level 7
2.0里面,貌似用
research_technologies 1
还是有用的,但是用
research_technologies 1 5
游戏就会挂掉
你们有试过这个问题没?现在如果要让循环的科技增加用什么代码?
2018年03月14日 03点03分
1
level 7
自己顶一下,目前
research_technologies 1
是有用的
2018年03月15日 10点03分
2
level 9
建议你wiki搜索一下stellaris,最新版本的代码都在上面
2018年03月15日 11点03分
3
我还是在新的楼层详细写一下我的测试情况吧
2018年03月16日 08点03分
请问一下wiki怎么搜群星的秘籍啊
2018年04月08日 02点04分
回复 tos02200059 :
2018年05月09日 14点05分
level 7
我测试了一下——版本为2.01
我首先发现有几个循环科技是有限循环的,比如建筑成本、建筑速度、海军容量(我目前也只发现了这些科技)。好像最多只能研发到5级就没有了。
其次呢,我是开启了5X的科技和传统,但是后来我一步一步循环研发,发现到了大约9级开始,由于点数溢出,10级科技需要的科研点为0,结果瞬间研发完成。
当然如果考虑到是最大5级循环科技的缘故,我输入
research_technologies 1 5
游戏挂了……
不过我没有测试是不是5X科技和传统导致的研究点溢出问题,我今晚再试一下。
2018年03月16日 09点03分
4
level 14
研究循环科技时候不要用research_technologies 1 5,用research_technologies 0 5
现在2.0.2beta要变成research_all_technologies 0 5
reserach_technology [科技id]可指定研发某种科技
research_all_technologies研发所有科技,后面跟1是事件科技也给(权重为0)。
2018年03月19日 10点03分
6
是的,用 0 5 就可以了,但是 0 10 还是没解决。
2018年03月21日 00点03分
科技ID怎么查呢
2018年03月21日 16点03分
@- 我也测试,5X科研和传统的情况下,没有bug,我直接XX=20了
2018年03月22日 00点03分
level 10
我用的5还行 往上必定会卡掉 但是还能手动升级 搞不懂什么意思 官方不让循环的太过火?
2018年03月20日 15点03分
7
level 8
手贱点了0.25倍科研,大后期才兼并了3个国家,有两个科技循环就满了,花费为0,然后莫名奇妙老是卡死
2018年04月13日 16点04分
8
level 7
吧主可以锁定此贴了,我已经测试过了,2.01是有这个bug,也就是循环科技的秘籍最多只能使用5层,多了,游戏就会死机。
之后版本更新后,新秘籍就没有问题,我循环了40层
2018年05月10日 02点05分
9
楼主循环科技的代码是什么
2018年05月19日 06点05分