0.2 第一回合行动阶段
美军先手第一个行动,德军玩家都在隐蔽地形下,虽然都有LOS,但是都没有被发现,无法射击。所以美国玩家激活了F7的中尉,去看C6格的有MG34机枪的德国步兵班。因为2格都是开阔地。但是德军C6格是隐蔽的庄稼地。所以美国人需要投1D6结果3以下才能发现德军。因为美军中尉有1的指挥修正实际上只需要1-4都能观察成功。美军投出3,因此观察成功,德军被成功发现。要在C6格放一个“发现标记”,在美国中尉身上放一个“行动完毕”标记。如果美国人立即用同格的棋子向被发现的位置射击时,美国中尉仍然能为对该格的射击提供指挥修正。同时美国中尉还能在同一行动中激活与他相邻的美军步兵一起行动。
因此F7的两个2-5-4的美国步兵立即向C6格被发现的德军步兵开火射击。距离为3格,小于美国步兵5格的射程。所以用全火力FP。其中一个是主力班FP为2,另一个跟随射击FP1,因此全火力为3,美军中尉为这次射击提供1的修正,因此全火力FP=2+1+1=4。没有其他修正了。所以这次进攻的ATT=1D6+4,而防御力DEF=1D6+TM,地形修正是0,散兵坑是1.因此DEF=1D6+1
美军投出5,ATT=5+4=9
德军投出2,DEF=2+1=3
ATT-DEF=6>0,所以对德军坐损伤测试DC,投1D6,结果为4, 4+6=10,而德国步兵的士气为5,10正好是德军步兵班士气的2倍,查DC,一个MMC那一列,2倍-3倍士气之间那一行,最终结果是“伤亡/Casualites”,德军要用一个半班棋子替代掉完整班棋子,而且这个半班棋子还是“压制/Shaken”状态。
如果本格还有更多德军棋子,那么就要逐一进行DC,逐一投1D6逐一查表,完成所有结果。
这样美军的该次射击完结,就要在F7的位置上放一个射击过标记,而且美国中尉的行动过标记也就自然一移掉了。
最终状态如下图。
