blend怎么实现类似卷轴展开的那种动画
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Timothy√ 楼主
之前用max做弯曲,但是导不进U3D,blend如果用物理模拟怎么给一个物体短暂的力
2018年03月02日 11点03分 1
level 6
感觉要么做弯曲的动画,要么用骨骼做。
2018年03月09日 16点03分 2
如果要导入到U3D,不能用弯曲,想问下骨骼能和弯曲结合吗
2018年04月06日 03点04分
level 1
2018年03月10日 02点03分 3
那个曲线是什么插件的,默认的没有
2018年03月17日 06点03分
@qinglangee 官方自带的Add-ons,在Add Curve分类下,选上 Extra Objects 就能看到了。
2018年03月17日 06点03分
试了一下,能出效果. 还没掌握到要点,开始状态乱转
2018年03月17日 08点03分
@qinglangee 乱转多半是因为在修改器里选择了错误的轴向,或者那个曲线螺旋被你在编辑模式里转糊涂了……第一次尝试时,最好规规矩矩来,逐渐掌握规律了,再放开手脚玩新花样。
2018年03月17日 09点03分
level 6
lz
说的是像悬挂古代字画书卷的那种卷轴么[乖]
2018年03月11日 10点03分 4
是的,一个月没上贴吧了,正解应该是楼上的做法
2018年04月06日 03点04分
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