level 6
xxhit
楼主
刚入手的一台NGPC薄版。这版的平面大小接近NGP的黑白版(厚度较厚),又要小于NGPC的厚版,因为我不喜欢花里胡哨或太鲜艳的颜色,我觉得会对玩游戏时的视觉有所干扰。所以主色选择格子黑。这机子设计得还是很漂亮的,真令人爱不惜手。











与GB系最小的GBP(剔除GBA系)的对比。基本相当,在那个年代算是很惊艳的体积控制了。



与GB系的挑电池来说,这机很容易喂,粗粮就行。超市的特价干电池放上后就放心猛操,具体时间没算但可以操很久不用担心没电。而充电电池就用工包的1.2V散装镍氢2700MAH电池就能满足使用要求,完全没问题。如果是GB系会出现电压不足的情况。
GBP的功率是0.7W,但NGPC只有0.2W。还是彩色的,功率控制实在是太强了。况且它的机能还超越了后继的GBC。这机子没热门起来实在是太可惜。

收纳包只要采购GBA的就能通用。但这款收纳包装下机子后,别的就别想额外装什么东西了(连耳塞都难以装进去)。虽然卡带去掉盒子也能装两三盒进去。但为了减少磨损,我一般不会这么干。





现阶段采购了五盘卡带:侍魂2、月华剑士、拳皇R1、拳皇R2、顶上。这卡带做工还是相当精细。但最大的问题是随着时间流去。死亡率相当高,可能是与卡带使用了可读写的芯片有关,我之前就收了一盘尸体的顶上(卖家没机试)。现在手上这盘拳皇R1也是尸体。正在交涉退货中。



NGPC的屏幕很不错,虽然与现在的屏幕没法比,但拖影极为轻微,发色也比较鲜艳舒服,我印象中是要比GBC要强一个级数的。不愧是格斗专用机。月华剑士是末期作品,是这游戏机中很精工细作的良心一作。这盘卡带我拿到手时上家已经将所有要素都收集完成。所以就不想折腾费心重头再肝一遍了。NGPC的游戏可惜的是虽然背景画面都相当强大,但动作的人物因为活动色块同时只支持4色,所以人物比较单调。目测只能达到8位机的水准。而音质音效,感觉也只能是和GB系持平而已。虽然音质和音效一般,但只要作曲者用心,也还是很悦耳的。这作月华我就觉得很棒。与街机版听起来也别有一番风味。需要注意的是月华剑士很特殊,你购入的是日版,在游戏中就只能是显示日文,购入的是美欧版,在游戏中就只能显示英文。在NGPC的系统语言设置中对这个游戏根本没有影响。大家购买时要想清楚了。





大家都对摇杆比较好评,但我实际操作中,只能算是及格堪用。并不十分精准。但NGPC的格斗游戏系统出招应该经过了优化,宽容度很高,反而比NEOGEO版更容易打出漂亮的连招。我估计优化方向应该是将1、受招的硬直时间略为调长。2、将出招的容错性调高。3、整个游戏的节奏也略为放慢了一点点。如果都照搬街机那套过来,恐怕大家是要骂娘的。
顶上格斗被一致评为掌机格斗中的最高杰作。实际试玩中确实很严谨平衡,而大量的隐藏要素也值得大家多次进行游戏去收集。我收到这盘时上家也将所有的要素收集完毕了。意料之中,毕竟是NGPC中最红的炸子鸡么。而这作的音乐也很令人喜爱,主要角色都忠实还原了街机版的音调。当听到熟悉无比古列主题的“匆忙的风”和肯主题曲时简直是燃炸了。





侍魂系应该是GB热斗系列的延续,热斗侍魂1——热斗侍魂3斩红郎无双剑——NGP侍魂1(对应街机天草降临)——NGP侍魂2(对应街机侍魂64)。实际上我玩通手上这盘侍魂2时,结尾字幕是有TAKARA厂商(当年GB热斗系列的制作厂商)的字样的,应该是一起参与了制作。侍魂2的收集主要集中在卡片上面,每个角色都有几张卡片可以进行强化的。而且有两张卡片是补充角色缺失的必杀技。大约每通关一次可以收集到5至7张的样子。





KOF系仍然是GB热斗系列的延续,热斗95——热斗96——拳皇R-1(对应97背景)——拳皇R-2(对应98背景)。拳皇R-1我手上拿到的是尸体无法评测,所以就只能玩R-2了。感觉与街机差不多,能在街机上弄出的连招,在R-2上也能连出。角色的制作模式是一个巨坑,特技极难收集完全。





2018年03月16日 13点03分
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与GB系最小的GBP(剔除GBA系)的对比。基本相当,在那个年代算是很惊艳的体积控制了。


与GB系的挑电池来说,这机很容易喂,粗粮就行。超市的特价干电池放上后就放心猛操,具体时间没算但可以操很久不用担心没电。而充电电池就用工包的1.2V散装镍氢2700MAH电池就能满足使用要求,完全没问题。如果是GB系会出现电压不足的情况。GBP的功率是0.7W,但NGPC只有0.2W。还是彩色的,功率控制实在是太强了。况且它的机能还超越了后继的GBC。这机子没热门起来实在是太可惜。

收纳包只要采购GBA的就能通用。但这款收纳包装下机子后,别的就别想额外装什么东西了(连耳塞都难以装进去)。虽然卡带去掉盒子也能装两三盒进去。但为了减少磨损,我一般不会这么干。




现阶段采购了五盘卡带:侍魂2、月华剑士、拳皇R1、拳皇R2、顶上。这卡带做工还是相当精细。但最大的问题是随着时间流去。死亡率相当高,可能是与卡带使用了可读写的芯片有关,我之前就收了一盘尸体的顶上(卖家没机试)。现在手上这盘拳皇R1也是尸体。正在交涉退货中。


NGPC的屏幕很不错,虽然与现在的屏幕没法比,但拖影极为轻微,发色也比较鲜艳舒服,我印象中是要比GBC要强一个级数的。不愧是格斗专用机。月华剑士是末期作品,是这游戏机中很精工细作的良心一作。这盘卡带我拿到手时上家已经将所有要素都收集完成。所以就不想折腾费心重头再肝一遍了。NGPC的游戏可惜的是虽然背景画面都相当强大,但动作的人物因为活动色块同时只支持4色,所以人物比较单调。目测只能达到8位机的水准。而音质音效,感觉也只能是和GB系持平而已。虽然音质和音效一般,但只要作曲者用心,也还是很悦耳的。这作月华我就觉得很棒。与街机版听起来也别有一番风味。需要注意的是月华剑士很特殊,你购入的是日版,在游戏中就只能是显示日文,购入的是美欧版,在游戏中就只能显示英文。在NGPC的系统语言设置中对这个游戏根本没有影响。大家购买时要想清楚了。




大家都对摇杆比较好评,但我实际操作中,只能算是及格堪用。并不十分精准。但NGPC的格斗游戏系统出招应该经过了优化,宽容度很高,反而比NEOGEO版更容易打出漂亮的连招。我估计优化方向应该是将1、受招的硬直时间略为调长。2、将出招的容错性调高。3、整个游戏的节奏也略为放慢了一点点。如果都照搬街机那套过来,恐怕大家是要骂娘的。顶上格斗被一致评为掌机格斗中的最高杰作。实际试玩中确实很严谨平衡,而大量的隐藏要素也值得大家多次进行游戏去收集。我收到这盘时上家也将所有的要素收集完毕了。意料之中,毕竟是NGPC中最红的炸子鸡么。而这作的音乐也很令人喜爱,主要角色都忠实还原了街机版的音调。当听到熟悉无比古列主题的“匆忙的风”和肯主题曲时简直是燃炸了。





侍魂系应该是GB热斗系列的延续,热斗侍魂1——热斗侍魂3斩红郎无双剑——NGP侍魂1(对应街机天草降临)——NGP侍魂2(对应街机侍魂64)。实际上我玩通手上这盘侍魂2时,结尾字幕是有TAKARA厂商(当年GB热斗系列的制作厂商)的字样的,应该是一起参与了制作。侍魂2的收集主要集中在卡片上面,每个角色都有几张卡片可以进行强化的。而且有两张卡片是补充角色缺失的必杀技。大约每通关一次可以收集到5至7张的样子。




KOF系仍然是GB热斗系列的延续,热斗95——热斗96——拳皇R-1(对应97背景)——拳皇R-2(对应98背景)。拳皇R-1我手上拿到的是尸体无法评测,所以就只能玩R-2了。感觉与街机差不多,能在街机上弄出的连招,在R-2上也能连出。角色的制作模式是一个巨坑,特技极难收集完全。





