NO.1 那个按ESC的键盘事件……
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level 6
ast4ia 楼主
那个按ESC的键盘事件
玩家貌似只能 选玩家1、2、3……
而我想选
1拥有某个预设单位(因为后面单位要易手)的玩家
2利用变量(不能用)都不行
而我想让特定的玩家按ESC或者什么或者字符串匹配……
总体来说
我是想让特定的玩家借由某种方式,启动某动作改变变量数值。这个“特定的玩家”并不能用游戏初始的颜色而只能用变量和玩家拥有的单位或某一时刻购买过的单位确定。
其最初的情况是我在触发器A中利用if else 来检测条件某变量x是1还是0。而1、0导致不同的结果,并在之前开启触发B
而触发B要求“特定的玩家”(具体定义见上段,是不是大学工科学的太严谨了?)在B关闭之前(有时间限制)执行某输入(不一定是文字)来改变x
请问有什么办法??????????

2009年04月04日 15点04分 1
level 7
事件里边写上十二个动作,每个玩家按下ESC然后判定条件触发玩家等于XX单位所有者
2009年04月04日 23点04分 2
level 6
ast4ia 楼主
哦
2楼所说正是问题所在
因为我只能让“特定的玩家”做此动作
不能所有玩家都有效
否则就没法玩了
2009年04月05日 03点04分 3
level 6
ast4ia 楼主
我想通了。用条件来限制触发玩家
2009年04月05日 04点04分 4
level 6
没看懂什么意思。。。
2009年04月05日 04点04分 5
level 10
[啊!]挖坟制粽
2010年10月12日 10点10分 7
level 9
[啊!]
2010年10月12日 10点10分 8
level 10
尸体浮上来了。
2010年10月12日 10点10分 9
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