打算发布一张CS:GO的MOBA模式地图
cs:source吧
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level 8
工口地瓜 楼主
这张图是CS:GO用的。
还没有发布,因为我还没做完,完成度大约85%吧。主要还差随机背景音乐和自动延长的玩家复活时间这两部分未完工。
这张图的地形模拟的是LOL的召唤师峡谷,当然地形不是我做的,地形是我从创意工坊随便挑了一张比较好看的召唤师峡谷的地图(那张图只是一张什么模式也没有的普通地图)反编译出来的。而MOBA模式则完全是我自己做的,肝了4天才大体做完。
地图名暂定csgo_moba。玩这个图跟那个五子棋地图一样,不需要安装任何插件,只要从创意工坊里下载了就能玩,当然也支持和csgo好友5V5。
MOBA功能主要靠VScript实现,包括货币与道具,防御塔对敌人的探测与攻击,还有野怪、随机BGM、复活时间等等。因为大量地使用了Think函数,所以会导致每回合刚开始的前十秒有点卡顿。
因为还没有完全做完,所以就先放几张图上来吧。做完之后还要拍个宣传片再发到创意工坊,大概两周之内就会发布。
Hammer俯视图:
雷达小地图:
部分设定:(这里对诱饵手雷的功能做了调整,在防御塔攻击范围内,防御塔会优先攻击敌人的诱饵手雷。)
实景:
BUFF:
野怪:
水晶:上面的是动态文字,实时显示水晶的血量
防御塔,以及通过HUD显示的玩家所持有的金钱数(与CSGO自带金钱无关)和拥有的道具。
基地的商店:
图中红色光球是防御塔能量球,在一定范围内防御塔会不断发射能量球,能量球能实时追踪玩家位置,除非玩家脱离攻击范围,否则会被击中并造成伤害。
2018年03月04日 10点03分 1
level 8
工口地瓜 楼主
忘了说了,防御塔敌我识别和伤害过滤什么的全都具备。
野怪死后也会刷新。小野怪是死后1分钟复活一次,BUFF是5分钟复活一次。
因为考虑到武器射程,所以所有玩家初始武器都是Sawed-Off,如果运气好打野得到NOVA或者CZ75的话可以远距离杀敌或者推塔,当然,子弹有限。然后各种手雷也可以辅助推塔,能对敌人造成伤害的手雷都能伤害敌人防御塔。
钱多得用不完就去商店买道具和买血吧,后期血会变厚但是每隔3分钟复活时间就会多增加5秒。回合时间是30分钟。
2018年03月04日 10点03分 2
level 14
期待[真棒]
2018年03月04日 15点03分 3
level 1
👍🏻
2018年03月04日 15点03分 4
level 1
厉害,不过这个图太开阔了,多增加些掩体才会更刺激 有awp简直就是神器
2018年03月04日 15点03分 5
level 1
厉害!期待!
2018年03月05日 16点03分 6
level 1
(⊙o⊙)哇,大佬
2018年03月06日 02点03分 7
level 1
有沒有人說過你很強啊
2018年03月06日 02点03分 8
level 11
血量呢,还是一枪死那种)?
2018年03月06日 14点03分 9
level 14
已经上传到工坊了吗?话说你是前几天那个在群里发工坊连接的吗?可以的话留个QQ吧~
2018年03月09日 01点03分 10
还没有上传。QQ是583458812。
2018年03月09日 03点03分
level 1
发下连接
2018年10月28日 07点10分 11
level 1
秀啊 老哥
2018年11月13日 14点11分 12
level 2
不错啊老哥
2018年12月12日 19点12分 13
level 8
666
2021年01月12日 14点01分 14
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