射雕奔狼传——弓手查、威尔逊、狼战小队BG2EE2.3+铁砧7.0测试版
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xzpchaser99 楼主
一楼百度。
2018年03月21日 13点03分 1
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xzpchaser99 楼主
本帖旨在记录本人的打铁经历,考虑到做战报费时费力,而且度娘的抽风习惯,一些地方会写得十分简略,并不是说这些地方打起来就比较轻松,难的地方肯定是一如既往地难,而是和之前战报变化不太大的地方就没必要事无巨细地写。尽量不烂尾吧[冷]
2018年03月21日 13点03分 2
能默默求个铁砧7的下载地址和安装指南吗……
2018年03月21日 13点03分
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斯巴达亡者
:见3L
2018年03月21日 13点03分
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xzpchaser99 楼主
经过了一个春节的测试,LZ决定选择一个全新的队伍,挑战一下增强版下的铁砧7.0测试版。该版本和铁砧6.2区别不大,主要是作者7.0正式版发布之前的一个半成品。考虑到作者已经很久没有在论坛上留言,因而7.0正式版还是遥遥无期。不过,该测试版能够兼容bg2ee 2.3,因此一些2.3里新增的npc、宗派、剧情都可以在打铁时得到体验,这是一个不小的改进。
铁7测试版下载地址:
[无效] https://pan.baidu.com/s/1c3mWOGK密码:ee2z
关于增强版打铁的难度,就目前LZ的体验来看,应该是前期比原版简单,而后期比原版难。一方面,前期几个新增npc可以提供较多经验以及一些新道具,减小了难度;另外一方面,增强版有如下改动,又增加了后期攻坚战的难度:1、石皮施法时间由原版的0改为1;2、石皮、铁皮无法阻挡中毒效果;3、高隐bug:加了高隐的敌人ac、豁免-9,而不是原版的-4,这是由于铁砧和增强版对原版高隐不提供ac豁免加成的双重修正导致的;4、抗性无法堆到100以上,那些靠物免堆到120回血的战术就不能使用了,最大影响是最后一战,王子的攻击降物免,物免不满抗起来比较费劲。此外还有一些细节地方的不同,比如莽行咒无法模拟序列器和意外术,但是可以100%模拟法免等,这些就见仁见智吧;5、连锁意外、意外战斗中临时设置成看见敌人触发时,有1-2秒延迟,大大削弱了这个技能的战略意义,当然,命中后触发仍然是瞬发的。
2018年03月21日 13点03分 3
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xzpchaser99 楼主
此前LZ分别使用1)死灵法师的半菜刀半法师队伍;2)浪人6人菜刀队;3)双破险、双诗人、复仇者和瑟恩的无法师队伍;4)双术士、双浪人、双德鲁伊的召唤队伍通关。当然还有一些别的没有发战报的,如使用死灵法、游荡剑客、武僧、复仇者、洛山达转法师、诗人的非勇士队伍打铁的尝试等。
为了使这次打铁之旅和之前有所不同,一些新的东西是必须的。为了一方面不太影响平衡性,一方面又能获得新的乐趣,LZ加了2个mod:
1、Wilson chronicles
威尔逊是增强版新增的熊npc,在没有mod强化的情况下比较弱,考虑到打铁的强度较大,因此安装了Wilson chronicles mod。
该mod主要修正之处在于增加一些与威尔逊相关的剧情任务、装备,最重要的改动为强化了威尔逊,赋予其几个技能,同时使之能够佩戴项链以及喝药水(原版只能喝血瓶)。在能够喝药水(包括魔法屏障药水、野蛮人精元)的情况下,一些硬仗它也有上场空间,否则以原版强度多半只能一边观战。
下载地址:
https://forums.beamdog.com/discussion/62741/wilson-chronicles-expansion-of-the-furry-paragon/p1
最新版本只在ee2.3上有效,在1.3上装时一些装备用不了。
2、Cdtweaks (bg2tweaks的后续版本)
该mod可代替bg2tweaks,相比bg2tweaks又增加了一些新的东西,比如:圣武士和游侠可以使用冰风谷一样的神术升级设置,即大后期可以使用6级神术;转职和兼职牧师可以使用锐器等等。本次游戏中我主要新装了一个大家耳熟能详的选项——变形者平衡。
2018年03月21日 13点03分 4
2.2也不行吗?我一般用2.2来测试的
2018年03月21日 14点03分
@X内姆 说明上貌似不行,我是1.3下熊熊不能使用它的专属道具
2018年03月21日 14点03分
@xzpchaser99 求Cdtweaks的下载。。。[委屈]
2018年05月28日 13点05分
@chan1a1 g3网站上有,百度一下就找到了。但这两天貌似链接打不开了…
2018年05月28日 14点05分
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xzpchaser99 楼主
变形者平衡:
主要有下面3个改动:
1)变狼人、大狼人时,给予变形者一个爪子道具,该爪子是双手武器(不能放副手了!!),装备时可变成狼人,一旦拿下即变回人形。狼人爪子为+2的,大狼人爪子为
+3
,均为挥砍武器,要求匕首专精(好奇葩)。装备爪子时人物仍然可以使用神术。
这个爪子看似bt,但是现在只能作为双手武器,而且最多+3,已经远远没有早期版本的无敌了。早期可以爪子做主手,副手拿盾,或者主手拿武器,副手拿爪子,实在是相当的bt。但是现在,只能在面对一些吃挥砍且吃+3武器的敌人时有用,更强的敌人就派不上用场。当然,该爪子的防御效果仍然很好,属性变为21力20敏25体质,全元素抗50,魔抗40,关键时刻可以拿来抗一抗龙息、火球之类的。
2)给所有德鲁伊增加了几个技能:庇护术、赞美术、正义魔法、空气滤清(这个铁砧貌似本身就加了)、守卫结界。
3)强化了6级的召唤熊,试了一下一开始不觉得有啥特别的,用着用着就觉得相当无解,一次召2只,160血,粉碎伤害,每轮4次攻击,元素抗50,每轮好像还会回血来着。4只熊打什么骷髅领主之类的一轮一个。LZ前期偷懒时候用用,后期就不用了···
另外,ee2的变形者转战士现在只能拿小盾,什么黑钢盾牌、至尊庇护者就别指望了。
2018年03月21日 13点03分 5
我正玩的烤肉版里变形者貌似就打上的这个mod。 另外补充一下,这mod下大狼人体质25对应的150左右的HP![真棒]而且免疫白板武器(2代里没卵用[汗])。
2018年03月22日 03点03分
我个人挺喜欢这个变形者mod的,这个爪子本身是带命中加成的,配合一星双手武器和武技手套之类,命中也能保证接近于0(负值基本没可能),就是输出偏低(可以用正义魔法等buff弥补)
2018年03月22日 04点03分
@黑狼克瑞梭雷克 我看烤肉里那么多ac爆表的bt,估计不转战士有点难吧。不过烤肉bt职业很多,变形者应该比较弱势吧
2018年03月22日 04点03分
@xzpchaser99 可以考虑喝威力药水(强化版英雄药水),对近战帮助很大。
2018年03月22日 05点03分
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xzpchaser99 楼主
为什么要安装变形者平衡呢?除了一方面打算试试变形者转战士这个职业,另一方面,增强版2.3已经修正了去爪子的bug,因此,原版的变形者转战士、包括什么变夺心魔去爪子之类的方法都无效了。只要dm掉爪子,人物就变回来了,相应的攻击次数、抗性啥的都没了,等于变形者转战士这个职业也没有什么价值了。但是变形者平衡这个设置可以改善这种问题,使得变形者转战士在一定程度下也能发挥作用。
当然,既然安装了这个设置,还可以开一些脑洞,比如队伍带一个变形者,再带一个盗贼或诗人类的职业,巧手后拿爪子等等,这里LZ就不尝试了。除了盗贼以外,变形者的爪子可以给战德、萨满使用。LZ认为给萨满使用能够一定程度改善一下它过弱的问题,但终归离那些打铁热门职业还差了很远。
此外,为使得变形者转战士过程较为平滑,安装了所有武器风格选项。
因此,此版本下的狼战和此前战报中的狼战,如Eripmav等大神使用的狼战不同,本狼战等于是一种能够施法的,在装备爪子时战斗力、防御力爆表、同时又受到挥砍、+3武器缺陷的战士,在装备其他武器时和一般的德鲁伊转战士没差的特殊build。而此前的狼战属于变狼时战斗力爆表,各种武器都最大攻击次数,但不能施法;变人时能施法但战斗力和一般德鲁伊转战没差的build,总体来说各有千秋。在安装此组件前提下,变形者转战士、复仇者、灵气大师三者可谓各有特色,即使这三个都带也不会觉得重复。
2018年03月21日 13点03分 6
加了mod的变形者我都没考虑转战士,因为爪子修改为武器的缘故,没法再用原版转职保留狼人形态的bug了,意味着要熬很长一段职业冷冻期[狂汗]
2018年03月22日 05点03分
@黑狼克瑞梭雷克 那烤肉的纯德还是有用的吧,放铁砧就比较废了,施法时间长,还没啥好法术
2018年03月22日 05点03分
@xzpchaser99 我记得P9铁砧里法术貌似和原版差别不大,确实多数都很垃圾,小德能用的上的也就那几招虫群。不过在大狼人形态下施法安全性相对较高,喝瓶魔抗药水就能达到90%魔免。
2018年03月22日 05点03分
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xzpchaser99 楼主
贴一下weidu.log:
// Log of Currently Installed WeiDU Mods
// The top of the file is the 'oldest' mod
// ~TP2_File~
#language_number#
component_number // [Subcomponent Name -> ] Component Name [ : Version]
~IMPROVEDANVIL/SETUP-IMPROVEDANVIL.TP2~
#0#
0 // Improved Anvil: v6.2 (实际是v7.0)
~IMPROVEDANVIL/SETUP-IMPROVEDANVIL.TP2~
#0#
1 // NPCs will not complain about reputation and leave: v6.2
~WILSONCHRONICLES/WILSONCHRONICLES.TP2~
#0#
0 // Wilson Chronicles - expansion for our favorite bear companion: 1.4.2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
1160 //Multiple Strongholds (Baldurdash) -> No Restrictions (Baldurdash): v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2250 //Un-Nerfed Sorcerer Spell Progression Table: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2260 //Alter Mage Spell Progression Table -> Un-Nerfed Table (Blucher): v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2280 //Alter Cleric Spell Progression Table -> Un-Nerfed Table (Blucher): v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2290 //Alter Druid Spell and Level Progression Tables -> No Level ProgressionChanges, Un-Nerfed Druid Spell Table Only (Blucher): v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2999 //Max HP at Level One: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3000 //Higher HP on Level Up -> Maximum: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3012 //Maximum HP for NPCs (the bigg) -> For Party-Joinable NPCs Only: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3020 //Identify All Items: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3031 //Easy Spell Learning -> 100% Learn Spells and No Maximum Cap: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3040 //Make Bags of Holding Bottomless: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3080 //Increase Ammo Stack Size -> Unlimited Ammo Stacking: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3090 //Increase Gem and Jewelry Stacking -> Unlimited Gem and Jewelry Stacking: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3100 //Increase Potion Stacking -> Unlimited Potion Stacking: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3110 //Increase Scroll Stacking -> Unlimited Scroll Stacking: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3120 //Happy Patch (Party NPCs do not complain about reputation) -> NPCs Are NeverAngry About Reputation: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3123 //NPCs Don't Fight: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3170 //No Drow Avatars On Party In Underdark: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3183 //Romance Cheats: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
1150 //Shapeshifter Rebalancing: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
2060 //Weapon Styles for All: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3140 //Faster Chapter 1&2 Cut-Scenes and Dreams -> Originals from EoU (Karzak,Blucher): v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3160 //Keep Drizzt's Loot, Disable Malchor Harpell: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3267 //Recoverable ammunition -> 100% chance to recover after a successful hit, vs.enemies only: v2(让箭矢100%回复数量,敌人尸体上能够捡到,貌似只能对普通箭有效···没啥用)
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
3277 //Recoverable throwing weapons -> 100% chance to recover after a successfulhit, vs. enemies only: v2
~CDTWEAKS/SETUP-CDTWEAKS.TP2~
#0 #
1070 //Improved Multi-Player Kick-out Dialogues: v2
2018年03月21日 13点03分 7
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xzpchaser99 楼主
经过上述安装,最终LZ设计的队伍为:
弓手查、威尔逊、变形者转战士(贾希拉改的)、狂战转法师、战法牧、妮娜。
1.精灵弓手查:shooter PC:属性:18/91、19、17、11、15、8,开局修2星短弓,1星长剑、1星短剑、1星棍棒、1星连枷,2星双武器。
2.变形者:Jaheira:属性17、17、16、10、18、15(原本12,为满足转职要求改成15)修1星匕首、1星弯刀,1星双武器、1星双手。至13级修至2星双武器。之后转职期间战士修3星棍棒、5星手杖、转职之后补至3星弯刀、5星匕首等。(变形者的攻击次数绝对够班,主要考虑命中,而3星比2星多2点命中2点伤害,十分划算)
3.狂战:BerserkerMage:18/11、18、18、18、18、4;战士修5星连枷2星双武器,法师修1星匕首,之后修至5星匕首。
4.战法牧:FMC:18/87、18、18、13、18、3
5.狂术士:Neera:11、14、16、10、18、11
6.熊:Wilson:19、9、18、4、4、4 (游戏中出现bug,熊的力量一下变成25了,有可能是反复离队入队搞的,就不修改了···)
其中,在开始游戏前,查内姆设置为浪人。当游戏随机分配结束后,改回成弓箭手。这样浪人查的任务弓手查也就能做了(当然,镜系列专属任务没有天鹅女做不了)。此前LZ使用术士查的时候就是将死灵法师改成术士查,因而术士查可以做死灵法师的专属任务,这么设置对弓手查(甚至别的查内姆,如战法等)应该都是有效的。
2018年03月21日 13点03分 8
level 15
xzpchaser99 楼主
这个队伍3个奥术施法者,2个神术施法者,4个会致命的勇士,算是比较标准的配置了。但是队伍最大问题在于带了一熊一狼,其中熊的爪子不能更换,永远是挥砍武器,而且只有19级(320w)才能达到+3······而狼转职期间比较弱势,只有295w经验才可转职成功···因此在125-295w经验期间战斗力相当捉急,所以LZ打算等俩拖油瓶到300w后才出海,即挑战最高难度疯人院···此外,弓手查的武器以及与其他职业的combo也得到中后期才能得到体现,因此挑战还是不小的。
2018年03月21日 13点03分 9
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xzpchaser99 楼主
9楼被吞,补一下,不上图了····
经过上述安装,最终LZ设计的队伍为:
弓手查、威尔逊、变形者转战士(贾希拉改的)、狂战转法师、战法牧、妮娜。
1.精灵弓手查:shooter PC:属性:18/91、19、17、11、15、8,开局修2星短弓,1星长剑、1星短剑、1星棍棒、1星连枷,2星双武器。
2.变形者:Jaheira:属性17、17、16、10、18、15(原本12,为满足转职要求改成15)修1星匕首、1星弯刀,1星双武器、1星双手。至13级修至2星双武器。之后转职期间战士修3星棍棒、5星手杖、转职之后补至3星弯刀、5星匕首等。(变形者的攻击次数绝对够班,主要考虑命中,而3星比2星多2点命中2点伤害,十分划算)
3.狂战:BerserkerMage:18/11、18、18、18、18、4;战士修5星连枷2星双武器,法师修1星匕首,之后修至5星匕首。
4.战法牧:FMC:18/87、18、18、13、18、3
5.狂术士:Neera:11、14、16、10、18、11
6.熊:Wilson:19、9、18、4、4、4 (游戏中出现bug,熊的力量一下变成25了,有可能是反复离队入队搞的,就不修改了···)
其中,在开始游戏前,查内姆设置为浪人。当游戏随机分配结束后,改回成弓箭手。这样浪人查的任务弓手查也就能做了(当然,镜系列专属任务没有天鹅女做不了)。此前LZ使用术士查的时候就是将死灵法师改成术士查,因而术士查可以做死灵法师的专属任务,这么设置对弓手查(甚至别的查内姆,如战法等)可能都是有效的。
2018年03月21日 13点03分 10
终于出战报了,等好久了!!!
2018年03月21日 14点03分
不知弓手配火种术咋样,貌似无视防御?
2018年03月21日 14点03分
@z305148 游戏还在打,战报只能龟速更新……
2018年03月21日 14点03分
@z305148 火种算+6的,主要可以破金钟罩上百步。但是很容易误伤
2018年03月21日 14点03分
level 15
xzpchaser99 楼主
出了地牢,打算召入狂法,由于以前没玩过增强版,对增强版的新队友剧情还一脸懵逼,因此没做马戏团任务,就先买了本情绪控制,直接跳地图到大桥区看了一下,到大桥区找妮娜,然后去狂野森林加入妮娜。
去铜冠接任务,单挑干掉那个挑衅的老哥(上恐惧术然后射射射)。
召入妮娜,16.1万经验,比主角几人还高1万。修改一下法术:1级将鉴定换成友好术;2级将敲击、模糊改成蛛网、耳聋;3级将吸血鬼改成闪电。回城完成马戏团任务。
搞笑的是,交完任务艾黎居然没有变回人形,还是长着食人魔的样子。其实这里可以把她改成战法牧,然后食人魔的速度改成正常,咱这队伍就真的啥物种都有了,算了,LZ也没这闲工夫SK了。
2018年03月22日 04点03分 15
level 15
xzpchaser99 楼主
为了尽快召入熊宝宝,又折返回狂野森林···中间以贫民区为中转以防遇到苏娜小队。
狂野森林的几个食人魔居然会强韧、旋风和致命?可以可以。战前加速术sl确保成功,然后弓手射击、其余跑圈搞定。
2018年03月22日 05点03分 16
level 15
xzpchaser99 楼主
狂法营地有个任务涉及到威尔逊及武僧地图,于是来到崔米镇找武僧。
据说崔米镇2个追杀武僧的教徒可以被偷或被杀以拿到道具,这里就没试了,直接加入拉萨德,到新增2个地图走剧情。第一张地图武僧集会的地方触发剧情,最终可以选择杀或者劝说,为了经验建议全部杀掉。
去第二张地图的路上,遇到的4个追杀拉萨德的教徒,选择劝说和平解决。话说拉萨德的任务对话好纠结,完全不知道他的立场是对是错,还好最终的战斗还是确定了他一直追杀的那货是个坏人。
2018年03月22日 05点03分 18
竞技场右下角有一个盗墓小队,腰带还不错。
2018年03月22日 05点03分
level 15
xzpchaser99 楼主
进入第二张地图,在第二张地图可以召入威尔逊,前提是先和熊熊说话,然后找那个看笼子的管理员,可以给钱要求放生,也可以威胁他, LZ当然是二话不说要了那管理员性命。
完成4场试炼。那个鲜血试炼选择最低难度解决,但是最低难度也被4个武僧揍得满头包才获得奖励,不清楚有没有好的解决办法。光明试炼中的阴影,主角靠的是跑圈,射箭解决,有点费劲。
奖励的道具中,有个不错的斗篷,8小时内消耗1点体质为代价,有10%概率可以施展亚琼立场,这样队伍就再也不怕吸血鬼了。
2018年03月22日 05点03分 19
@aikuh8 我这个不加物免了
2018年03月22日 06点03分
挨揍那个,什么难度都能过,是按照百分比掉血的,10滴血也能过。。。。
2018年03月22日 07点03分
level 15
xzpchaser99 楼主
然后第二张地图完成试炼之后有一场大屠杀,尽管可能没有被铁砧加强,但难度还是很大的。因为人实在是太多而我方又没啥资源可以使用,这里LZ选择了进出门以躲避敌方牧师、法师的失能法术。主要靠蛛网和闪电进行控制和输出。最终搞定了大票敌人完成武僧任务。
在屠光地图后,解雇武僧,加入熊熊,LZ的6人队算正式成型了。
熊熊入队的时候经验25w,比主角一行高5w,赚到了···
2018年03月22日 05点03分 20
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