【攻略】崩坏学园2易伤大型科普贴
崩坏学园2吧
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level 12
丛雨ლ 楼主
在上一次秘境结束后,大家都对易伤有所重视了,不过5.0版本后,对易伤类装备描述进行了统一,想着还是给不懂的小伙伴写一个科普贴吧
2018年03月18日 21点03分 1
level 12
丛雨ლ 楼主
目录:
1.什么叫易伤?
2.易伤怎么区分?
3.怎么样的易伤能“15带1”?
4.易伤还有那些作用?
5.结语
2018年03月18日 21点03分 2
2.易伤怎么区分?——5楼
2018年03月18日 21点03分
建议开启只看楼主
2018年03月18日 21点03分
4.易伤还有那些作用?——110楼
2018年03月21日 16点03分
1.什么叫易伤?——4楼
2018年03月18日 21点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
补充楼
2018年03月18日 21点03分 3
幻影那楼出现一个错误纠正:幻影是属于角色的伤害范畴,之前的不属于角色的伤害是错误的,但是不享受直伤加成需要通过易伤来使伤害提升没有错。纠正的在110楼
2018年03月21日 16点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
什么叫易伤?
简单来说,易伤不属于角色的,属于角色的叫直伤,比如猎犬、里莲华等等,直接加成到角色身上的,就叫直伤。易伤可以理解成敌人拥有特定的体质,比如这个敌人特定体质是中了异常后会增加XX%自身受到的伤害,这就是易伤,但是崩崩里好像没有敌人有这样的体质,所以需要装备来赋予敌人这样的体质,这样的装备叫易伤装备。
2018年03月18日 21点03分 4
[滑稽]buff和dbuff的区别就行吧
2018年03月21日 14点03分
@混沌中的幻影 一语中的[滑稽]
2018年03月21日 14点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
易伤怎么区分?
既然了解了什么叫易伤,那么就来区分一下游戏里那些装备是易伤装备吧。
在正式服更新了5.0版本后,易伤装备描述进行了统一,从原来的“对敌人造成的伤害提升”统一成“使敌人受到的伤害提升”,也就是说,带有使敌人受到伤害这类描述的,就是易伤了,统一后的描述也能够符合跟我上面写的敌人拥有特定的体质这比喻了。
PS:目前5.0版本还有部分易伤装备描述没有进行修改,后续应该会完全统一。
2018年03月18日 21点03分 5
level 16
前排[滑稽]
2018年03月18日 21点03分 6
level 12
丛雨ლ 楼主
怎么样的易伤能“15带1”?
这应该是很多小伙伴比较关注的一个问题了,首先了解一下什么叫15带1。
大家应该清楚7带1是什么吧?就是2个武器、1个衣服、3个徽章、1个使魔,全部加成到一个武器上,就是7带1,还不懂的,玩过dnf的都知道3保1是什么吧?差不多就是这个意思啦,而现在有备用装备,备用装备也是8个格子,在利用这8个格子加成到原装上的一个武器上,那就是15带1了。
2018年03月18日 21点03分 7
放在备用里面的也能生效吗?
2018年03月19日 01点03分
回复 木下秀吉♀😇 :切换备用上buff
2018年03月19日 02点03分
回复 红枫▫ :啥意思?我这两天玩没发现啊?是我等级才180级的原因吗?
2018年03月19日 02点03分
回复 木下秀吉♀😇 :好像200级才开备用装备吧[滑稽]
2018年03月19日 03点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
接下来重点了,首先15带1就有个门槛,必须是原装切备用后,在场上有残留伤害,比如最常见的重碾的电球,狗牙的流血,鸡尾酒的地火等等。然后因为原装切备用后原装的数据会被锁定,所以备用里的任何直伤装备肯定是不能够加成原装里的武器产生的任何残留攻击,这里就需要借助易伤了。
上面我们说到易伤是不属于角色的,是敌人特定的体质产生出的伤害,但是崩崩没有敌人有特定的体质,那么就需要装备来赋予敌人这种特定的体质,但是,并不是所有的易伤装备在备用上装备后都能够让原装里的武器产生的残留攻击有任何使敌人受到伤害提升的表现,为什么呢?因为原装里并没有赋予敌人特定体质的装备呀,通俗点讲,就是你可以把原装跟备用看成两个玩家,假设一个玩家带了一个精英猎手,精英猎手是使精英敌人受到的伤害提升34.86%,那么这个玩家攻击精英敌人,这个精英敌人就被赋予了这种体质,而另外一个玩家没有带这个装备,这个玩家攻击这个精英敌人时,这个精英敌人本身不存在这种体质,就不会使这个精英敌人受到伤害提升了。
2018年03月18日 21点03分 9
我觉得荧光眷属完全是程序员偷懒,设定成和怪异二技能同类加伤的原因[滑稽]
2018年08月01日 15点08分
荧光眷属打易伤怎么带呢?
2018年03月19日 05点03分
@飞天小女警玥玥 没看懂你的表达意思,调和跟黑猫不是debuff,是一种易伤状态,维达你直接参考同构,为什么队友扔出来你也能加成,但是你备用放维达后站在上面你不切回主装你主装残留伤害也不能加成
2018年03月19日 06点03分
@ok奥妙无穷 荧光眷属知道不能15带1就行了
2018年03月19日 06点03分
level 12
[滑稽][太开心]
2018年03月18日 21点03分 10
[太开心]蒂法姐姐
2018年03月18日 21点03分
是什么蒙蔽了我的双眼
2018年03月18日 22点03分
蒂法大佬[太开心]
2018年03月19日 06点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
那么现在就要想,有没有易伤装备,能同时让两个玩家都能使这个敌人受到的伤害有提升呢?当然有,这类易伤其实比较特殊,就比如七星中二,它是通过标记来使敌人受到伤害提升的,这个标记可以看作是敌人的一种状态,七星中二是赋予了敌人这种状态,出现这种状态就会使敌人受到的伤害提升了,就好比你现实中感冒了,你现在处于感冒状态,感冒状态中,你很难受,所以你工作效率就降低了XX%,回到主题,因为七星中二赋予了敌人易伤状态,这种状态下的敌人会使自身受到伤害提升,所以这种易伤就能作用于15带1了,不过一般状态都带有持续时间,区分这类易伤装备的话,就看这类易伤装备带不带持续时间是最好的判断方法。虽然这是最好的判断方法,但是也需要注意区分一下带有持续时间的是不是易伤,比如旧印,这个徽章是80%几率使面对角色的敌人进入恐慌状态5秒,然后使恐慌状态中的敌人受到的伤害提升65%,这种恐慌是一种异常状态,赋予了怪身上,但是这个恐慌仅仅只是一种强控手段,这种状态下并没有能够使敌人受到的伤害有任何提升的表现,只有旧印赋予敌人的另外一种体质,使恐慌状态下的敌人受到的伤害提升,这部分才是易伤,所以跟前面的七星中二是完全不一样的。
2018年03月18日 21点03分 11
曾经这两个我都有,现在一个都没有了[黑线]
2018年03月19日 03点03分
@动漫接收 我也塞[滑稽]
2018年03月19日 06点03分
@ch陈请问 旧印一技能算易伤?
2018年03月20日 02点03分
回复1014_ing:算
2018年03月20日 10点03分
level 12
太长懒得看[滑稽]
2018年03月18日 21点03分 12
level 12
丛雨ლ 楼主
那么既然理清楚了这种特殊易伤,配装就有目标了,在这里就不做过多详细的配装介绍,下面直接放出配置图给你们参考参考吧。
2018年03月18日 21点03分 14
@_KrooZ_ 那就是主装赋予敌人易伤状态切到备用,备用在易伤状态持续时间内进行输出,是可以的
2018年03月19日 07点03分
@_KrooZ_ 不,没有错,抄本是赋予敌人特定的体质,不是特定的状态,不一样的,简单理解就是抄本不是带有持续时间类的易伤,不能被加成,我这层楼放出来的易伤装备都是赋予敌人特定状态的,带有持续时间的,还不懂建议再翻到前面看
2018年03月19日 07点03分
萌新没有黑猫可以用塔罗牌代替吗[泪]
2018年03月20日 15点03分
@南枝折 不可以
2018年03月20日 15点03分
level 12
半夜[滑稽]
2018年03月18日 21点03分 15
level 12
丛雨ლ 楼主
其实目前很多人都不清楚什么叫易伤?易伤的原理是什么?怎么样的装备是易伤?易伤能干什么?通过这个帖子希望能给不懂的小伙伴提供一些帮助吧,整篇文章我个人觉得写的还算通俗易懂,有什么不懂的或者哪里出错了可以楼下提问回复。
2018年03月18日 21点03分 17
@暴雪官员 改什么?
2018年03月18日 21点03分
level 12
丛雨ლ 楼主
后面一些花絮小测试
提出疑问,如果我原装上带上一个能使处于异常状态中的敌人受到伤害提升的装备,例如纳克特抄本,而主装根本没有能触发异常状态的装备,比如下图
那么备用带上一个能够触发异常状态的装备,不带任何其他易伤类装备下,能不能触发原装抄本的加伤呢?
答案是可以的,这也印证了我上面提到的,那就是原装切备用后,原装的数据会被锁定,这里提到的数据是装备数据,而不是伤害数据,即使切到了备用,原装上该触发的还是会触发,但是你把抄本放在备用,那是绝对不会触发的,因为原装没有装备能赋予敌人这种体质
2018年03月18日 21点03分 18
所以说抄本和直伤装与重碾放在一套都可以的,是这个意思吧。备用只能中二这类。
2018年03月18日 21点03分
回复 ◆打工战士◆ :嗯
2018年03月18日 21点03分
回复 ◆打工战士◆ :泳衣暂且不在这里谈吧,有点不确定是不是设定
2018年03月18日 22点03分
回复 非洲念 :那我删掉了
2018年03月18日 22点03分
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