Tes5Edit真神器
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level 12
F_U_Rogner 楼主
可以合并mod,可以整合几乎所有mod作者提供的兼容补丁进mod本体,可以汉化mod(用解决乱码中文问题的补丁打开后),可以自己做对原版和DLC修改的mod,可以解决大多数非脚本的冲突,对于俺这种非技术党来说,简单易学,就是很多项目具体代表什么意义,没人指导的情况下,还要自己慢慢琢磨,且如果要处理的项目很多的话,操作起来的确十分繁琐。
例子1,某天偶然心血来潮进了马卡斯卫兵塔,发现卫兵居室地面一个巨大的无底洞,就记录下旁边一块地面的refID,到tes5里面查找,发现泰姆瑞尔天候的室内mod把这屋里的一块地板disable掉了,记录覆盖掉了原版,估计是调整光照时候,mod作者手抖误操作,或者作者用这个一般玩家不会进来的地方搞这么一手,讽刺马卡斯的卫兵都是黑吃黑的渣渣?[滑稽]总之,把record flag下的disable项去掉,就正常了。
例子2,前几天一个固定地点跳出,就记录下那边的refID去找对该地点的改动,结果发现了两个mod对这个地点的冗余重复改动引起冲突,把其中一个mod的添加放置的那一项innitially Disable掉(其实可以整条删除,但是保险起见还是保留),就完美解决了,根本不需要卸载掉其中某一个,赞。[真棒]
以前碰上这种mod冲突问题都是一个一个卸载排查,想起来实在是有点愚蠢。[黑线]
至于脚本冲突,目前除了看log找对应refID和猜测以外,还是无解 终究是代码计算机语言门外汉 而且很多报错实在不知道是什么意思,例如大神们常常当口头语挂在嘴边的脚本引用“空指针”是什么意思,至今依然不知道。[狂汗]
随便贴一堆图
镇楼
[喷]
2018年03月19日 04点03分 1
level 7
[阴险]说了那么多,还不发使用说明?
2018年03月19日 04点03分 2
远古大神发了很多教程,不过主要靠自己去琢磨学习,另外英文最好要好,不然一边琢磨一边查字典十分麻烦 [黑线] 这个东西写使用说明的话,十分繁琐,估计大部分人也不会有心情看。
2018年03月19日 04点03分
level 13
好是好,就是不会用…
2018年03月19日 04点03分 3
level 6
当然是神器 这个和控制台可以解决绝大多数问题
2018年03月19日 05点03分 4
level 7
楼主,我用fnis更新了后进去全摆大字,大部分的方法都用过了,还是不行,有人给我说没排序和前置,我是直接用loot排的左边没管进去就是这样,这跟排序有关系吗?
2018年03月19日 06点03分 5
我自己这边mo和fins还打架呢,很久没碰fins了,基本忘了[喷]
2018年03月19日 12点03分
@F_U_Rogner NB了,那你就只有回归nmm了[滑稽]
2018年03月19日 12点03分
@白羊笨蛋的一天 我也可以不玩需要FINS的mod 无非就是那些绅士和谐 我没啥兴趣 [狂汗]
2018年03月19日 15点03分
level 15
是的,很方便比ck反应快
2018年03月19日 06点03分 6
level 14
[乖]想问一个可能有关身形的问题但是不敢发帖。终结一直用死亡之舞,最近新开了一个档调高了难度,不过一直都是被敌人直接打翻在地上没有触发终结,只能触发对敌人的终结动画。而且物理假发会直接拖到地上,是不是重新装xp32就好了呢。
2018年03月19日 06点03分 7
感觉这个是骨骼身形或动作文件不兼容或冲突的锅,tes5貌似管不了这个
2018年03月19日 12点03分
@F_U_Rogner 以前好像是没问题的,不知道哪天突然就这样了...玩的难度低后面也就没死过,是不是卸载身形再重装会有用
2018年03月19日 12点03分
回复 木樨ლ :骨骼身形的问题最好要有一定模型基础,不然就别用太多乱七八糟的mod
2018年03月20日 09点03分
@F_U_Rogner Emmm,已经完蛋了,打算有空重装游戏。昨天不管怎么装mcm里的xp身形都不出来
2018年03月20日 09点03分
level 14
用了这个以后很久没碰ck了
2018年03月19日 06点03分 8
ck太复杂,而且我的ck不知道什么时候开始就不能预览了,一团漆黑。
2018年03月19日 12点03分
level 11
用refID来确认问题的时候是不是要把你所有的mod全在Tes5Edit里载入出来?
2018年03月19日 08点03分 10
最好这样,因为搜索refID和排序有关
2018年03月19日 12点03分
level 11
可以拆服装包么
2018年03月19日 09点03分 11
可以,但是没试过。
2018年03月19日 12点03分
level 14
教程在哪里,想学习下
2018年03月19日 12点03分 12
三大妈比较齐,不过大神领进门,具体情况还得具体分析,主要靠自己琢磨,毕竟老滚mod千千万,每个人游戏环境都不同
2018年03月19日 12点03分
level 11
看了网上的教程自己找着弄了几个小时,还是老闪退[不高兴]
2018年03月20日 00点03分 13
level 12
时装模特什么mod?一直在找好使的假人替换mod
2018年03月20日 11点03分 14
一个老mod,用小寡妇替代原版和火炉的假人,你搜搜看
2018年03月20日 13点03分
@F_U_Rogner 好的👌
2018年03月20日 13点03分
level 13
空指针?invalid pointer?
2018年03月20日 15点03分 16
不知道,这个术语我不懂,是把log发到内大爷帖子下面他回复说的,说不太会造成ctd,然后就没有然后了。
2018年03月28日 05点03分
空指针说的是,引用的内存地址为空,不知道什么情况下发生,就我经验看,是你下的MOD缺少文件,在游戏加载时未能初始化,然后在调用的时候,曝这个异常。
2018年10月24日 07点10分
@代表人爽 原来如此,那就是做mod去掉了资源,但是esp里没有去掉或改掉的原因了……
2018年10月24日 18点10分
@F_U_Rogner 有可能,我现在遇到MOD有冲突文件都是选择不覆盖,带来的后果就是打的新MOD有的效果是没有开启的,尤其是随从,如果有你那个文件,我完全可以比对有冲突的文件,然后自己编码,把新MOD里面的代码加到老文件里。
2018年10月25日 02点10分
level 11
COT5.7的雷暴声作用中循环频率是连续的好吵,而且进了室内雷声不能关闭雨声倒是可以.有时候在地下城就一直打雷.好好的一个天气MOD新增了这个室内音效又没弄好特**.
2018年03月26日 18点03分 17
重制版的mod不知道,我用的是传奇版的5.0 =__= COT这个mod和很多环境类mod尤其是enb冲突, 本来就是个麻烦大户,君不见一堆其他mod作者自制兼容补丁,一多半都有针对COT的……
2018年03月28日 05点03分
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