level 6
真的站不住么?那是你氪的还不够(马某名言)!
我的实测的数据表明,枪盾如果一心为了拉怪而站住,目前还没遇到站不住的BOSS!炎晶龙的意大利炮我都不开无敌档给你看。
目前为了堆闪电降低了5点坚韧,一样站的稳稳的。
之前异魂没升级起来的时候,会非常惧怕毒蝎子,黑龙套毒抗负数没办法,异魂将血堆上去后,毒蝎子也能正面怼了。
玩防御枪盾就别看评分了,开全程嘲讽并且想BOSS背对人群不动,只能硬吃所有伤害,不要给我提翻滚二字,只为给队友创造木桩式的战斗过程,如果真向侧后翻滚躲闪BOSS技能,就有可能造成BOSS调头或者断嘲。所以鱼跃、敏捷对于真男人基本没用。试想一下,后面的法爷弓爸站桩正在爽,忽然BOSS一个摆头一口火= =+
只不过有的时候遇到装备技能居然上了嘲讽这个属性的法爷,就算想背对人群拉怪头,结果BOSS看了没两眼跑了。另外有个别BOSS对仇恨系统很不明感,代表为:飞天蚯蚓炎晶龙。
为了嘲讽、防御属性,牺牲的DPS很多很多,遇到电抗高的伤害评分经常只有70多点!!技巧评分基本都是40-60,辅助评分全靠魂技能堆,全程嘲讽BOSS,基本没办法救人,如果全屏那种AOE上了女武神的70%护盾依然死,那真没办法了,所以辅助评分一般也不会上50。

话说从来没有参与过什么互相点赞之类的…均为随缘点,460个中最少有400个是法爷和弓爹给的。
上图为没有任何BUFF下的防御和血,进本后抗BOSS护甲常驻3000+,举盾后最大吸收4583(不计算护盾),一般来说常驻60%护盾,另外计算。如果女武神开盾+举盾=7052的有效生命。并且带有单次攻击1000点一下伤害的直接全部抵抗,也就是说,BOSS一击如果到不了7000+伤害,没办法秒防御系枪盾;多段攻击中的每一段攻击都会被抵抗掉1000点实际掉血量,然后计算伤害。至于荆棘反伤流和护盾实际吸收伤害量,文中会放出实测数据。
为了闪电专精丢了5点坚韧,为了刚猛丢了10点……实际测试下来,物理防御已经到了瓶颈很多,完全用不上了。只有打吃人螳螂时候才有必要补回30点坚韧,免疫破甲攻击。有免疫破甲攻击后去怼螳螂……咳咳,爽的不要不要的,根本不会掉血……另外刚猛目前可以看做是防御系枪盾的第一属性,虽然说7.5%10点的攻防加强真的很爽,单我更看重的一点是,堆了这个属性后,哪怕只有10点,就可以显示怪的仇恨所在!当BOSS看你的时候,头上会出现一个很明显的眼睛图标!很多时候虽然已经断嘲讽,但BOSS仇恨目标并无改变,这时候就可以不慌不忙先奶一口再嘲讽。就算BOSS倒地,BUFF依然存在!
闪电20的BUFF以后护甲15后可以去掉一个闪电+5的魂,替换成其他防御系的。目前用的电暴枪(武器真无所谓)。

一颗防御的心。一切为了营造木桩环境。话说3技能必须留着顶掉BOSS的大伤害攻击,飞盾必须8秒CD一到释放出来,嘲讽只有8秒,晚一秒都有可能断嘲造成队友死亡。冲锋叠盾是为了抵消掉时间带来的护盾减少值,同样,小护盾能抵抗掉BOSS的小伤害技能,而不用浪费掉宝贵的盾反CD。
这样选择技能带来的负面影响也是很大的。攻击出奇的低!每种符文的伤害均为最小值,6级符文的伤害同其他种类1级一样……

被动技能很重要很重要!防御系选择如上图我选。其中1-2、3-1为核心技能,1-2大幅减少耐力消耗,举盾可以坚挺更长时间;3-1圣堂之怒,百分比加强攻击和防御,前提的只要挨打,叠加3
次,话说都全程嘲讽了,能不挨打么。1-3为聚力时候触发特效,实测平A也有一定概率触发免疫、减伤特效;3-3的BUFF触发后可以抵抗一切负面效果,BUG一般的存在,当BUFF触发时,打烬龙、骨龙之类,直接站火力怼龙头!
次数说明下反伤流的种种,反伤流会选择2-1技能,但是这个技能目前存在BUG,当举盾时候,并不会触发反伤BUFF,只有释放举盾后,才有。不举盾给我反伤BUFF,WY是想让我们用肉体去抗毁灭空气的高额伤害?

目前镶嵌,后面几个是娱乐弓用的……咳咳。忽略吧实际选择为女武神X2,群山X2,特斯拉X1,特斯拉后期一定会被换掉。选择女武神的时候一定要注意!其实扣减娴熟的,如果选择较多女武神镶嵌,必须用娴熟装备顶掉负面BUFF,CD的增加对于嘲讽和举盾影响很大很大!

这里一定要告诉大家,女武神的变异特效几乎没用!觉醒只是免疫掉了普通攻击打断技能,不免疫冲撞、击飞、冰冻、眩晕、地震、咆哮等,而且没有持续时间,只是释放神圣之盾时候才出现!5星为70%护盾以及40%治疗量提升。开盾后自己奶自己以后+1650的数字很好看,咳咳。光明之躯的无敌时间,无论星级,均为6秒,差别为持续伤害BUFF时间微量增加。
镶嵌用女武神。
镶嵌用群山。
酱油补属性用杨教授。





