level 9
John135246
楼主
青玉萨。也给大家分享下卡组吧。给萨满玩家们一点信心。

### 青玉萨
# 职业:萨满祭司
# 模式:标准模式
# 猛犸年
#
# 1x (1) 不稳定的异变
# 2x (1) 异变
# 1x (1) 闪电箭
# 1x (2) 大漩涡传送门
# 1x (2) 末日预言者
# 2x (2) 衰变
# 2x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 2x (2) 青玉之爪
# 1x (3) 治疗之雨
# 1x (3) 法力之潮图腾
# 1x (3) 狗头人拾荒者
# 1x (3) 蛇发女妖佐拉
# 2x (3) 闪电风暴
# 2x (4) 妖术
# 2x (4) 青玉之灵
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (5) 死亡先知萨尔
# 2x (5) 魅影歹徒
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (7) 青玉酋长
#
AAECAfe5AgqKAfkDgQSgtgKUvQLrzwLz5wKI6ALf6QLD6gIK9QT+BYoH+qoC5rsCh7wCz7wC0bwC9r0C+b8CAA==
#
# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
上分思路大概是这样的,主要在半夜玩,吃主流卡组上分。由于萨满过载之类的原因,需要一定程度上提前规划自己的行动,这样对付非主流卡组会很吃力,经常被出乎意料的变化所坑,反而很容易输。比如带各种龙息尖啸的恶毒牧,还有用麦迪文刹车以后各种呼啦控场的奥秘法等等,我前2天基本就是这套一样的卡组,在正常时间段玩,结果在5级4级徘徊了好多把都上不去。半夜的主流卡组很多,非主流卡组或者主流卡组的变种很少,大部分对手的卡组都是基本一样的,所以对于萨满是个好时间。
由于天敌宇宙牧消失了,所以我认为最新的更新后,萨满是有一战之力的,这也是我选择萨满第一次冲击传说的原因之一。
主要对局,打术士。打模块术大优,主要就靠吃模块术上的传说。起手留1张青玉爪应付前期顺便防下动物园。衰变、呱有几张留几张。不要在522和脏鼠上浪费任何衰变和呱,一定要忍。林恩大哥优先衰变,939直接呱掉。打到后期术士只能复活1个939,或者复活不了任何939,自己就疲劳死了。马桶可以最多让自己多抽3~4张牌的情况下,自己不会比对面先疲劳死。所以马桶还是可以下,来让自己更快抽到更多的衰变和呱。
打恶毒龙,留522(最多1张)、异变(最多1张)、爪子、衰变(最多1张)、爱雅等。想办法准时打出6费异变最强1波,然后场面滚雪球压死对面。或者场面一直均势的话,拖到7~9费的时候也是有优势的。不过恶毒龙要是胡起来还是不好打。
打鱼人骑也是优势。遇到骑士,起手留爪留aoe留末日留衰变。
打奥秘法不太好说,只能说,看情况和起手随机应变了。虽然回复雨很有效,但是起手留还是太危险了尤其是先手肯定不要留。
打弑君贼主要靠软,起手留软留青玉。青玉尽快养,尽可能让对面不爽。软尽可能活下来,最后能躲在嘲讽后面,让对面想消失的时候**一些。
打青玉德我感觉真的是劣势。不好打。好在青玉德很少。
总之好不容易熬夜上了传说,先写这么多吧
2018年02月22日 20点02分
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### 青玉萨# 职业:萨满祭司
# 模式:标准模式
# 猛犸年
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# 1x (1) 不稳定的异变
# 2x (1) 异变
# 1x (1) 闪电箭
# 1x (2) 大漩涡传送门
# 1x (2) 末日预言者
# 2x (2) 衰变
# 2x (2) 酸性沼泽软泥怪
# 2x (2) 青玉之爪
# 1x (3) 治疗之雨
# 1x (3) 法力之潮图腾
# 1x (3) 狗头人拾荒者
# 1x (3) 蛇发女妖佐拉
# 2x (3) 闪电风暴
# 2x (4) 妖术
# 2x (4) 青玉之灵
# 2x (4) 青玉闪电
# 1x (5) 死亡先知萨尔
# 2x (5) 魅影歹徒
# 1x (6) 艾雅·黑掌
# 2x (7) 青玉酋长
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AAECAfe5AgqKAfkDgQSgtgKUvQLrzwLz5wKI6ALf6QLD6gIK9QT+BYoH+qoC5rsCh7wCz7wC0bwC9r0C+b8CAA==
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# 想要使用这副套牌,请先复制到剪贴板,然后在游戏中点击“新套牌”进行粘贴。
上分思路大概是这样的,主要在半夜玩,吃主流卡组上分。由于萨满过载之类的原因,需要一定程度上提前规划自己的行动,这样对付非主流卡组会很吃力,经常被出乎意料的变化所坑,反而很容易输。比如带各种龙息尖啸的恶毒牧,还有用麦迪文刹车以后各种呼啦控场的奥秘法等等,我前2天基本就是这套一样的卡组,在正常时间段玩,结果在5级4级徘徊了好多把都上不去。半夜的主流卡组很多,非主流卡组或者主流卡组的变种很少,大部分对手的卡组都是基本一样的,所以对于萨满是个好时间。
由于天敌宇宙牧消失了,所以我认为最新的更新后,萨满是有一战之力的,这也是我选择萨满第一次冲击传说的原因之一。
主要对局,打术士。打模块术大优,主要就靠吃模块术上的传说。起手留1张青玉爪应付前期顺便防下动物园。衰变、呱有几张留几张。不要在522和脏鼠上浪费任何衰变和呱,一定要忍。林恩大哥优先衰变,939直接呱掉。打到后期术士只能复活1个939,或者复活不了任何939,自己就疲劳死了。马桶可以最多让自己多抽3~4张牌的情况下,自己不会比对面先疲劳死。所以马桶还是可以下,来让自己更快抽到更多的衰变和呱。
打恶毒龙,留522(最多1张)、异变(最多1张)、爪子、衰变(最多1张)、爱雅等。想办法准时打出6费异变最强1波,然后场面滚雪球压死对面。或者场面一直均势的话,拖到7~9费的时候也是有优势的。不过恶毒龙要是胡起来还是不好打。
打鱼人骑也是优势。遇到骑士,起手留爪留aoe留末日留衰变。
打奥秘法不太好说,只能说,看情况和起手随机应变了。虽然回复雨很有效,但是起手留还是太危险了尤其是先手肯定不要留。
打弑君贼主要靠软,起手留软留青玉。青玉尽快养,尽可能让对面不爽。软尽可能活下来,最后能躲在嘲讽后面,让对面想消失的时候**一些。
打青玉德我感觉真的是劣势。不好打。好在青玉德很少。
总之好不容易熬夜上了传说,先写这么多吧