[淼淼淼]目前最快&高压BE非限高结构1*1树场
redstone_machinery_communication吧
全部回复
仅看楼主
level 8
_0
楼主
2018年03月10日 02点03分
1
level 8
_0
楼主
二楼雅座
@侧目轨迹
@给花花大把机
2018年03月10日 02点03分
2
给花花大把机
2018年03月10日 06点03分
level 10
贴吧用户_7U84K5U
前排
2018年03月10日 02点03分
3
level 8
_0
楼主
体积10*10*10=1000b
最高连续出树周期0.9s(其实最小连续处理周期是0.8s,但是可能由于MB的原因第0.9s就是不长树
)
2018年03月10日 02点03分
4
level 8
_0
楼主
移动树干的部分——骚的不行的架构
大致可以分为两部分:泥土活塞轮+斜向侧吸
2018年03月10日 03点03分
5
level 8
_0
楼主
宏观来看,每一棵树沿着金块的路线,整个结构要运行三次才能离开树场。不过每一次运行三棵树都可以同时在0.8s内运动到下一个位置,当然也包括了最重要的第一次,也就是在0.8s内离开5*5生长区域。
2018年03月10日 03点03分
6
无察患者💤
这架构有意思。。。
2018年03月10日 03点03分
level 8
_0
楼主
单独拿出一次运行,时序大致如下(可能有个一两gt的误差)
2018年03月10日 03点03分
7
level 8
_0
楼主
架构差不多就这样了。接下来讲一下布线
其他部分都还相对顺利,比较困难的是图中下面一横排。红玻璃下的那一列活塞要求必须且只能提供在第1-3t的信号。
pe由于死亡之木的存在只能树干检测,没有无延迟中继器,没有半连接位充能,而且观察者的启动延迟长达3t。。所以唯一的办法就是由树根直接接出信号。
更为致命的是和这个活塞紧邻的其他活塞作为伪二次递归,需要的是在第1-6t的相对较长的脉冲,而两者只能共用一根红石线充能
2018年03月10日 03点03分
8
level 8
_0
楼主
我的解决方法是叠加一次强但短暂的脉冲,以及一次弱但相对较长的脉冲。其中强脉冲从金矿对的玻璃直接上传,可以激活这一排所有的活塞。在强脉冲消失前,从铁矿输入第二次脉冲。不同的是,这次每一层都有一个减法模式的比较器,保证每层输出的信号强度都为5,刚好激活伪二次活塞,而不会激活原红玻璃下的活塞。就这样利用控制信号强度来控制需要在何时激活哪些活塞
2018年03月10日 03点03分
9
level 8
_0
楼主
还有个值得一提的是这个树场底座
不得不说pe推容器真的爽
时序比较简单,略。
2018年03月10日 04点03分
10
level 11
CJHO闯天涯
前排资瓷
2018年03月10日 04点03分
11
level 12
Ayden
滋磁
2018年03月10日 04点03分
12
level 12
韩国478
滋磁
2018年03月10日 04点03分
13
level 1
YINODZ
所以1楼的图怎么出来的
2018年03月10日 06点03分
14
给花花大把机
渲染图吧
2018年03月10日 06点03分
_0
@给花花大把机
只是光影+材质+隐藏手和hud,不过还调了视野做到长焦镜头效果
2018年03月10日 06点03分
level 9
侧目轨迹
由于树木不能预先生长还有mb影响,实测效果并不理想,还有… 发帖之前要跟我说说啊…
,你这个标题要是没有九个水可以说是很标题了
2018年03月10日 07点03分
15
1
2
尾页