level 14
冷面枪男♤
楼主
看了一圈,对plus不满的人,对数据分析影响平衡性这一点最无法忍受,其实这个功能也就对新手有点影响吧,由此我想到:
dota作为一个硬核竞技游戏其上手难度不用我说,对于新手来说可以说是很不友好了,这也是dota新人非常少的原因之一吧,久而久之dota现在已经是小众精品竞技游戏了,
核心玩家
占了所有玩家总数的大部分。
可能大家都觉得dota还是应该开放数据分析功能,对老玩家无所谓但对新人会更加友好,dota还是一款大众竞技游戏。但v社可能不这么想,既然核心玩家占了所有玩家的大部分,为什么我不去服务这些核心玩家?这个数据分析功能,说实话对于一个新手来说,推荐你出点装备,看阵容补英雄这些都是在dota这个游戏中迈出的第一步而已,该被蹂躏还是要被蹂躏,该交的学费还是要交,dota的精髓不是在这些皮毛的东西上。
看到有个吧友说的,v社开始挑选玩家了,我觉得没有错。(反正一个deadgame哪有这么多新手
)
2018年03月13日 09点03分
1
dota作为一个硬核竞技游戏其上手难度不用我说,对于新手来说可以说是很不友好了,这也是dota新人非常少的原因之一吧,久而久之dota现在已经是小众精品竞技游戏了,
核心玩家
占了所有玩家总数的大部分。
可能大家都觉得dota还是应该开放数据分析功能,对老玩家无所谓但对新人会更加友好,dota还是一款大众竞技游戏。但v社可能不这么想,既然核心玩家占了所有玩家的大部分,为什么我不去服务这些核心玩家?这个数据分析功能,说实话对于一个新手来说,推荐你出点装备,看阵容补英雄这些都是在dota这个游戏中迈出的第一步而已,该被蹂躏还是要被蹂躏,该交的学费还是要交,dota的精髓不是在这些皮毛的东西上。
看到有个吧友说的,v社开始挑选玩家了,我觉得没有错。(反正一个deadgame哪有这么多新手
