太无聊了....来发个论坛上看到的精华贴.关于精灵的
完美国际吧
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龙影小柒 楼主
我只是整理下....
2009年03月25日 07点03分 1
level 6
龙影小柒 楼主
先介绍点基本的精灵知识
元素精灵的等级提升
  元素精灵升级需要经验值,其来源是玩家的剩余经验值的注入和元素精灵专用经验丸的注入,经验一旦注入无法再取出。
  元素精灵和人物一样等级上限为105,每一级升级所需经验和人物升级经验成比例关系。
元素精灵经验注入规则
  玩家无法给高于自己等级的元素精灵注入经验。(不论是注入人物经验还是使用经验道具)
  玩家通过注入经验给元素精灵,最多使元素精灵的等级与自己的等级相等,并且元素精灵的剩余经验只差1点就可以升级到下一级。
  玩家在用转移角色经验的方式给同等级元素精灵注入经验的时候,是100%注入的。
  玩家用转移角色经验的方式给低于自己等级的元素精灵输入经验的时候有损耗。
  用经验丸注入经验的时候,也根据经验道具的等级及元素精灵的等级计算实际注入经验的损耗程度。经验丸可以一次只使用经验丸中的一部分经验,用完之后的剩余可以下次使用,直到没经验的时候经验丸消失。
  元素精灵等级大于等于100级的时候,注入的经验不再受衰减。
2009年03月25日 07点03分 2
level 6
龙影小柒 楼主
属性点 等级每提升1级,会自动获得1点可以分配的属性点,等级每提升到10的倍数,会随机获得一次额外的属性点。首次开放的元素精灵随机点数为最低获得1点,最高获得10点。 元素精灵的成长度属性将直观的可以看出该元素精灵成长的好坏。
  天赋点 初始有1点,等级每提升5级,会自动获得1点可以分配的技能天赋点,100级以上,每1级获得1点技能天赋点。一共最多可以获得26点。
  元素精灵获得随机属性点的好坏通过成长度体现,其作用是体现元素精灵获得随属性点的好坏,没有其他的作用。
  随机属性点的总数将影响元素精灵模型的显示,拥有高随机属性点的元素精灵可以获得更漂亮显眼的模型外观。
这个属性点是重中之重,因为一个100级的精灵固定增加的属性点是100点,但是升级随机增加的属性点将差距很大,运气好,每次随机增加的属性点都是10点,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点就是200点,而运气不好,每次随机增加的属性点都是1点的话,那么你的精灵100级后,通过升级增加的属性点将只有110点!!!相差90点,多么巨大的差距啊,我在体服看了很多高等级精灵,见到过40多级了,随机增加的属性点只有11点,平均还不到3点的精灵(这种精灵其实完全可以扔NPC重新练了),也见到过70多级,随机增加的属性点高达50,平均7点的极品精灵(可以卖个好价钱了哦)。
天赋点是学习技能的前提条件,除了精灵装备加的同等级精灵都是一样的,稍后再做详细说明。
再就是精灵模型显示,极品精灵的外观比普通的要颜色更深,更加鲜艳,相信每个玩家,尤其是爱美的MM,都想带一个漂亮的精灵吧。
2009年03月25日 07点03分 3
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龙影小柒 楼主
元素精灵的本体属性
  升级经验值 元素精灵升级所需经验是人物经验的一定比例。目前是人物经验的40%。
  等级 等级提高可以获得属性点和天赋点,此外,等级还作为元素精灵学习技能的条件。
  属性点 玩家可以选择投到力量,智力,体力,灵力4项。
  力量 决定元素精灵技能造成的伤害
  敏捷 决定元素精灵技能造成的控制效果
  体质 决定元素精灵的能量上限
  灵力 决定元素精灵的能量回复速度(每提高50点灵力,能量回复速度+1点/秒) ,默认元素精灵可以学习3个技能,灵力每增加40点,可以多学一个技能。最多8个技能。
  元素精灵的初始能量上限为100,初始能量回复速度为1。
  初始属性点4个元素精灵有所不同,分别偏重力量、敏捷、体质、灵力。

2009年03月25日 07点03分 4
level 6
龙影小柒 楼主
力量:用来控制技能的杀伤力,力量高的话,技能的杀伤力还是很可观的。(谢谢斑竹指导)
敏捷:主要是来控制技能的体现时间的,比如免晕5秒,增加敏捷后,可以达到免晕6秒7秒。在满点的情况下,配合10级技能,一般精灵能到大部分技能90%成功,成长优秀的能到100%
体力:控制元气上限的,这里必须要说说的精灵的元气是精灵释放技能的重要条件,每个技能都有响应的元气要求,越好的技能,要求的元气越高,有些技能甚至需要200元气才可以释放。人物的初始元气上限是100,每增加1点体力,元气上限增加1点,也就是说如果你想用需要200元气才能释放的技能,你的体力必须要达到100点才可以!!!
灵力:这个是关键,影响到精灵可以学习的技能数量和元气恢复速度,初始可以学3个技能,每加40点灵力才可以多学一个技能,也就是说你如果想学5个技能,你需要灵力达到80,你想学8个技能,你的灵力需要达到200!!!!再就是恢复速度是重中之重,你精灵技能牛B,但是你需要的元气多,如果你的元气恢复速度特别慢的话,你可能需要2,3分钟才能用1次,增加灵力可以增加你的元气恢复速度,初始1点/秒,每增加50点灵力,你的元气恢复速度增加1点/秒,也就是说如果你的灵力100点了,你的元气恢复速度可以达到3点/秒,一个需要元气100点的技能,你33秒就可以来释放1次了。
想增加技能的控制时间,就得增加敏捷,想使用牛B技能,就得增加体力,想快速使用精灵技能并且多学习几个精灵技能就得增加灵力,无论哪个都很重要,怎么样,难以取舍了吧?所以每个人的想法不一样,精灵也是不一样的。
再来谈谈天赋点,这个是学习技能的条件,每一个技能都需要达到天赋点才可以学习,尤其是好技能,比如信仰(令自身短时间内免疫所有负面状态)需要木7火7才可以,绝对领域(使自身周围队友都进入无敌状态,最后附加额外的免疫行动限制状态的效果)需要金4水4土4,一个人物的天赋点是有限的,除了装备加的,一个101级的精灵才21点,你学了信仰就必然学不了绝对领域了,当然了,其他好技能也都需要天赋,你不可能所有好技能一锅端,每个人都要去选择最适合自己的精灵技能。
2009年03月25日 07点03分 5
level 6
龙影小柒 楼主
MM推荐加点方法是体力加到60点,其他全灵,精灵推荐太白之灵
因为常用的几个技能除了绝对领域是要求150点能量之外
其他的都是需要80点能量,加到60体可以使自己能量上限达到160,同时用2个保命技能
加灵可以增加元气的恢复速度并且多学技能
(具体属性点的知识请看最帖子最开始的介绍)
推荐技能有:治愈 神风之触 绝对领域 紫血冰煞 神行真言 明王咒 凝血咒
2009年03月25日 07点03分 6
level 6
龙影小柒 楼主
芒果推荐技能:
治愈 回风诀 守护 狂暴 神风之触 金刚吼
2009年03月25日 07点03分 7
level 6
龙影小柒 楼主
妖精推荐技能如下
治愈 守护 金刚吼 神风之触 紫血冰煞 明王咒
2009年03月25日 07点03分 8
level 6
龙影小柒 楼主
法师的:
治愈,守护,明王咒,破法经,战歌,紫血冰煞
2009年03月25日 07点03分 9
level 6
龙影小柒 楼主
WX的 :
紫血冰煞,守护,绝对领域,金刚吼,破法经
2009年03月25日 07点03分 10
level 6
龙影小柒 楼主
SS的:
治愈 拙火定 消魂咒 倍返 绝对领域
2009年03月25日 07点03分 11
level 6
龙影小柒 楼主
3.25更新
1.调整了守护技能的职业限制,现在它是一个无限制职业的技能,但是,同时,他的效果将大幅度降低由40%+level*15%更改至40%+level*5%。能量消耗由45+(level-1)*10更改为85+(level-1)*5。
2。绝对领域:增加冷却时间,现在由不需要冷却时间的由能量限制使用更改为了同时有1个3分钟的冷却时间。
3。大量降低了初级(30级之前的)大部分技能的体力消耗。(免疫和解除特殊状态的除外)
4。信念,乱魂咒,冰暴,元气盗窃的初始能量消耗由200降低至180
5。回风诀的攻击速度和闪避增加由15%降低到10%。
6。战歌的能量消耗由65+(level-1)*2增加到65+(level-1)*10
7。神水罩需求BUG更改,现在它是一个5层技能。
8.更正了1个因为数据类型造成的之前部分技能效果时间不准确的BUG。
2009年03月25日 07点03分 12
level 6
龙影小柒 楼主
上面是打架,城战用的,下面是FB的:
冰暴 血仇 神行真言 彩虹祝福 守护 拙火定 狂暴 绝对领域 信念 醒神诀 灭魂真诀
一整理突然发现,下副本的好技能还真多啊,哪个都不错,这就要看哪个技能更适合你了,几个经常一起下副本的人最好练副本精灵的时候商量下,争取使副本精灵发挥出来最大的威力。就不做过多推荐了,毕竟每个人喜欢刷的副本是不一样的。

2009年03月25日 07点03分 13
level 6
龙影小柒 楼主
MS要练2个,打架用,FB用.....
2009年03月25日 07点03分 14
level 6
龙影小柒 楼主
顶起
2009年03月25日 08点03分 15
level 6
我区小偷写的
2009年03月25日 08点03分 16
level 6
龙影小柒 楼主
先搞着玩...等高人们研究透彻了再学...
2009年03月25日 08点03分 17
level 10
MG推荐什么精灵?
2009年03月25日 08点03分 18
level 6
龙影小柒 楼主
兔子没看完....
MG的在7L
2009年03月25日 08点03分 19
level 10
是啊 我看见MG在七楼 但没写什么精灵啊
2009年03月25日 08点03分 20
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