专访FACEIT:这是我们的里程碑,CSGO是刻在DNA中的信
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来源:MAX+ NBKing
导语:这次,我们采访到了FACEIT的联合创始人兼首席商务官Michele Attisani先生,与他谈了谈对中标Major的看法,以及对公司的一些评价。
在周四早些时候,FACEIT被正式授权举办下届Major。它将于9月20日至23日在伦敦著名的温布利SSE竞技场举办。
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这是迄今为止FACEIT所承办过的最大规模的比赛,因此我们与公司的联合创始人兼首席商务官(Michelle Attisani)就许多方面展开了讨论。包括招标过程,ECS与Major之间的差异, 比赛直播问题等等。
Q:这次将是FACEIT第一次举办Major,这也正表现了你与公司的雄心壮志。目前公司的整体感觉如何?
A:我们感到十分兴奋。可以说,举办一届Major让大家十分荣幸。 CS:GO从一开始就刻在了我们的DNA中。 我们在游戏发布后不久,就为它举办了每月1500美元的草根锦标赛来支持它。这次能够举办Major,将是我们公司的里程碑。
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Q:据我们所知,之前还有一些其他大牌赛事组织者在竞争本次Major举办权,其中包括一些曾经承办过的赛事方。 你觉得是什么让Valve选择你呢?
A:我们非常清楚其他组织者的情况,他们都十分有竞争力。这使得下次Major更加特别,让我们更有动力提供最好的赛事产品。
我们的团队已经制作了超过2000小时的CSGO直播内容。比如ECS项目,我们就一直专注于将它打造成一个充满顶尖强队对抗的赛事。并且我们也试图在观看比赛的角度上研究了一些新颖的方式。比如我们已经推出了新的HUD(针对不同游戏场景和比赛的习惯),专用统计数据和分析。
我们想把所有这些东西,包括我们的经验带给Major。从线上预选赛开始,我们将会提前公布锦标赛赛制的一切变化。
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Q:最终是什么,让你选择在伦敦来主办Major,而不是另一个城市?比如像上届Major那样,预选赛与正赛等阶段分离在不同的城市。
A:英国的CSGO玩家基数很大,收视率也很高。总部位于伦敦的ECS锦标赛,在过去两年的参赛人数显着增加,这给我们带来了举办比赛的经验,我们需要将赛事提升到一个新的水平。
这将是英国历史上最大规模的电子竞技赛事。最重要的是,伦敦很容易聚集来自全球各地的粉丝们,并且能够为参与者和玩家带来超越比赛本身的绝佳体验。
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Q:从历史上看,Minor和线上预选赛一直是一团糟。而FACEIT在预选赛方面有很多经验,所以这次我们能期待更好的系统吗?
A:我们的目标是为参加资格赛的队伍准备一条稳定清晰的道路,允许他们通过不同阶段的不同途径。我们将确保每个人都有机会参与,并会提前公布日期,设计一个公平的流程。
Q:本次Major是否会在YouTube上进行直播?
A:看到不同的直播平台不断注资,并互相争夺转播权,我们觉得他们十分了不起。因为竞争最终会为粉丝提供更好的内容。目前,我们与YouTube合作十分良好,不断帮助他们改善体验并创造新功能,例如饰品掉落和选手数据统计等等。我们对进展感到非常满意,但ECS仍有进步的空间
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A:在ECS S4总决赛中,我们成功地将大量的精力放在了外围视频内容和与选手的互动上。那么这个就可以有,我们会将这一点保留到Major当中。Major更应该是社区的狂欢才对,风格也肯定会有所不同。
Q:英国从来没有过选手曾经参加Major。你打算如何计划让那些与Major距离较远的社区兄弟关注到比赛中呢?
A:事实上,你说的不对,因为James和Dan都在Major中打过几场比赛(大雾)。
去年夏季ECS S3总决赛的参赛人数和观众人数显示了英国社区的潜力。与英国Gfinity和英国ESL的其他赛事一样,英国专业赛事的参赛者数量也在持续增长。他们对比赛充满激情,将世界上最好的队伍作为目标。
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Q:最近,随着挑战者杯的推出,FACEIT宣布对ECS的资格体系进行大改。是什么让你决定对发展联盟进行改革?社区对这些变化的反应是什么样的?
A:这是我们采取的第一步措施,以改进ECS的资格认证流程。这项任务将使其更加开放,让挑战者杯的内容更具相关性,并为即将到来的队伍提供更多的路径。
这项决定是根据社区以及ECS管理委员会所代表的团队和参与者的反馈作出的。到目前为止,反馈意见是积极的,但我们将继续与ECS管理委员会和社区一起努力!
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