看了那个活跃度的帖子,不同人对“活跃度”的解释都不同,有的说
ps4吧
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level 12
Patch◆ 楼主
看了那个活跃度的帖子,不同人对“活跃度”的解释都不同,有的说没人用国服,有的说是小众产品,还有的说是网络环境不理想。但基本上都不愿意将其解释为“吃灰度”,然而楼主觉得这才是最准确的解释。实际上,只要基于ip统计一下日联网次数即可得出ps4日活跃度了。
个人感觉ps系列想在中国活跃起来必须要做到以下几点:
1.良好的服务和使用体验;这点ps4已经做到了
2.便携性;便携产品在国内总有着神奇的魔力
3.网络炒作;虽然难听,但是也是没办法的事
4.社交元素;紧紧靠psn是不能拉拢非
核心玩家
的。但是若接入微信或qq,则容易引起有关部门的注意,这点反而会很为难
2018年03月07日 05点03分 1
level 13
活跃度低的原因有很多
2018年03月07日 05点03分 2
感觉主要是这几个了
2018年03月07日 05点03分
回复 Paatch :没有数据支撑那就不准,你也说了是感觉
2018年03月07日 05点03分
回复 yiyuanfushi200 :没说是准确啊,即使是图里活跃度低也是透露出来的,没准国内活跃度世界第一呢
2018年03月07日 05点03分
回复 Paatch :你的感觉不算数
2018年03月07日 07点03分
level 13
游戏机有手机好玩吗
2018年03月07日 05点03分 3
大实话
2018年03月07日 05点03分
level 13
服务器差是永远的痛
2018年03月07日 05点03分 4
服务器再好也难以挽回宁愿玩手机也不愿打开ps4的人
2018年03月07日 05点03分
中国大陆地区服务器真的是最让我想吐槽的一个点了
2018年03月07日 06点03分
level 11
没什么独占就只能吃灰,事实如此。网络条件感觉还不如老任,用惯pc的各类加速器真的不会选择在ps4上再折腾一个ss来玩网游…
2018年03月07日 05点03分 5
ps4没有独占?网络条件不如老任?
2018年03月07日 05点03分
老任的“网游”大多都是p2p,而且对游戏延迟老任有很神奇的算法,所以给人一种网络很好的错觉
2018年03月07日 05点03分
回复 Paatch :[汗]除了ps3炒的冷饭,你以为发布了这么久的主机PS4独占很多吗,就那几个玩完就吃灰不是吗
2018年03月07日 06点03分
回复 Paatch :[汗]p2p没错啊,玩喷射2马车8就是舒服就行了,这不是优点吗
2018年03月07日 06点03分
吧务
level 16
压根没有说是什么标准,怎么讲都不对的
2018年03月07日 05点03分 6
在同一标准下中国最低,就不需要再说是什么标准了
2018年03月07日 05点03分
@Patch◆ 如果是玩家数量呢?和欧美日本比,他高就怪了
2018年03月07日 05点03分
回复 恺撒布兰卡 :玩家数量就直接说销量啊用户数量啊甚至受欢迎度啊啥的,为何非要用活跃度这个词呢?
2018年03月07日 06点03分
@Patch◆ 活跃度是指开启次数,时常一类。也不好说他们指的是国内的活跃度,还是横向对比的活跃度
2018年03月07日 06点03分
level 8
确实……我的PSN好友只有一个是我现实中经常见面的朋友 其他都是天南地北网上认识的朋友 我身边的人们 有steam的也只是为了玩吃鸡这样的火的游戏 这说明单机游戏和主机还是小众
2018年03月07日 06点03分 7
只玩吃鸡,DOTA,h1z1的用户占了很大比重
2018年03月07日 06点03分
@HKJKWIND 对 现在找不出几个账户里没这几款游戏的人了
2018年03月07日 06点03分
回复 溺入深海丶 :俺没得这些……
2018年03月09日 08点03分
也没觉得这游戏好在那……
2018年03月09日 08点03分
level 12
很多人都是只玩单机不联网的,统计IP什么的没用啊
2018年03月07日 06点03分 8
单机是统计不到的,这属于抽样调查,只要有统计学意义就能得出结论
2018年03月07日 06点03分
@Patch◆ 只要你开机连了wifi都算。不管你玩玩不联网游戏。
2018年03月07日 06点03分
@Patch◆ 但是联网用户的大多主打多人联机游戏,黏着度肯定比纯单机用户高啊,这样的统计结果会不会不太客观?
2018年03月07日 06点03分
回复 枭兽111 :是的,我说的单机指的是完全断网的情况下。但实际上ps4是否联网跟ps4活跃度没有太大关系
2018年03月07日 06点03分
level 13
最近特别喜欢加好友,每次他们开派对就近,就喜欢一个个的边吹牛笔边打游戏[滑稽]
2018年03月07日 06点03分 9
所以说,不加强社交元素活跃度就难上去
2018年03月07日 06点03分
level 12
第三点,gk们已经在努力了,快垄断了注意还是上头“支持力度大”
2018年03月07日 07点03分 10
level 15
游研社没搞清楚媒体会说的啥意思就发稿,想搞个大新闻。发过差发现不对删了。
首先当时说的活跃度和全世界比,从来没说和那个国家比。
整体大环境下这数据再正常不过。
2018年03月07日 07点03分 11
最低的意思就是无论和全世界比还是和任何一个国家比都是最低的吧……
2018年03月07日 07点03分
@Patch◆ 那是游研社自己说的,媒体会没这么说过。
2018年03月07日 07点03分
@Patch◆ 你要说低于全世界,等于全世界所有国家里最低我也没话说
2018年03月07日 08点03分
这**媒体上次胡乱翻译带节奏后就取关了
2018年03月09日 02点03分
level 12
不是所有的PS4的拥有者都是你我这样的玩家,我的主要消遣就是PS4,娱乐消费方面也都是以PS4为主,但是也有相当多的一部分人即便有PS4,但是却属于吃灰状态,当初可能只是尝鲜,或者说朋友赠送,总之这一部分PS4的下场就是吃灰。我就有很多这样的朋友,最后还是去打王者荣耀去了,在国内的环境下,身边找到玩PS4的圈子都很难,你还能指望他有多高的活跃度呢?你在PS4吧里当然天天都能见到PS4玩家,但是放眼整个大陆,这数量还是太少了。
2018年03月07日 08点03分 13
level 9
主机游戏是小众娱乐,即便在欧美大部分拥有主机的也是轻度和休闲玩家,大部分人买主机就玩个GTA COD FIFA, 但这些玩家从游戏中获得的反应、空间辩识、乐趣往往比所谓的“日式核心玩家”要高。主机游戏中有极少数水平不错,但大部分都是浪费时间的重复劳动或者刷子游戏,技术含量并没有DOTA CS 星际魔兽达人高,并不值得花太多时间。而且这破圈子阵营撕 b严重、当个活跃度较低的轻玩家圈外人是好事,挑剔的核心玩家是没本事的毒瘤。
2018年03月09日 02点03分 15
你说的这个是主机活跃度和pc对比,我说的是中国主机活跃度和其他国家主机活跃度对比
2018年03月09日 02点03分
@Patch◆ 其他国家主机也是吃灰的多,主机游戏的水平并没高到让各国玩家痴迷的程度。
2018年03月09日 02点03分
回复 WWright_SMeier :其他国家我不知道,但是如果中国比其他国家更吃灰的话,主机在国内永远难以推广
2018年03月09日 02点03分
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