关于鱼跃的一些浅谈,99%人不知道的事情
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闹我别走 楼主
关于鱼跃的一些浅谈,99%人不知道的事情
2018年03月19日 05点03分 1
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闹我别走 楼主
首先发几张图,我自己两个号做的对比试验,皆无鱼跃加成
2018年03月19日 05点03分 2
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闹我别走 楼主
2018年03月19日 05点03分 4
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闹我别走 楼主
可以看到,大概估算的话,远程法师翻滚大概4个身位,枪盾翻滚大概6个身位
2018年03月19日 05点03分 5
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下面是各加鱼跃10点后的翻滚距离
2018年03月19日 05点03分 6
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闹我别走 楼主
2018年03月19日 05点03分 7
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赶上更新
2018年03月19日 05点03分 8
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2018年03月19日 05点03分 9
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2018年03月19日 05点03分 10
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结论:鱼跃没啥用,铠骨魔天下第一[滑稽]
2018年03月19日 05点03分 11
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闹我别走 楼主
可见,加鱼跃10点后,各多两个身位,法师变为6个身位,而枪变为8个身位
2018年03月19日 05点03分 12
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以上为鱼跃10点的翻滚对比,看来鱼跃是对翻滚加的固定的距离,而不是距离百分比
2018年03月19日 05点03分 13
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同理,纯凯骨的负鱼跃,近战为4个身位,远程为2个身位,所以负鱼跃对远程很不友好
2018年03月19日 05点03分 14
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闹我别走 楼主
随后会对比20鱼跃效果,个人感觉应该加2个身位变为加4个身位
2018年03月19日 05点03分 15
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翻滚居然分职业[啊],学到了
2018年03月19日 05点03分 16
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