level 4
涐説潕所謂
楼主
游戏开始随机在地图一片出现“灾难区”,区域内含有大量丧尸。丧尸拥有敏锐的听力(会跟随枪声、奔跑声和交通工具行驶声音的方向前进。因此冷兵器和潜行的重要性就被体现出来了),丧尸的移动速度中等,血量是幸存者的三倍。如丧尸发现幸存者会加速行进,主动攻击幸存者,幸存者被咬伤三十秒后会变成丧尸(期间可通过T病毒血清恢复人类身份)。身处区域内的玩家在三十秒内没有离开的也会被感染成丧尸。丧尸玩家每成功感染一名玩家可以回复25%血量。区域会逐渐扩大,驱使剩余玩家赶往安全区域,等候直升机救援。
如此冷兵器和消音器的重要性就被体现出来了,然后顺理成章的可以添加新武器:火焰喷射器、m60、斧头、武士刀和生化手雷等等。
另外,一个很重要的建议。开局随机加入天气(环境因素):雨、雪、沙尘暴和昼夜系统。
这样可以在保持地图不变的基础上大大增加游戏的可玩性。
雨天需要装备伞(最多两人合用,1P玩家撑伞的同时只能使用单手武器:手枪、手雷和斧头等)或者雨披(会减缓移动速度)长时间淋雨会“生病”:奔跑一小段即出现“虚弱状态”(原地喘气或瘫软)
雪天需要穿戴保暖防具(手套,帽子和棉鞋等等)否则长期作战时会出现“硬直状态”(类似“卡顿”的感觉)
夜晚视角能力明显下降,可见度低。且任何风吹草动都很容易被察觉(这一点有利有弊)可通过装备“夜视镜”得到改善
部分区域存在大雾和沙尘暴。肉眼可视范围只有50m。
以上建议纯属个人YY,但也希望官方能够采纳,毕竟目前写实类游戏太受欢迎了~
2018年03月16日 07点03分
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如此冷兵器和消音器的重要性就被体现出来了,然后顺理成章的可以添加新武器:火焰喷射器、m60、斧头、武士刀和生化手雷等等。
另外,一个很重要的建议。开局随机加入天气(环境因素):雨、雪、沙尘暴和昼夜系统。
这样可以在保持地图不变的基础上大大增加游戏的可玩性。
雨天需要装备伞(最多两人合用,1P玩家撑伞的同时只能使用单手武器:手枪、手雷和斧头等)或者雨披(会减缓移动速度)长时间淋雨会“生病”:奔跑一小段即出现“虚弱状态”(原地喘气或瘫软)
雪天需要穿戴保暖防具(手套,帽子和棉鞋等等)否则长期作战时会出现“硬直状态”(类似“卡顿”的感觉)
夜晚视角能力明显下降,可见度低。且任何风吹草动都很容易被察觉(这一点有利有弊)可通过装备“夜视镜”得到改善
部分区域存在大雾和沙尘暴。肉眼可视范围只有50m。
以上建议纯属个人YY,但也希望官方能够采纳,毕竟目前写实类游戏太受欢迎了~