【CSGO地图发布】1V1五子棋对战地图
cs:source吧
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level 8
工口地瓜 楼主
在CS:GO里下五子棋究竟是一种怎样的体验呢?为了回答这个问题,我制作了一张在CSGO里对战五子棋的CSGO地图。不用担心对手赖账,因为胜负判定是由系统来完成的。如果你不想下了,当然也有认输和请求和棋的功能。现已发布到创意工坊,欢迎有兴趣的各位订阅并好评。
链接和截图放楼下
2018年02月24日 06点02分 1
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工口地瓜 楼主
2018年02月24日 06点02分 2
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工口地瓜 楼主



视频来自:www.bilibili.com
2018年02月24日 06点02分 3
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工口地瓜 楼主
2018年02月24日 06点02分 4
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工口地瓜 楼主
Steam创意工坊页面介绍
2018年02月24日 06点02分 5
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工口地瓜 楼主
2018年02月24日 06点02分 6
level 1
赞。。。
[滑稽]
2018年02月24日 17点02分 7
level 14
[真棒]
2018年02月25日 08点02分 8
level 4
[真棒]
2018年02月27日 01点02分 9
level 7
中国象棋 飞行棋 指日可待
2018年03月03日 02点03分 10
level 7
all-in-one project
2018年03月10日 12点03分 11
level 14
唔 请问你是如何实现属性判定的?
2018年03月25日 23点03分 12
不知你问的具体是哪种属性。主要是将棋盘和脚本中的二维数组对应的方式来判定的。二维数组里的每个元素有三个值,0代表空,1和2代表黑和白。至于如何判断是黑还是白,只要获取棋子实体(func_button)的激活者的队伍就行了。
2018年03月26日 03点03分
@工口地瓜 呃 打错了 想说的是输赢 不过也明白了是通过脚本实现的
2018年03月26日 03点03分
@工口地瓜 搂住有没有兴趣合作一张图,我们可以做一个主流棋牌合集图,我负责地图施工,规则你来写,不知意下如何?
2018年03月26日 03点03分
回复 diaolingtyp :说实话,csgo不适合做这类地图。hammer的局限太多了,实体的可互动性也很差,五子棋和翻转棋之类的简单游戏或许还行,但是象棋和飞行棋之类的恐怕很难。并不是算法费劲,而是在地图中的实现费劲。
2018年03月26日 03点03分
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