说说这波改动,提些建议
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level 5
R9ForeverK 楼主
本来三绝世,分别代表三种特色,可以看出策划还是动了一番脑子的。
小李点杀,特长是无视闪避格挡,不碰到复活基本是一刀一个,杀人回气保证出手的连续性。可以说相当全面,虽然Pk容易被针对,但同样的,推图血战也容易针对对面。
西门群杀,特长是无视隐匿,无差别攻击,回气靠脸,因为必回的话毕竟太变态了。有人要说为什么我打不了隐匿,你能打,这公平么?我要说因为西门大招设定就是打全体,这是他的特点,我相信策划当初设计也是这样设计的。所以不存在公不公平,这是特点,你小李还无视格挡闪避呢。至于说,高V玩家极限西门,秒掉同等级的小李11,应该从伤害机制和计算上去找原因而不是简单的改掉技能机制。这等于废了西门的一个特长。
11组合看设计初衷应该是耗,因为流血机制,所以注定不是以秒人为目的,所以控和耗应该是该组合的特点。之前之所以偏弱是因为1.相比与前两组合的回气机制,11的回气太慢2.相较技能偏控制与消耗的特点,11组的生存能力并没有特长,导致还没开始消耗就已经死了。所以11组修改的方向应该是存活时间,可以在控制的基础上增加适当减伤或者加防效果,这样才能突出这个组合消耗和控制的特点。
说白了,这个游戏最根本的矛盾在于伤害不受限(等级的不断增加与高v的不断提升)成长以后,使各个组合的技能伤害与设计初衷背离了,策划组简单粗暴的修改技能机制并不能解决问题只会带来更多问题。
本身这三组绝世的设计思路其实是很好的,策划应当找到真正的问题所在而不是瞎改乱改,起码你先试验一下,有必要一下子放开这么多修改么?当然三组人绝对平衡的确很难,是否也能考虑放宽缘分系统,使大家的缘分选择更广,也能适当增加平衡性。
2018年03月05日 19点03分 1
level 5
樓主觀點新穎,導出了眾玩家心聲;總結全面,比較到位。
個人观点對此次更新儘保留一種態度,群攻無法傷及絕世直接削弱目前已被稱無敵的西門,無他,就是削弱西門而配套組合修改。
一切都是為了平衡,相信策劃一直在努力。
共勉!
2018年03月05日 19点03分 2
真应该像傅红雪那样弄西门一刀
2018年03月06日 08点03分
level 9
不是两绝世么,你瞎啊[滑稽]
2018年03月05日 19点03分 3
改什么隐匿打不到,根本就是能打到打不到的也只是先手值和第一回合而已,直接减了西门攻击做到和傅红雪那样的最公平,这样既不变机制也不影响各位借口
2018年03月06日 08点03分
level 5
R9ForeverK 楼主
西门打不到隐匿,有人说这才公平。其实不然。
小李无视招架闪避,但是他会被舍身挡住,打不到后面正常站位的弟子,同样也打不到隐匿的弟子。,会转移目标到普通站位的弟子。
隐匿,普通站位,舍身这三个站位的被攻击是有优先度的,单体攻击只能按照优先度攻击,而之前的群体攻击是无视这个优先度的,只是有些打击两侧的技能中心点会改变。
修改之后,西门的大打不到隐匿的弟子。这一修改,把隐匿,普通站位,舍身这三者的被攻击优先度打破了。如果西门放大的时候,对面没有舍身弟子,此时,西门的大涵盖所有普通站位这一层级。
如果对面有了舍身,则涵盖了舍身和普通站位两个层级。
这就出问题了,按照被攻击优先度,既然隐匿以后只能打普通站位,那么,在有人舍身的状态下,应该只能打到舍身,但是这对西门的群攻定位来说明显是不合理的。
其实显而易见,西门的群攻设定一开始就应该是无差别的,只是为了削弱,游戏开发者把自己一开始设定的攻击优先度机制忽略了。
如果要遵循这一优先度,其实也很简单。改成,西门的大只能打到两层敌人,即在有隐匿,普通,舍身三个层级的时候,只能打到前两级,如果没有舍身,则能打到全部。
这样既对西门有削弱,又能保证攻击优先度等级机制不被破坏。
2018年03月05日 21点03分 4
说的好,顶起来,希望策划看到。。最烦那些无脑喷的
2018年03月06日 05点03分
隐匿原本就是为了保证一个绝世生存的机智,你说的完全针对了其他绝世,同样的另外两个绝世也打不到隐匿,十一郎只打残血2个目标,而小李只打一个目标,一个目标还要招架和闪避的话你去玩小李?西门并非打不到隐匿人家有测试,只是第一回合打不了好么,第二回合就算隐匿了照样打
2018年03月06日 07点03分
@SillyVerylucky 你自己没试过别瞎说了,视频上能打到隐匿的都是残局,剩下两三个人,但西门里有多少可以做到起手秒掉对面三个人的,西门你自己去测试了再来说吧,你看那些视频,都是只上了两三人,小李隐匿在西门对位旁边,如果还打不到那索性西门变单体算了。
2018年03月06日 08点03分
@SillyVerylucky 没测试过,测试的人多了去,后手的人摆脱第一回合就可以打到,也麻烦你看看你们区论剑决赛视频,谢谢!自己没见过猪爬树却能形容的如此到位,厉害
2018年03月06日 08点03分
level 5
R9ForeverK 楼主

2018年03月06日 03点03分 5
另外两个绝世打不到西门,而西门能打到另外两个绝世就公平了?西门先手照样群6有什么变化?后手只是第一回合打5人而已,相比另外两位打1打2的还有那么多机制和控制牵制着,西门是不是玩爆两位?
2018年03月06日 07点03分
@SillyVerylucky 西门的优势在群,人越多,伤害越高,战力优势在点,慢慢清理对面人物,最后剩下1V1.2V2你说谁赢? 现在一刀把西门最强势的阶段一刀斩了。 按照这个改法,对面有人舍身时是不是西门也只能打舍身?因为小李是这样啊?西门能跨过舍身是不是还是对小李不公
2018年03月06日 08点03分
@R9ForeverK 笑死我了,自己看看西门技能怎么写的,人越少技能伤害越高,而且叶孤城死了还来个托孤,伤害不差合璧时候会玩,为什么另外两个绝世的辅助死了不能托孤呢?说好的公平呢?另外两位的效果为何没有人越少伤害越高呢?笑死我了说到底你口中的BB者不就是你这样的?哈哈哈哈
2018年03月06日 08点03分
@R9ForeverK 自己好好回去看看再来BB连自己绝世都玩不明白,人家改只能打到舍身弟子了?把没有的东西扯进来强行辨别,好好好让西门秒天秒地秒空气好不好?还能想到更离谱的东西带进来强行辩解么?辩解的好我们给你点赞呢而且支持你[太开心]
2018年03月06日 08点03分
level 6
顶 好贴
2018年03月06日 03点03分 6
讲一句公平的话,小李最讲究先手后手,他必须先手,但我们不是土豪做不到,后手容易被牵制,你也清楚舍身弟子一放他必输,所以小李占位也是被定死的,永远1号位,像西门他有很好的队友但是另外两位绝世并没有,一个人厉害还是6个人厉害?西门燕南天对位小李无限复活玩克,溢出伤害不算暴击不算增益
2018年03月06日 07点03分
level 7
不是两绝世么,你瞎啊
2018年03月06日 03点03分 7
就算溢出100万,打到其他人也就20多万,后期更低,而且就算是西门对位了小李而且还是后手,那也可以破此局,西门带个复活心法,复活后一个大招隐匿,小李再也没有机会打到他了,2号位绝对燕南天扛起,加上经脉和其他回血心法恢复满血只是回合问题,对比来说西门怎样都能玩,他有选择性选择权
2018年03月06日 08点03分
level 7
楼上高级黑
2018年03月06日 03点03分 8
而小李什么都没有
2018年03月06日 08点03分
level 5
R9ForeverK 楼主
本来蛮好一个游戏,这样瞎改迟早会黄。要平衡不是一刀切。
同意适当削弱,但不是直接一刀废掉。
2018年03月06日 05点03分 11
如果你真要说平衡的话,我宁愿三个绝世的队友都一样,我们也想要孟星魂,也想要燕南天,更想要邀约组,让我的小李复活3次,经脉一次,心法一次,怜星一次,西门个人已经逆天了,你们还不满足,算上他的队友你简直完美,看看另外两位绝世有什么?小李只有自己,十一郎是一套牵制队,队友少一个都不行
2018年03月06日 08点03分
level 10
十一郎该怎么改,都没人关注了
2018年03月06日 05点03分 12
11还是生存的问题,本身就是回合越多伤害越足。然而极限情况下死太快。没体现出来。
2018年03月06日 05点03分
突8变成放技能后,全体减伤20%
2018年03月06日 05点03分
level 6
明白人
2018年03月06日 05点03分 13
我真不明白西门废在哪里,你口中说的变化可有可无,你本来也打不过那些人,这次改变后你还是打不过,打不过你的还是打不过你,我只是求你们快转,觉得那个强转那个,仗着西门变动BB各种借口,放大西门的每一个小缺陷并要求制作完美,呵呵!打不过别人也是这次变动的错,你们打得过所有绝世才正常
2018年03月06日 08点03分
level 1
说的在理,改动确实无脑!!
顺便祭奠下我的沈浪,还能玩个鸡儿哦!!
2018年03月06日 05点03分 14
我们知道并不是你们之前打不过别人,而是这次变动毁了你们N多玩家,没错换绝世吧,哈哈哈哈哈笑死我了
2018年03月06日 08点03分
level 5
R9ForeverK 楼主
玩过无数游戏,也见过修改不合理的但没见过这样的
2018年03月06日 05点03分 15
level 3
支持,这游戏的根本问题一个是极限,造成各种怪胎,一个是缘分,其实上场就5个,缘分卡死基本就把玩家往三种套路带,没有自由搭配的空间,套路太少,可玩性被束缚了,不在缘分里的角色技能再好也变成看仓库的
2018年03月06日 05点03分 16
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