真是被2.0坑到了,真是强行”超空间“
stellaris吧
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level 7
WestCourier 楼主
1.9时就玩过几个锁定亚空间的档,2.0开了几个档后体感节奏超慢,一开始还以为是错觉,直到心血来潮换回1.9的测试版本,才发现蠢驴真是坑人不浅。
2.0这哪是什么”超空间引擎“?根本就是”惯性加速亚空间引擎“,以前版本超空间虽然会在星系内标注航道所在位置的箭头,但那只是标明了沿着这条航道进入星系的飞船所在位置,飞船想要通过航道离开星系的话,只要在星系任意位置边缘起跳,就能进入任意一条航道,开局的科研船只是开路的话,3个月时间能跳4个星系。
而2.0的所谓”超空间“,想要进入一条航道,必须先亚光速飞到这个箭头所在位置,然后才能进入航道,如果是跨星系探路,就得从星系一边慢悠悠飞到另一边,初始的科学船1年只能飞3个星系,简直绝了.....
这TM强行拖慢游戏时间,真搞不懂蠢驴在想些什么......
2018年02月23日 17点02分 1
level 6
[喷]这个超空间比以前的超空间满了不止一点点。还有星系惩罚每个2%.这两个是真的难受。
2018年02月23日 17点02分 2
我是晚上刚好触发了钻头狂热的异常,365天的持续时间,刚好3个星系外就有一艘工程,随手一点就OK了。没想过了一年冒出来一句任务超时,然后突然发现工程才跑了2个星系,当时就感觉不对头。以前这3个星系的距离超空间撑死了3个月,现在一年都来不及。
2018年02月23日 17点02分
@WestCourier 战术里有个快速部署,加25%的亚光速航行速度,但是打开还是慢的要死。。。而且折跃也改废了。几乎没有一点用。
2018年02月23日 17点02分
level 14
蠢**志里还说了加亚光速速度,然后我毛都没感觉出来[汗]
2018年02月23日 17点02分 3
是稍微快了一些,默认地联初始科学船,从太阳轨道飞到太阳系边缘,1.9是75天,2.0是65天,但是以前跨星系长距离旅行不需要星系内飞行,现在.....以太阳系做参照的话,跨一个星系额外增加60-130天不等的星系内飞行时间。
2018年02月23日 18点02分
level 7
都快100年了,还没有研究出曲率引擎,这游戏感觉玩不下去了,想打的国家大部分不在超空间航线上
随便走几步就遇到野爹,海盗有事没事就来捣乱,游牧天天要供着
战争系统越改越复杂。。。我打下的地凭什么不是我的,莫名其妙就要休战
2018年02月23日 17点02分 4
没有曲率了,现在跳跃和灵能跳跃也是超空间,只是增加了一个额外的”跳跃“技能,可以让舰队进行1次跳跃(就像以前的跳跃引擎),使用1次冷却120天,并且冷却时间内有严重的DBUFF。
2018年02月23日 17点02分
@WestCourier [喷][喷][喷]纳尼,这个设计蛇精病啊 你说后期能根据科技树点出曲率 虫洞 那不就完事了吗 现在搞得什么东西。 。。
2018年02月23日 17点02分
[怒]不要让周围有空着的星系,不然会刷海盗。空着的星系有野怪不会刷。游牧[滑稽]爸爸给食物就很开心了。
2018年02月23日 18点02分
@丶mipamipa 为什么游牧爸爸老让我给保护费 [阴险] 问题是出了事他也不帮忙,找他他就说他忙 wtf?
2018年02月23日 18点02分
level 14
超空间确实是慢了好多,疆域一大剿匪都来不及,扩张时还要尽量减少边境星系的数量,节奏超慢科技惩罚又大,玩了一百年才出光矛,科研花费还要两万多点[喷]
2018年02月23日 17点02分 5
P设的意思是让玩家把军队分散驻扎
2018年02月23日 18点02分
@食甚多 这个我知道,但是问题是海盗的实力也在提高,分舰队不够打,我大概清第七次海盗时就刷出盖伦舰了[喷],一艘5k多战力,虽然靠着护卫海高回避还可以打……
2018年02月23日 18点02分
level 9
强行跳格子还没什么,亚空间时必须横贯整个星系才能继续起跳这点最反人类[滑稽]
2018年02月23日 18点02分 6
对,我1.9玩过好几个全银河超空间的档,一般的堵路野怪如果不是运气差刚好呆在航道出口,只要改一下飞船的敌对状态,原地进入+原地起跳也就走了。现在被野怪堵路就是完全堵死,还平白无故加了100多天的星系内飞行时间,突出一个智障。
2018年02月23日 18点02分
不不不更加反人类的是,明明非常短的一条线,我就能过去的,但是非得我绕了6个星球才过去[滑稽]
2018年02月23日 23点02分
level 8
简直就是矫枉过正,强行加长游戏时间。强行超空间根本跑不动路,扩张揍人还要一个星系一个星系宣主权影响力吃到死。只能说小图就算了,现在大图还玩个卵[喷]
2018年02月23日 18点02分 8
level 2
我滚回1.9去了,烧玻璃玩不起玩不起
2018年02月23日 19点02分 10
更新到了2.0怎么玩1.9?
2018年02月23日 23点02分
level 13
等他们被骂死出2.1吧[阴险][汗]
2018年02月23日 23点02分 11
level 10
别萌了,如果没有跨系跃迁,你会发现你打个仗,又会回到1.9大家互换家的局势,双方边境战略位置造的几十k超级要塞全是摆设。人家派大星*都不*你边境的防御,直接跳首都炸星了[阴险]
2018年02月24日 00点02分 12
我觉得换家1.9已经是尽头了[滑稽],如果不乐意现在的状况,改派表示去掉跳跃虚弱减少跳跃冷却就行了。不过现在线性打发确实开始得考虑战略部署了。
2018年02月24日 00点02分
@superfan1995 其实满级推进器和满级超空间也不至于后期那么慢,毕竟还有虫洞可以跳银河对面,虽然比较看脸就是了
2018年02月24日 01点02分
我就奇怪了,超空间拦截器还需要靠这种愚蠢的方式来搞吗,几个星系造要塞直接像扩展疆域一样展开一个超空间拦截网络不就行了?蠢驴就是图省事,直接砍成超空间,连超空间拦截的算法都省掉了,多简单,然后把负担都送给玩家
2018年02月24日 02点02分
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jk111u
:不看开发日志-1000,蠢驴写了他们考虑过这么干,但是还是放弃了
2018年02月24日 04点02分
level 11
有恒星要塞的自带引力井超光速干扰器(随便叫个啥名字)好了,没要塞的直接原地起跳。
穿星系实在是…我这个1.9超空间玩家都兽捕鸟了[黑线]
2018年02月24日 01点02分 13
我觉得应该改个可以捕捉曲率飞船的要塞,再加一个可以抑制恒星系虫洞的要塞。这样要塞就不会像现在那么鸡肋。强制超空间真的是蠢哭[怒][怒]
2018年02月24日 04点02分
@光之驱逐0_o 日志里有写的,范围捕捉最后就是一圈气泡,而不是战略节点。超空间需要穿越星系内部,这个设定就和超光速骑脸一样,游戏体验不好。
2018年02月24日 04点02分
level 13
[滑稽]为什么星际文明能封锁边境?为什么星际文明打架要算分数?
2018年02月24日 03点02分 14
level 7
境内有个野怪堵口,没关系,我先发展别处,等舰队实力上来再打你[阴险]
舰队上来了,点过去打
---- 10年后 ----
终于TMD打完了,再等10年舰队回家,算了,懒得回了,就地造个空间站吧。
等等,这星系怎么还没探索?[阴险] 拉科研船过来。
---又一个10年[滑稽][茶杯]
2018年02月24日 05点02分 15
level 9
这次改的最恶心的就是厌战,忽然感觉群星已经不是游戏了,而是蠢驴的整人玩具
2018年02月25日 12点02分 17
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