曝光&点评这次测试服更新内容【第一期】
剑与家园吧
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level 13
由于官方运营的不称职,从来不在论坛提前预告测试服更新内容,本人刚好有测试服账号,就代为给大家提前爆个光,同时发表下对这些更改的看法,这是第一期,大家觉得不错就点个赞。
一、遗迹和矿点机制调整
点评:这次更新终于开始重视对弱国的保护,我之前一直在提PVP对PVE的打断是导致玩家弃坑的根本原因,这次遗迹的调整,让被灭国的国家也可以打遗迹,是
正确的
修改,至于大家顾虑的焦土政策会不会更加严重,我认为不会,焦土的形成是
易攻难守导致的,应该从攻守机制上进行调整。
除此之外,所有国家都可以打遗迹可以打破现有的统一种田机制,让战争游戏重回战争主旋律,非占领国打的遗迹会低2星也体现了占领国的优势。
提高了所有的资源获取数量,提高是对的,玩家资源多了才会有掠夺和战争,但从目前的幅度上看作用不会太大,远远低于骑士团日常供给的资源数量,没吸引力。
二、活跃度任务
任务界面
国家宝箱
最高活跃宝箱
点评:
这里分成两个部分:
1、本期更新的第二个弱国保护政策,国家发展宝箱,对老区老说奖励适中,有一定吸引力也不失平衡;但对新区这个奖励也许有点过多了,而且目前的国力计算机制很不科学,国力低的国家如果控制荣誉增长,可以一直保持低国力领宝箱同时从而英雄等级和资源获取上领先强国,如果每日资源已经够升级基地和科技,那么谁还愿意去抢资源呢?
2、活跃度,老区除了200活跃度的宝箱里面有4个英灵币可以用来抽英雄宝箱(5个抽一次)之外,其余都没啥吸引力,奖励的道具差不多等于2-3个满级的遗迹,而对新区又太多,是否可以根据本的等级来领取不同数量的奖励?
三、伤兵治疗加速
点评:最终的效果大概是1个13级金剑士5分钟治愈(前提是科技满),比之前提高了3倍多,早就该这么改的,一个战争游戏不让打架,也不知道策划咋想的。
不过目前造兵时间仍然没有改,如果要补兵依然会很**,同时英雄等级提高后10几个小时的CD是不是也得改改了。
四、英雄调整
点评:从**变成有点用的一个辅助,尚不清楚破甲对机甲、魔法生物是否有效,即使有效可能也没多大用,大招需要主动释放且消耗体力,PK可能还来不及放就死了。打蜘蛛阵或许有奇效,AOE扫小蜘蛛,如果被动增加一个免疫毒就完美了。
点评:20秒真男人,可以考虑将格里放
前排
顶伤害了,因为加快移动速度等于加快送死节奏,反正都要死,不如拿去抗下伤害。伤害不敢恭维,这游戏的主动伤害技能基本都是**,就连格罗特的火力风暴现在都很少用了,后期乏力。
五、种族平衡性调整
点评:对巫妖前排的大幅BUFF,最大收益的场景是攻城,铜兵开城即将成为巫妖的主流玩法,7秒后小蜘蛛产出来减少前排压力,拖入后期就是巫妖的胜利,人族、浣熊瑟瑟发抖,7秒内爆不了士气基本歇菜。
点评:有可能是倒退,没有远程减伤,即使增
加3
0%减伤和20%闪避,仍然还是脆,同时没有暴击科技后缺少爆发,浣熊的输出能力更低了。。。当然要具体看攻击和血量的增加量。
六、其它
点评:
1、借兵限制4队聊胜于无,正好凑齐全金阵容,和不限制没有区别。
2、炼晶石售卖魔法装备,橙色5400,紫色1500,好贵。。。还不如用莉莉丝币购买
其它基本都是修复BUG,就不点评了,希望这个帖子能引发大家更多对游戏的讨论,拒绝无脑骂街。
2018年03月08日 09点03分 1
level 12
橙装5400.....[不高兴][不高兴]
2018年03月08日 09点03分 3
level 7
铜蝎子没有减伤50科技
2018年03月08日 09点03分 4
level 12
[滑稽]
2018年03月08日 09点03分 5
level 11
玩蛋去,巫妖铜兵开城?蝎子2级科技针对的是银蝎子金蝎子,铜蝎子还是没减伤。铜蜘蛛也不能下崽儿。
2018年03月08日 09点03分 6
好吧,修正铜兵开城这一条。
2018年03月08日 09点03分
level 10
浣熊前排至少比以前肉了,站住再考虑输出,何况输出有弩
2018年03月08日 09点03分 7
嗯,看到时候的实战效果
2018年03月08日 09点03分
回复 炙炎梵天🌌 :浣熊输出从来不靠武士, 金弩科技高喝水能直接打跑后排
2018年03月08日 10点03分
回复 炙炎梵天🌌 :以后的PK 武士是抗伤的, 龙龟喝水后硬度高的一批 , 喝水优先金弩, 顺便说一下 喝水是顺带爆士气的 可以触发莱奥. 十字盾,自由选择给前排抗或者后排输出, 浣熊是正式崛起了
2018年03月08日 10点03分
回复 bafhvwxf5200 :没实战过,不过看了一个浣熊玩家和同等级的人族pk,喝完水都冲不动前排金剑...
2018年03月08日 10点03分
level 13
谢谢3楼和5楼的提醒,2级科技对铜兵无效,修正铜兵开城这一条。
2018年03月08日 09点03分 8
** 是 6楼[滑稽]
2018年03月08日 12点03分
作为一只巫妖,本还挺开心,现在只能呵呵了[不高兴]
2018年03月13日 02点03分
level 1
[滑稽]不错
2018年03月08日 09点03分 9
level 12
那个楼主请问橙装合成会是多少炼金石[呼~]
2018年03月08日 10点03分 10
大部分1500,少数3000,不过商店卖的都是合不出来的
2018年03月08日 10点03分
level 9
1、第一个遗迹的改动觉得真的挺好的。我站在统一国的角度来看也可以接受,敌人弃坑和朋友弃坑一样让人难受。不过想想一天要肝几十个无脑遗迹,想想一个游戏玩的真累。
2、已经半个月不拉车了。现在准备准备1个小时我开骑士团能打5万的稀有出来,真没兴趣去拉车。建议1、减少遗迹和矿产地数量,砍成目前5/1感觉就合适了,提升遗迹收益(5倍).矿也相应变成5倍,单矿5倍依旧太少,增加个神秘小菜单(可能出属性天赋卡,加速等)保证大家拉的欢。
3、一个国家发展宝箱感觉顶的上一次魔镜的魔镜收益,但是国力最后一名卡的难度很高,感觉可取。大家一看这个国家低,就有人移民过来,国力就高了,是要国力最低的国家才有。
4.造兵个人觉得不能降低。。。我辛辛苦苦几个月造了140组城墙金兵,现在降低了....问题在矮人机甲战损问题,高伤病率真死不了几个。
5。德鲁格里依旧是个大坑。
6.借4队真的太多了,超出我的意外,我之前觉得3队顶天了~跟魔镜一样,破坏掉金盾蜘蛛流PK,破坏掉金剑火箭流开城,其他的流派感觉强度都可以接受,钢铁洪流不在讨论范围,只有0.5%的人玩的动。
2018年03月08日 10点03分 11
好建议,维拉来,该你上场了
2018年03月08日 10点03分
借兵确实跟不改一样
2018年03月08日 11点03分
@不吃鱼的猫😍😷 借4队比以前好多了,小号多的人完全可以不用自己兵打人的
2018年03月08日 14点03分
钢铁流估计没有5‰
2018年03月09日 03点03分
level 11
一个最便宜粉也就4000。正常橙色套装150+600+1500
+3
750
2018年03月08日 10点03分 12
反正太贵了,还得拼手速,到后期这些东西都没用的
2018年03月08日 10点03分
回复 炙炎梵天🌌 :这些橙本来也就少数宝物有用,前期着急可以去买,不过大部分人都能掉,后期就是来照顾脸黑帝了~
2018年03月08日 10点03分
后期缺的是炼金石。谁会去买。。
2018年03月08日 10点03分
回复 凉拌多宝鱼 :一直不出戎狄头盔 看你买不买
2018年03月08日 13点03分
level 10
德鲁是深坑,加入送死,我就没用过大招
2018年03月08日 10点03分 13
level 13
写得很不错[真棒],无畏骑士还是牛啊,我啥时候能升上去
2018年03月08日 10点03分 14
多水[太开心]
2018年03月08日 10点03分
level 1
巫妖鞋子点评不敢苟同....
目前巫妖开城,想无伤或者低损,唯一的出路就是借大佬的高级金剑
4金剑+银蜘蛛+金车,还能勉强无伤打打资源和荣誉
蝎子改动唯一方便的是守城,守城的时候前面顶个7秒还是很有用的,其他聊胜于无....
2018年03月08日 10点03分 15
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