增强版的意外术和连锁意外术,在视野内有敌人的情况下,设置:看
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xzpchaser99 楼主
增强版的意外术和连锁意外术,在视野内有敌人的情况下,设置:看见敌人触发,无法瞬发(原版是可以的),大概有1-2秒延迟,这个有说法么?
一开始我以为是为了防止战斗中滥用连锁意外而设置……但是即使我战前预存连锁意外,设置看见敌人触发,在见到敌人后也有延迟,这nm不是废了么?这反射弧这么长还意外个🐔啊??[怒]
2018年03月13日 07点03分 1
level 15
看见敌人触发,其实是每轮检测一次视野里有没有敌人,有时看见敌人时正好在一轮中间,已经错过了这轮的检测时点,在到下一轮的检测时点前都不会触发。加速状态会加速这个周期,即每3秒检测一次,所以实际感觉有1-2秒的延迟。
2018年03月13日 10点03分 3
我是现场用的,理论上应该立刻检定,原版就可以,增强版等于是现场用也相当于预存一样,就没什么卵用了。当然设置击中触发还是有效的
2018年03月13日 10点03分
level 9
你用大法师隐身了吧现身是没用的好像。
2018年03月13日 10点03分 4
没有隐身
2018年03月13日 10点03分
level 8
战前偶尔也会延迟,的,好像有个施法动作,安装'序列'器后,原地不动等1轮就好了
2018年03月13日 12点03分 6
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