缺影响问题的解决办法
stellaris吧
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level 9
wangdingkd 楼主
缺电可以把有殖民星的恒星哨站升级,造贸易站,电在初期很多了。
缺影响主要从这几个方面入手:
排外-20%,极端排外-40%
扩张传统-10%
统治者特性开拓者-15%
飞升星际霸权-20%
纯洁传统(三杀和内圣特有)-5%
总共可以-90%,一个哨站7.5影响。
同时极端排外-20%宣称,开拓者-15%,星际霸权-20%,想当第四天灾的一定要点。
这版本,想建设超大型帝国,星际霸权,排外和开拓者就是必须的。
当然,灭绝政体还是很弱,因为不能有附庸。后期普通帝国可以把所有无特殊产出无殖民星的无星系移交给附庸国,达到超速科研疯狂点传统的目的,但是灭绝政体就毫无办法。
2018年02月26日 07点02分 1
level 13
高宜居只要十个哨站,然后就一直憋(看海),这样就不缺影响力了。打仗就再憋,憋到出巨像的全面战争。[滑稽]
2018年02月26日 07点02分 2
全面战争割地要宣传吗?
2018年02月26日 10点02分
@野生的神官 据吧友说是不用的,我还没时间实测。
2018年02月26日 10点02分
@幽曦 感觉新版本更加偏向种田一波了,不知道有没有早战打法
2018年02月26日 10点02分
@野生的神官 厌战bug不修正之前估计早战没搞头。厌战和自己最大容量有关,早期随便损失几条护卫就占好多总容量,打个恒星基地都能涨厌战,而且现在陆军难登了,一样涨厌战。[乖]
2018年02月26日 11点02分
level 9
wangdingkd 楼主
实际这版本最溜的打法就是:
1.铺哨站一直铺到宜居星球,然后有了5个以上发展比较好的星球就可以放弃无球星系,全给附庸或者拆了。
2.无球星系资源前期还是很重要,后期只要没战略资源就完全可以放弃,拉慢传统和科研。
简单说有球星系就是城市,无球星系就是农村,前期农村包围城市,后期控制城市就控制了全国。
2018年02月26日 07点02分 3
level 11
初期不能给附庸吧?如果拆了宜居星球之间不就会刷海盗了吗
2018年02月26日 11点02分 4
初期科研不是主要矛盾,电矿才是,所以需要采矿星系的产出。后期除了殖民星系,和连接用的星系,战略资源,其他都可以弃了。
2018年02月27日 00点02分
海盗就是送钱送科技的,我巴不得天天刷海盗。
2018年02月27日 00点02分
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