level 8
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最终绝对平衡版
息吹之岚 高尼茨
被动:
风暴祭坛
高尼茨以大蛇之血为祭发动风之力,在高尼茨周围500/600/800码内,每个死在风暴下的单位都将对高尼茨进行20/30/40+2/3/4%目标最大生命值的治疗(仅治疗大蛇之血)。
大蛇之血
高尼茨高贵的大蛇之血不接受任何其他血液的侵染(不接受任何外来生命值的直接加成,且任何非本体治疗效果仅治疗额外生命值)。当大蛇之血耗尽,高尼茨将不再能够继续召唤风暴。
Q:夜之风
消耗: 30/40/50/60/70大蛇之血
充能时间:10/9/8/7/6 最大充能数:2/2/3/3/4
范围:850 直径:200
高尼茨在目标地点召唤真空风暴,诞生时对周围敌人造成80/100/120/140/160+0.8额外AD的物理伤害,位于风暴中心区域的敌人会被击退到风暴外围,随后对接触到的敌人每秒造成其初始伤害30/35/40/45/50%的物理伤害,持续3秒。
W:冰河
被动:无消耗
高尼茨穿过风暴时,将增加20/22.5/25/27.5/30%移速,且无视单位碰撞体积,持续1.5秒。每个风暴的冷却时间为10/9/8/7/6秒。高尼茨在技能发动后的3秒内每穿过一个不在冷却中的风暴都将隐身0.5秒。
E:风神低语。
消耗:40
+3
0×风暴数量的大蛇之血。
冷却:16/14/12/10/8 范围:周围800码。释放条件:范围内风暴数≥2
高尼茨召唤范围内所有的风暴于目标地点汇合形成新的风暴,风暴汇合时会对沿途敌人造成一段初始伤害与控制效果,参与汇合的风暴越多,凝聚成的风暴伤害越高,范围越大。已经凝聚的风暴不会被再次凝聚。凝聚风暴伤害等于夜之风伤害×(1+10/15/20/25/30%×风暴数)
R:息吹永世
冷却:20/15/10
消耗:20%当前大蛇之血
主动:
高尼茨暂时舍弃全部的额外生命值,以本源之身唤醒大自然无穷的风暴之力,使风暴祭坛的范围增
加3
0/40/50%,且范围内所有的风暴都不会消失,但范围内的技能消耗每次都将增加50%。
英雄特点
优点:能够在团战中和对线时制造出超大范围的超高持续AOE输出,且非常灵活,堪称一对多的宗师级英雄。
缺点:但是面对单人时,高尼茨则会显得非常力不从心-高尼茨频繁的召唤风暴如果不能压制住敌人的血线,那么自己就会被自己的技能消耗给耗残而且高尼茨没有位移和稳定的控制且是近战,技能又非常倾向于推线,结果就是更容易招致打野的GANK,而且生命值加成与生命偷取的装备并不能让高尼茨更多的释放技能(但仍然可以替高尼茨承受伤害)。
总而言之,经常处于低血线的高尼茨比起其他目标更容易招致集火,但对于团队的威胁也更大,经常游走在生死边缘,以血为祭的高尼茨是一个具有超高风险同时又具备超高伤害潜力的团队核心输出型英雄。
英雄语音
1 我想我清洗的应该是地球。。。等等,这是哪里?
(出门)
2 我拿着的可不是圣经,而是大蛇的箴言。
3 魔法?抱歉,我的风暴是自然之力!
(第一次面对法师型英雄)
4 好吧,一点都不自然
(第一次击杀法师型英雄)
5 对于碍事者,我想我足够仁慈了。
(用风暴拿到一血)
6 我流血,你牺牲 (单杀)
7 完成净化(对面团灭)
8 我的力量被封印了(被沉默)
9 真八稚女 十。。。抱歉,我没那么多技能栏。(普攻击杀英雄)
10 我这不叫死亡,叫轮回(被击杀)
11 我想我们之间有些误会 (面对亚索)
12 你的风没有什么情绪 (面对风女)
13 谢谢你,让我的风更加锋利
(做出护甲穿透装备)
14 我唾弃你们低劣的血液
(做出生命偷取装备)
15 很温暖,谢谢
(做出带生命值的防御装备)
16 这一次我跳出轮回(做出春哥甲)
17 这件装备库拉会喜欢的(做出冰心)
18 远离人类,方能寻回本心(在野区)
19 我会用风暴,将这儿打扫干净 (对线)
20 仪式,准备完毕(在场风暴数大于等于4)



2018年02月27日 16点02分
1
息吹之岚 高尼茨
被动:
风暴祭坛
高尼茨以大蛇之血为祭发动风之力,在高尼茨周围500/600/800码内,每个死在风暴下的单位都将对高尼茨进行20/30/40+2/3/4%目标最大生命值的治疗(仅治疗大蛇之血)。
大蛇之血
高尼茨高贵的大蛇之血不接受任何其他血液的侵染(不接受任何外来生命值的直接加成,且任何非本体治疗效果仅治疗额外生命值)。当大蛇之血耗尽,高尼茨将不再能够继续召唤风暴。
Q:夜之风
消耗: 30/40/50/60/70大蛇之血
充能时间:10/9/8/7/6 最大充能数:2/2/3/3/4
范围:850 直径:200
高尼茨在目标地点召唤真空风暴,诞生时对周围敌人造成80/100/120/140/160+0.8额外AD的物理伤害,位于风暴中心区域的敌人会被击退到风暴外围,随后对接触到的敌人每秒造成其初始伤害30/35/40/45/50%的物理伤害,持续3秒。
W:冰河
被动:无消耗
高尼茨穿过风暴时,将增加20/22.5/25/27.5/30%移速,且无视单位碰撞体积,持续1.5秒。每个风暴的冷却时间为10/9/8/7/6秒。高尼茨在技能发动后的3秒内每穿过一个不在冷却中的风暴都将隐身0.5秒。
E:风神低语。
消耗:40
+3
0×风暴数量的大蛇之血。
冷却:16/14/12/10/8 范围:周围800码。释放条件:范围内风暴数≥2
高尼茨召唤范围内所有的风暴于目标地点汇合形成新的风暴,风暴汇合时会对沿途敌人造成一段初始伤害与控制效果,参与汇合的风暴越多,凝聚成的风暴伤害越高,范围越大。已经凝聚的风暴不会被再次凝聚。凝聚风暴伤害等于夜之风伤害×(1+10/15/20/25/30%×风暴数)
R:息吹永世
冷却:20/15/10
消耗:20%当前大蛇之血
主动:
高尼茨暂时舍弃全部的额外生命值,以本源之身唤醒大自然无穷的风暴之力,使风暴祭坛的范围增
加3
0/40/50%,且范围内所有的风暴都不会消失,但范围内的技能消耗每次都将增加50%。
英雄特点
优点:能够在团战中和对线时制造出超大范围的超高持续AOE输出,且非常灵活,堪称一对多的宗师级英雄。
缺点:但是面对单人时,高尼茨则会显得非常力不从心-高尼茨频繁的召唤风暴如果不能压制住敌人的血线,那么自己就会被自己的技能消耗给耗残而且高尼茨没有位移和稳定的控制且是近战,技能又非常倾向于推线,结果就是更容易招致打野的GANK,而且生命值加成与生命偷取的装备并不能让高尼茨更多的释放技能(但仍然可以替高尼茨承受伤害)。
总而言之,经常处于低血线的高尼茨比起其他目标更容易招致集火,但对于团队的威胁也更大,经常游走在生死边缘,以血为祭的高尼茨是一个具有超高风险同时又具备超高伤害潜力的团队核心输出型英雄。
英雄语音
1 我想我清洗的应该是地球。。。等等,这是哪里?
(出门)
2 我拿着的可不是圣经,而是大蛇的箴言。
3 魔法?抱歉,我的风暴是自然之力!
(第一次面对法师型英雄)
4 好吧,一点都不自然
(第一次击杀法师型英雄)
5 对于碍事者,我想我足够仁慈了。
(用风暴拿到一血)
6 我流血,你牺牲 (单杀)
7 完成净化(对面团灭)
8 我的力量被封印了(被沉默)
9 真八稚女 十。。。抱歉,我没那么多技能栏。(普攻击杀英雄)
10 我这不叫死亡,叫轮回(被击杀)
11 我想我们之间有些误会 (面对亚索)
12 你的风没有什么情绪 (面对风女)
13 谢谢你,让我的风更加锋利
(做出护甲穿透装备)
14 我唾弃你们低劣的血液
(做出生命偷取装备)
15 很温暖,谢谢
(做出带生命值的防御装备)
16 这一次我跳出轮回(做出春哥甲)
17 这件装备库拉会喜欢的(做出冰心)
18 远离人类,方能寻回本心(在野区)
19 我会用风暴,将这儿打扫干净 (对线)
20 仪式,准备完毕(在场风暴数大于等于4)


