第五,伤害。
到底是如今版本pkc伤害高。还是以前伤害高。毫无疑问是以前,
以前所有职业无色技能伤害普遍高。
于是pkc为了平衡,玩家之间默许了一种方式,不无色,无色死妈。
而从第一次格斗大赛以后所有高伤职业都被砍死。
剑魂的无色技能只能用来连招,
漫游更是伤害砍的不成人形,
弹药曾经的尼尔狙击。
玩过老版本pkc的都知道。这个技能伤害。超越大蹦的存在,而且强制百分百眩晕,以前pk三颗子弹,第一颗打到你,你就被眩晕。后面等着吃枪子。
还有鬼泣的鬼闪墓碑。
可以说那是一个和谐掉无色伤害技能的一个时期。
那时候所有人都是拼连招意识跑位,也是那时候有勇武流鬼泣诞生。
因为无色在那时候确实打出的伤害没有连招多。
而80版本一开,策划又把所有无色技能加强了回去。
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
也从那时候开始大家人人用无色。
谁无色伤害高。谁占便宜。也没有所谓的不无色这种规矩了。
狂战正式崛起,可以光明正大的大蹦秒人。
打不过就放无色,换句话就是现在的猥琐。说好听猥琐,不好听就是等无色。
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
再到如今?
普通攻击都能一刀四五万,
漫游一颗子弹打你身上都七八万。
这还没用无色?
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
如今的pkc,恐怕算不上pkc了,已经特么畸形了。
这种伤害,意识和跑位还有意思?
跑位?跑着拖猛龙?
跑位?跑着等乱射?
跑位?跑着加死扛?
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
意识?看着剑魂五段斩冲过来?波动爆发震不开?
看着狂战在空中?地下就出来个怒气?在空中也能放技能?
小崩还没落地?人就飞了起来?
![[微微一笑]](/static/emoticons/u5faeu5faeu4e00u7b11.png)
你先用上挑都挑不动那些硬直比你高的,站在那后起手都能打哭你?出招不分先后?这还有个意识。