前,实战的顺势也就是大道一直在无形当中存在着。游戏系统就是最大的道,系统是无为的状态,对每个玩家都平等,视做刍狗。它不会干扰你玩游戏,或者替你玩。为什么电脑好打?50级电脑也打不过本大师因为电脑是死的。他不会顺势而为,只有高手才会懂的势,比如辉辉压人之前的第一步压制打点就是顺着势打出的。那么k也讲究一个顺势,那么他就要避免被压。所以说菜鸟打高手,你攻击也攻不过去,但你想盲目的反势逆天而攻击过去,一句话你没章法,换句话说,你攻击乏味,慢,容易看穿,攻击切入点很单一。很多人都卡在这个层面,强如辉辉开枪被老k狠虐的14年。现在辉辉从新归来,本大师狠开心,因为双神一直是本大师的入门领路人。道无处不在,但它无形且无为,看你自己怎么把握,但97来说每一秒你哪怕单手玩,或者找机会双手脱离游戏点跟烟,或者是什么都不按原地站着都必须是顺势而为。什么?那么打高手如何才能攻进去!多看高手是怎么玩的,或者说自己找答案。管中窥豹,可见一斑,他山之石可攻玉。攻击不要打空出破绽,不要盲目非顺势自己想当然的要造势。互动掌控走势。方能进退自如。再厉害的攻击你去打kyo他能应付多半。包括辉辉的神乐压制他三角色,压不住。这么说辉辉的神乐不强么?非也。第一神乐。公认。但辉辉打包王他能全场掌控走势包王肯定是被硬压到死的。肯定是包王先倒地起身。而且起身次数也比辉辉多很多很多。原因只有一个包王这些人太依赖某种打法了。对普通一线好使但对s就不好使。因为绝大部分的时间里不管是顺势而为的道行还是主动造势的有效性都是s更多。也就是s的创造力更多更丰富。变通能力也不错,这些都是道,本文里有大道,有术,有变数,有定数,其实都逃不开系统,本源上都是道。但是致胜之道只有四个字。最后再说两句经典。输了就要认输,赢了也不要装。因为输赢都是注定的。虽然过程当中存在无数的变数,但这些变数加起来才有得定数。所以本大师现在不看重输赢了。输了心里会默念一句就该如此。第二,大家看到ky门的空血反三吧?没出来定数之前。千万不要放弃。因为变数一直存在着,本大师现在回过头看ky门的空血翻盘反三,不会惊讶,只会欣赏他,拍手叫好。所以从这里可以得出一个大道,是周易里的道。大衍之术五十,其用四十有九,遁去其一是为变数,也为顶数。简单说因为变数和定数是相互对立统一的,所以定数出来之前你要清楚,凡事都有一线生机。如果你死了你输了你捡到钱了,这都是缘也命也。本就该如此。
2018年03月22日 06点03分
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何为道?大道三千。那么实战如何获胜仅仅四个字,顺势而为。
两个人的对局,局面一直在变着。既结果肯定是有输有赢。虽然打完之前局面一直存在着变数,但结果找就定好了,是一定的。所以,你输了,你有你的玩法和整体,但道行不够,而赢的就是道行比你高。注意两点,关于定数和变数的概念,你八神放个地波,这是你的道,就是你的想法在里面,就是说你为什么放这个地波,但你从发波开始到发波结束,可以分为两个部分,首先打出不管任何局面结果是一定的。这个地波不能用对于错,有效或无效来归类,不管结果如何都可以看做是定数,但这个地波在滑行途中一直存在着变数。所以说你得清楚你发地波的本质是为了什么?是否是想当然的单方面玩耍?还是顺势而为才发的地波。非顺势而为发地波,也有一种势。但绝非是致胜之道。所以实战要把每一毫秒,每一个动作,你的每一个想法,都需要符合顺势而为这四个核心价值。简单说,辉辉以前玩狂压流,先手优势就是顺势压制,不压白不压,其中在压过程中还是被压阶段都存客观上都存在着变数,但是结果是一定的,不管是压死了也好还是被逃开也好还是压制被破中断也好,还是被反击也好。结果是变数决定了定数。这是压制篇的实战大道。所谓大道三千,殊途同归。既白话来说,还有其他篇的大道。比如说牵制,比如说升龙,道无处不在,比方说你骗对方cd反击。这是旁门左道里的道。骗到与否,本身在行骗过程中就存在着变数。其得出的结果是一定的。如果你能看穿对方要骗你cd,那么你也有道。瞬间从被动化为主动,反将。所以实战你要想攻击就不要盲目的自己想当然的造势。你比如说,你的前跳跳8次,要想赢,至少要有6次行程有效打点,而没有漏洞。虽然前跳没绝对百分百准确的玩家,但是你必须顺着势头前跳,不能没有出来势,你自己乱造势前跳,妄想行程优势局压近厕所压到破防。那么对方的道就是选择打你漏洞或者说拉后或者说逃开,或者说就跟你刚正面前跳,那么究竟谁会占据有理局面呢?不一定,说不准,但是谁更会玩,谁更顺应着局势,再做出响应的调整他的赢的几率就多加一点。再比如说,你卡位,对方就拿你没办法吗?你动态龟,别人拿你就没办法吗?你卡位也要顺势卡位,但卡位流面对道行更高的玩家,你觉得卡位卡的理所当然,但对于另一方来说,他自有不同种类的应对办法,或者跟你一起玩卡位,或者看准势头顺势破掉你的卡位漏洞,所以本大师一直强调过无数次,实战打的是双方互动,而有些人包括很多二线甚至是一线玩家都是非常依赖某些自身特定的套路。虽然有道在其中,但终究是有局限性。所谓有阴就有阳,套路当中有变数,什么是变数?套路不一定有效,那么赖以获胜的道突然之间变的效果大不如之前。结果就是定数,是一定的,而不管结果是赢或输。这点朋友们要弄清楚然后加以区分。那么如何才能每一秒每一个动作都能做到顺势而为?你压制,你被压,你打波升确认,你打压制套路,你打游斗,你连环跳两次。你偷下盘,首先你们要知道如何偷下盘才是及格的。既你偷8次至少可以偷到6次。举一反三吧。如果偷下盘是术,那么道生术,术也是大道的一部分。学好偷下盘的本质。这没人能教你。那么术再结合顺势而为的道就是好招。实战很多东西是死的。你比如八神大升龙就一直那样,你发八神的大升龙不会出现小升龙,也不会出八稚女,更不会出大蛇的阳光普照。很多压制套路前两到三个连续封位打点无解是因为这些是死的。所以本大师一直强调不要学什么压制套路。因为那是最简单的,要学压制也是先学其他的后学压制。咱们就先学活的,存在变数的互动。也就是顺势而为的打法。你压起身,本大师告诉你所有角色的,红丸一个人就有不下十总起身择,所有角色的连环压制和择还是抓,从无缝硬压再到软硬结合再到抓,再到故意让你乱动,其实动就是被打。故意让你ab等等反正这些死的择本大师是没有不精通的。真的一点不夸张。你要问什么压制最难解,第一个是神乐厕所起身压制,第二个是八神的厕所起身择。猪特别怕起身择和厕所压制。因为压起身就是顺势而为。这是最简单的。很多二三线就靠这些起身择吃饭。吃了好多年还是只会吃这些。太依赖这些。其他顺势而为的各种方面都差。起身择是变数最少得一个顺势而为。97是双方互动的游戏。所以顺势是有一定的规律可寻的。对方拉前你拉后,因为是平衡局,谁都在等待顺势的时机出现。那么地面走位也是为了顺势,做调整,k的大门和八神地面走位最神乎其技,辉的神乐压制不用说,游斗和卡位更是精准无匹,快准稳,连环套强大。攻守兼备,实战的顺势无处不在。开局一秒前,实战的顺势也就是大道一直在无形当中存在着。游戏系统就是最大的道,系统是无为的状态,对每个玩家都平等,视做刍狗。它不会干扰你玩游戏,或者替你玩。为什么电脑好打?50级电脑也打不过本大师因为电脑是死的。他不会顺势而为,只有高手才会懂的势,比如辉辉压人之前的第一步压制打点就是顺着势打出的。那么k也讲究一个顺势,那么他就要避免被压。所以说菜鸟打高手,你攻击也攻不过去,但你想盲目的反势逆天而攻击过去,一句话你没章法,换句话说,你攻击乏味,慢,容易看穿,攻击切入点很单一。很多人都卡在这个层面,强如辉辉开枪被老k狠虐的14年。现在辉辉从新归来,本大师狠开心,因为双神一直是本大师的入门领路人。道无处不在,但它无形且无为,看你自己怎么把握,但97来说每一秒你哪怕单手玩,或者找机会双手脱离游戏点跟烟,或者是什么都不按原地站着都必须是顺势而为。什么?那么打高手如何才能攻进去!多看高手是怎么玩的,或者说自己找答案。管中窥豹,可见一斑,他山之石可攻玉。攻击不要打空出破绽,不要盲目非顺势自己想当然的要造势。互动掌控走势。方能进退自如。再厉害的攻击你去打kyo他能应付多半。包括辉辉的神乐压制他三角色,压不住。这么说辉辉的神乐不强么?非也。第一神乐。公认。但辉辉打包王他能全场掌控走势包王肯定是被硬压到死的。肯定是包王先倒地起身。而且起身次数也比辉辉多很多很多。原因只有一个包王这些人太依赖某种打法了。对普通一线好使但对s就不好使。因为绝大部分的时间里不管是顺势而为的道行还是主动造势的有效性都是s更多。也就是s的创造力更多更丰富。变通能力也不错,这些都是道,本文里有大道,有术,有变数,有定数,其实都逃不开系统,本源上都是道。但是致胜之道只有四个字。最后再说两句经典。输了就要认输,赢了也不要装。因为输赢都是注定的。虽然过程当中存在无数的变数,但这些变数加起来才有得定数。所以本大师现在不看重输赢了。输了心里会默念一句就该如此。第二,大家看到ky门的空血反三吧?没出来定数之前。千万不要放弃。因为变数一直存在着,本大师现在回过头看ky门的空血翻盘反三,不会惊讶,只会欣赏他,拍手叫好。所以从这里可以得出一个大道,是周易里的道。大衍之术五十,其用四十有九,遁去其一是为变数,也为顶数。简单说因为变数和定数是相互对立统一的,所以定数出来之前你要清楚,凡事都有一线生机。如果你死了你输了你捡到钱了,这都是缘也命也。本就该如此。
