【OCG】国内外竞技环境解析
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本文分析了国内外环境差异,和一点对局技巧分享,应吧主之邀转发至游戏王吧。
作者:hx管家
原文首发于旅法师营地,链接:https://www.iyingdi.cn/web/article/yugioh/52972?title=【OCG】日本与国内的竞技环境解析
2018年03月11日 05点03分 1
level 12
与往年不同,11表开始,国内的卡组上位分布一直与日本有着较大差距。
环境
在DBDS补充包发售前,国内环境由魔术师统治,骚灵和淘气等占据二三地位。国外则是魔术师、植物、神数、骚灵等卡组制衡,同时彼岸一类卡组保持着微妙的竞争力。
那么可以看出,国内与日本差异略大,主要在于魔术师的两大强敌植物与神数在国内使用量非常少。
在国内,一场大赛打到最后,可能面对的敌人只有魔术师。但在日本,植物、神数等卡组出现的概率会更高。因而日本玩家的上位配置会更倾向于针对这些套牌,可以说,这个环境手抄日本上位是有风险的,同样的备牌不一定在国内环境适用。
2018年03月11日 05点03分 2
level 12
国内构筑可以改变的部分
由于日本环境与国内环境有较大差异,国内大赛里的卡组配置不应单纯仿照日本上位配置,特别是备牌的选取可以选取更多指向性鲜明的卡片,比如将对魔术师的对策放大。
可以增大投入的卡片:浮幽樱、冲浪检察官、摇晃的目光、宇宙旋风、次元障壁
可以减少投入的卡片:psy骨架、无限泡影
国内的大敌是魔术师,魔术师的后手对策基本拼唯一有效的两种卡片:g、浮幽樱,剩下则有魔术师起手不顺、双拮抗、泡影+拮抗的场合。个人认为泡影适用面不大,无法应对多数情况。排除某些卡组的相性,psy和泡影使用面更窄,更多用在打击神数和植物,尤其泡影在国内是可以移出卡位的。
2018年03月11日 05点03分 4
level 12
一些操作上可以注意的部分
有时候抽到对的卡片不一定就能简单胜利,需要在操作上注意细节,下面列举一些对局里的注意点。
魔术师:时读两个效果残局都需要注意,一个是空场不能设置在p区,一个是在场上一回合一次为p区免疫效破。幽鬼兔的使用需要判断对手第二张银金公主的出场是否要用到p召、在出召唤女巫前是否会凑齐两张宙读等情况。灰流丽一般可以给刻读的自爆效果,但是若对手设置双刻度再发刻度自爆效果场合,需要care一手摇晃的目光。增殖的g,在带了拮抗的后手局,可以不急着对刻读的自爆效果连锁,而且在设置了p区直到场上普遍有卡的场合,再连锁,保证拮抗胜负的杀伤力。
骚灵:旋风双龙卷等一般不盲开。魔术师视角打骚灵可以追求尽可能的铺满资源,让对面难解清,不一定去做不必要的康。最近上位骚灵有备牌放反查,以此在内战取得优势的同时又能防范拮抗,注意反查不是后手备牌。至于神数等卡组对骚灵的先手不一定要带风,追求自己的展开即可。
淘气:滑板拮抗略冲突,视情况可不带拮抗。备牌局有明转生就考虑直接喊m2骗一发换手牌,若投入了拮抗基本必喊。
spy:也依赖终末亡龙--水机拖幻兽机出召唤女巫,故对召唤女巫打断,若手牌灰兔并存,考虑被指名打断的情况可以考虑先灰终末,也能防止跑车大姐。
植物:手坑处理上考虑何时能大外神、接力魂充的结果。终末开局,卡组3亡龙,所以灰和泡影不太适合交给终末,根据终末下墓情况来判断展开,水机会特召bf变多次,可以将无效系交给水机。
水产:水产的展开资源是固定的,灰给次水是可以经常防止展开,但是给召唤女巫是消耗了它展开链里的关键卡,从而下个对手回合展开力会明显变弱。次水堆水机的展开里,tk会变成链接蜘蛛特召控制员,建议g连锁蜘蛛起效,让手里的控制员进场,消耗对面展开会用到的卡,对手也会在是否特召水机间犹豫。
abc:打断召唤女巫为主,用墓穴指名者除外A,基本上展开就断了。
神数:一般都会满psy,根据手卡判断能不能拼,幽鬼兔的情况需要无视威胁交给神星龙。神数水机通常带满,首发对水机交兔相当于球茎换第二个水机,没有给对手造成很大冲击。注意神托在场卡时点,同时囚牛吃卡时点的亏,实卡注意星战c2指囚牛和c3九支的情况。对神数的备牌以手坑打断为主,拮抗在成型后的反击前无力,未成型时则不会卷走对面必要的卡。
彼岸:和以前对策方式类似,关键牌在后场,淑女的作用一般,但是被先手淑女的局t2要尽量突破。使用墓穴指名者打断彼岸的展开会对它造成很大的伤害。
恐龙:在对面墓地满足堆鸭嘴龙找进化药可开的情况下终末堆了亡龙直接起跳出水机,可排除手里有幻创而有进化药的概率高,有黑洞这种AOE卡就灰水机拖调整,防止进化药除外手牌巨王棘龙之后作出源龙星九支的场子。对恐龙没有处理后场的余力,少带风。
最后感谢大家阅读这篇分析文,希望对大家有所帮助,谢谢。
2018年03月11日 05点03分 6
level 12
补被吞的3L
环境内竞技卡组一览
先大体谈谈国内外在大赛里有使用的卡组
魔术师:环境内最大资源卡组,大部分展开不受兔灰干扰,后手本家返场能力强,在国内就是统治地位。
植物:当回合ftk,展开需要多张手坑阻止,直接让通过返场而非高浓度手坑赢得后攻的魔术师吃瘪,在日本的流行打压了魔术师的使用,个人认为植物是魔术师在日本环境地位下降的首要原因。
神数:先攻正常展开全是硬康,导致对什么卡组都有靠猜拳获胜的机会,对植物时靠大量手坑和硬质反击占优,但卡手风险比植物和魔术师两者大,手坑抗性差。
骚灵:对策植物和神数性能不错,对魔术师较劣,本家底子优秀,和淘气不同,获胜经常不需要系统外卡片,上手容易,被未来之敌闪刀姬克制。
淘气:能外挂很多系统外卡,除了上手容易找不出什么使用它打大赛的优点,可以看到使用数会越来越少。
彼岸:曾经的大资源卡组,吃老底。现在的本家打不过别人家的本家,赢牌大部分靠系统外卡片。可以说日本的彼岸如同国内的淘气一样,仍有不可思议的上位数,不过彼岸打的赢淘气。
abc:最近几天日本涌现一批上位,上位配置里本家的卡压缩至4-5张的极限水平。本质上是压缩成了小系统以便携带大量手坑,因而对环境内神数、植物效果较好,在国内的魔术师骚灵环境不一定同样适用,现在的abc上手需要熟悉展开操作和备牌换法,难度不低。
闪刀姬:没什么受到骚灵干扰的地方,因而处理骚灵比较容易,对魔术师看点是必定能处理风雷龙从而开出拮抗,然而打魔术师还是很劣。
其他卡组没什么地位,需要操作上去了解。
2018年03月11日 05点03分 8
level 11
顶管家
2018年03月11日 08点03分 10
level 13
插楼相当不礼貌
2018年03月11日 08点03分 11
吧务
level 14
插楼的处理掉了
@pointpointboom 希望注意下礼仪
文章很好,收藏了
2018年03月11日 08点03分 12
level 7
[呵呵]挺好的详解,特别是魔术师真的该4月婊死绝了,接近无敌
2018年03月11日 11点03分 13
植物更那啥吧,ftk达成对面就没机会,达不成也可以做幻崩场,而且操作相对于魔术师和神数更为简单。
2018年03月12日 05点03分
回复 阿顾♤ :[呵呵]喜欢被ftk秒,毕竟可以被打断的,而且想出这种ftk都是用了很多想法才达成的,而魔术师不一样,无脑贼强,死
2018年03月12日 05点03分
level 11
管家大佬天下第一[滑稽][滑稽]
2018年03月11日 23点03分 15
level 10
文章很好 虽然魔术师可能快死了 但读下来感觉获益良多
2018年03月12日 09点03分 17
level 12
其实骚灵不是很简单的
2018年03月13日 05点03分 19
level 12
骚灵老玩家入手是简单很多,对时点把握有要求,
2018年03月13日 05点03分 20
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