大神们,虚心求解,在线等,急
substancepainter吧
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level 3
为啥边缘都被拉申了啊,uv没问题
2018年03月02日 08点03分 1
level 3
大神们,带带我
2018年03月02日 08点03分 2
level 3
上不是分完uv后meshsmooth了
2018年04月14日 14点04分 3
level 4
同求这个问题
2018年04月20日 09点04分 4
level 4
楼主解决了么
2018年04月20日 09点04分 5
level 6
uv的边界上
2018年04月21日 00点04分 6
level 6
更改投射方式试试,或者你先创建空层拿笔随便颜色画一笔看看是否拉伸
2018年04月24日 15点04分 7
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