一种平原地形的布局
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level 6
最近玩的一种平原布局,如果跟前人有重复,非故意,请见谅。
2018年03月17日 16点03分 1
level 6
如图,沙漠平原地形,主体部分为正方形,分为四个区域,中间是娱乐室。Mod是种植土壤和精心准备。
2018年03月17日 16点03分 2
level 6
外墙双层花岗岩,保温+御敌,全封闭结构。空调建在基地中间,每个空调留两格直通外界,16个空调刚好够用,来热浪就造几个蒸发制冷器。这种布局不用担心外敌破坏空调、进入基地。同时养1个近战兵,应对天降正义。
2018年03月17日 16点03分 3
level 6
娱乐室(难以置信效果),红圈内为露天区,排放热量。
2018年03月17日 16点03分 4
娱乐室我一般设置在出口必经之处,也就是出口附近,这样小人出战或者野外工作,经过娱乐室会有心情加成
2018年03月18日 06点03分
排放口是不是有点小,空调效率和热端温度挂钩,排放口太小热端温度太高了[滑稽]
2018年03月18日 06点03分
回复 ◎雷姬◎ :好像只要有一个露天就立马散热?不太确定
2018年03月18日 07点03分
@youxiwanjia99 以前试过冷库双制冷机4格排放口,结果排放口附近有将近70度[滑稽]
2018年03月18日 07点03分
level 6
混合区域,电力+畜棚+研究+医护+囚犯
农业区,种植+仓库+厨房+餐厅,因为我在另外一台电脑登录,所以原来的种植土壤变成沙漠了。
工业区,生产+储存,好东西都留家里。
休息区,餐桌是为了解决小人早起“地上吃饭”的问题,武器架方便随时保家卫国,抗击来犯之敌。
2018年03月17日 16点03分 5
监狱我也是靠近出口,这样方便救援倒地的敌人,否则等你搬到监狱或者医疗室,敌人已经死了。。。
2018年03月18日 06点03分
非山顶洞人电池最好分成几份摆在基地不同区域,小心陨石、飞船碎片啥的天降正义[滑稽]
2018年03月18日 07点03分
回复 ◎雷姬◎ :是的,谢谢哈
2018年03月19日 23点03分
level 6
全部电力来源,没用地热能,够用。
大门,迎客区,朋友来了有美酒,若是那豺狼来了,迎接他的有猎枪。基地里面武器架上都是缴获的三重火箭或地狱火,小人出去跑商、家里防御不足时。来敌人就用上一发,回本(基本还能缴获)还能保平安。
2018年03月17日 16点03分 6
level 6
挺好看[真棒]
2018年03月17日 16点03分 7
谢谢[哈哈]
2018年03月19日 23点03分
level 12
蛮好看的[大拇指],只是防御阵地看上去还可以强化一些,机枪塔用玻璃钢造,别并排放,防御阵外围的墙最好也用双层的。
2018年03月17日 21点03分 8
机枪并排一炸一大片[滑稽]
2018年03月18日 07点03分
好的,谢谢提醒哈[吐舌]
2018年03月19日 23点03分
level 9
这么多电磁。。。
2018年03月18日 05点03分 10
level 8
非夏姬八建[滑稽]
娱乐室是小人外出作战或者作业必经之路(目前是2个大师级台球桌和巨屏电视+6个大师级沙发,未来还会放2个雕像。)娱乐室下方2个房间,一个是储物区,设置只放尸体和武器,一个是工作间,有3台机器:焚烧炉、电溶解器和机器加工台。工作间右边2个房间,一个是真`监狱(还未开工,目前处于荒凉状态),一个是医疗室(未开工,目前充当监狱[笑眼]
陷阱阵是 通用石材+木头 ,阵后还有一台近防A2舰炮侍候。
阵右边是出口,出口右边还有一个长廊,由若干防弹墙+几个女墙,用于狩猎(恐龙)和偷袭敌人[吐舌]
2018年03月18日 07点03分 11
可以,值得借鉴
2018年03月29日 23点03分
舰炮哪里的?
2018年03月30日 17点03分
@小破孩0℃ 近防的
2018年03月31日 00点03分
回复 youxiwanjia99 :我也是近防只有轻重机枪和榴弹炮?
2018年04月01日 08点04分
level 9
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2018年09月16日 07点09分 12
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