求高人指点,3dsmax导入obj模型到keyshot出现花面怎么办?
keyshot吧
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benjy2013
楼主
我之前一直用max和maya建模到keyshot渲染,这几天换了一个新的max版本,之后模型只要被涡轮平滑后再导入keyshot都变成了这样,我现在都是把模型导入maya平滑再导出来就没事了。请教高人这是什么原因?是我max版本问题吗?
2018年03月16日 02点03分
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level 2
卡斯学长
建议到Keyshot官网上下载一个3Dmax的接口文件,利用接口文件导入模型能最大程度上避免导入时模型发生错误
2018年03月16日 08点03分
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benjy2013
好的,我去下载一个尝试下。谢谢了
2018年03月20日 09点03分
level 1
KERO0914
请问楼主有解决么,我也出现了这样的问题。
2018年06月02日 07点06分
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