level 6
ast4ia
楼主
那个按ESC的键盘事件
玩家貌似只能 选玩家1、2、3……
而我想选
1拥有某个预设单位(因为后面单位要易手)的玩家
2利用变量(不能用)都不行
而我想让特定的玩家按ESC或者什么或者字符串匹配……
总体来说
我是想让特定的玩家借由某种方式,启动某动作改变变量数值。这个“特定的玩家”并不能用游戏初始的颜色而只能用变量和玩家拥有的单位或某一时刻购买过的单位确定。
其最初的情况是我在触发器A中利用if else 来检测条件某变量x是1还是0。而1、0导致不同的结果,并在之前开启触发B
而触发B要求“特定的玩家”(具体定义见上段,是不是大学工科学的太严谨了?)在B关闭之前(有时间限制)执行某输入(不一定是文字)来改变x
请问有什么办法??????????
2009年04月04日 15点04分
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玩家貌似只能 选玩家1、2、3……
而我想选
1拥有某个预设单位(因为后面单位要易手)的玩家
2利用变量(不能用)都不行
而我想让特定的玩家按ESC或者什么或者字符串匹配……
总体来说
我是想让特定的玩家借由某种方式,启动某动作改变变量数值。这个“特定的玩家”并不能用游戏初始的颜色而只能用变量和玩家拥有的单位或某一时刻购买过的单位确定。
其最初的情况是我在触发器A中利用if else 来检测条件某变量x是1还是0。而1、0导致不同的结果,并在之前开启触发B
而触发B要求“特定的玩家”(具体定义见上段,是不是大学工科学的太严谨了?)在B关闭之前(有时间限制)执行某输入(不一定是文字)来改变x
请问有什么办法??????????