同一磨砂玻璃中高低位置不同但透过率却一样?
arnold吧
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level 5
旅行者02
楼主
请问有哪位大师知道在Arnold渲染器同一磨砂玻璃中高低位置不同但透过率却一样 这个问题怎么解决?按物理规则来讲 位置较远的应该更模糊才对(如图)请大师们指点!
2018年02月26日 04点02分
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level 5
旅行者02
楼主
没谁知道吗?
2018年02月26日 16点02分
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level 1
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你只是开透明.
阿诺德要关了透明,开transmission
2018年02月27日 09点02分
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旅行者02
非常感谢🙏!
2018年03月19日 11点03分
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