焦点bor谈
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level 10
夜的奏曲 楼主
大家晚上好,这里是焦点BOR谈 我是主持人馒头。
BOR游戏之所以超越街机,最重要是因为它可以由玩家自己设计出自己的思路,从而达到乐趣之所在。
我觉得做好一款BOR游戏 ↓
其一:打击感应该要爽至少达到平衡!
其二:招式多 意味着游戏的可玩性就更高。
其三:一个好的作品应该在血量下面加个能量蓝条,避免必杀频繁使用,当然好的BOR必杀超杀不可少。
其四:小兵和boss的智商要达标,不要像瞎兵一样看不到主角那小兵不就成了一个赤裸裸的(瞎兵泄将)了的,也不要像某些人改的变态兵线 把主角打的吐出82年的血。。
其五:关卡应该也要多点,当然boss应该强点,一个好的游戏在于boss给不给力吧这是关键。
最后:欢迎感谢收看本次的焦点BOR谈,下期再见!
2018年02月23日 12点02分 1
level 7
说的对!顶楼主!好帖!
2018年02月23日 12点02分 2
谢谢
2018年02月23日 13点02分
吧务
level 14
不错!作为街机类型清版过关为基础的游戏,不管是何机种,打击感是必不可少的,玩游戏能有此感觉的人才真正是融入到游戏本身了,赞一下,馒头君!
2018年02月23日 12点02分 3
感谢兄弟[太开心]
2018年02月23日 13点02分
level 11
楼主高见!
2018年02月23日 13点02分 4
谢谢层主捧场[花心]
2018年02月23日 13点02分
level 1
楼主高见
2018年02月24日 00点02分 5
哟,稀客啊 没想到熊大也会来捧场,感谢哈!
2018年02月24日 01点02分
level 3
好访谈,一款好的BOR游戏就该达到楼主说的这些要求才OK[真棒]
2018年02月24日 02点02分 6
谢谢!
2018年02月24日 09点02分
level 8
顶再顶[真棒][真棒][真棒]
2018年03月10日 11点03分 8
谢谢兄台[开心]
2018年03月10日 12点03分
1