【数据党】伤害全解析——服务大佬造福萌新
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level 7
醉踏紅尘 楼主
怪物猎人系列技能和属性繁杂,这其中最受人关注的当数伤害啦~
因为遇到很多萌新都在问,也在视频里看到很多1分钟古龙历战大佬也不清楚怎么吃药效率最高,所以想要总结一下
在这里提供我能想到的所有伤害攻略,希望能为帮助大家更科学的配出自己想要的装备,打出最好看的输出~
部分数据来自怪物猎人中文wiki,部分来自贴吧讨论,部分亲自测试。
2018年02月21日 03点02分 1
level 7
醉踏紅尘 楼主
首先,“面板攻击力”与“基础攻击力”的区别:
一句话概括,面板攻击力和基础攻击力是两个不同的单位而已。
面板攻击力 = 基础攻击力 x 武器倍率
面板攻击力其实就是从大家俗称而来,就是按下option你可以看到最直观的那个数字。
武器的攻击力就是以面板攻击力为单位的。
而道具、猫饭、和技能提供的攻击力,都是以“基础攻击力”为单位提供的。
(有些人误解猫饭和道具都是增加固定的面板攻击力或者百分比增加,实际上并不是的)
也就是说,同样的装备同样的BUFF,换了不同武器,面板攻击力的增幅就不一样了。
2018年02月21日 03点02分 2
楼主大大,我是某游戏网站小编,请问可以和楼主合作产出关于怪物猎人世界的一些攻略内容吗?内容框架和格式这边都会给到您,文章会以楼主名义发表,回链会第一时间反馈~希望楼主大大能回复一下嗷
2018年09月04日 04点09分
为啥面板100多攻击力,打怪身上只有10几啊~弓
2019年02月14日 01点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
给出一个具体的例子来方便大家理解。
首先做一把大剑灭鬼凶器,武器的攻击力上写着1008。这个数据是以面板攻击力为单位的,装备上它option键状态列表就会简单的显示1008。
第二步,做一个攻击lv5的技能,增加15的基础攻击力。注意基础攻击力换算成面板攻击力要乘以一个武器倍率,大剑的倍率是4.8。所以这时候面板数据不是增加15变成1023,
而是变成了1008 + 15 x 4.8 = 1080
第三步,背包里携带“力量护符”+“力量之爪”,分别提供6和9的基础攻击力。
面板变成了1080 + (6 + 9)x 4.8 = 1152
第四步,吃个攻击力UP【大】的猫饭,效果是增加基础攻击力15
面板变成了1152 + 15 x 4.8 = 1224
第五步,进入任务,吃上鬼人药G,增加基础攻击力7
面板为1224 + 7 x 4.8 = 1257.6
小数点后数字会四舍五入也就是1258
2018年02月21日 03点02分 3
而真正決定傷害的動作值 , 在歷代都是隱藏的 , 只能自己查或測試 。 只是方便看而已 。
2018年02月22日 17点02分
算式全错了吧..是(1080+6+9)*4.8/(1152+15)*4.8/(1224+7)*4.8
2018年02月21日 05点02分
@qzadsl48 噢不对是我错了
2018年02月21日 05点02分
俩护符可以同时带着叠加么
2018年02月21日 14点02分
level 7
赶上直播
2018年02月21日 03点02分 4
欢迎欢迎呀
2018年02月21日 03点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
计算面板攻击力的意义在哪里呢?那大概就是配装了。
不同武器的武器倍率大不相同,那么同样的“攻击Lv5”技能对于面板的影响力也就不同了。
根据不同的武器、输出手法、技能流派,配装思路想要追求会心率、超会心、攻击力、还是属性值,这样就可以衡量了。
但是注意的是,面板攻击力并不能完全决定最后跳出的伤害。
影响最终伤害的因素还包括:
斩味、会心与否、会心伤害(超会心技能)、属性值、属性值会心(火龙魂套装技能)、弱点属性
肉质、部位破坏、武器攻击类型、动作值、武器斩击部位、等等。
下面我会依次努力认真分析补充,如果有不全、错误的地方,希望强力大佬能不吝赐教。
2018年02月21日 03点02分 5
也就是说 伤害看的还是面板攻击力吗? 会不会算的时候 又要除回去?我看wiki上就是这个意思 但是这样的话 搞这个倍率有毛用?乘一下又除回去
2018年02月21日 04点02分
@zwlstc 具体公式官方没给,玩家中暂时也没人测试出来,测试出来更新时候也随时可能改掉……不过还是有一定意义的,比如说你可以想象下“攻击lv5”对于大剑和双刀的加成问题
2018年02月21日 04点02分
@zwlstc 如果是按照基础攻击力来算的话,那同样的技能,对双刀的加成要远高于大剑了不是吗?因为攻击频率要高太多了……所以我更倾向于是根据面板来算伤害的,因为双刀频率快,所以基础攻击力的系数要低一些,大剑频率满,所以基础攻击力系数大一些才合理……当然我也可能猜错
2018年02月21日 04点02分
@醉踏紅尘 我也是倾向于看面板 否则设置这个倍率没意义
2018年02月21日 04点02分
level 11
原来力量支付和力量爪能一起带!!!?[狂汗]
2018年02月21日 03点02分 6
一直就可以啊,不都是带四个么
2018年02月21日 03点02分
老哥从老山龙那代就可以了 惯性思维了吧
2018年02月21日 03点02分
@bili哔哩妹 啊哈哈,玩这么久真没发现[黑线]
2018年02月21日 03点02分
@gaaraalove 以为同类只能带一个[黑线][黑线]
2018年02月21日 03点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
武器倍率:
大剑4.8
太刀3.3
片手剑1.4
双刀1.4
大锤5.2
狩猎笛4.2
长枪2.3
铳枪2.3
斩击斧3.5
充能斧3.6
操虫棍3.1
轻弩1.3
重弩1.5
弓1.2
2018年02月21日 03点02分 7
我信仰弓的倍率真棒,我选择体术属性流[乖]
2018年02月21日 04点02分
回复 刘大大大大侠55 :总不能让一根箭射出大剑的伤害吧[滑稽]
2018年02月21日 09点02分
@李c处长 这想法好,我不介意[滑稽]
2018年02月21日 13点02分
@刘大大大大侠55 那你要做一百个大剑搭在弓上射出去[滑稽]允许你战斗结束后去捡回来如何[滑稽]
2018年02月21日 14点02分
level 10
赶上直播[吐舌]
2018年02月21日 03点02分 8
热烈欢迎[滑稽]
2018年02月21日 03点02分
回复 windhuang :但是还是有武器系数的嘛,再说还有会心加成还是很可取的
2018年02月28日 22点02分
@- 尤其超会心,加几点伤害。超会护符才一级。简直搞笑
2018年03月07日 07点03分
level 8
那请教武器倍率在哪里看到?
2018年02月21日 03点02分 9
7楼
2018年02月21日 03点02分
@醉踏紅尘 游戏内没有吗
2020年10月07日 09点10分
level 7
醉踏紅尘 楼主
猫饭基础攻击力加成:
攻击力UP【小】5
攻击力UP【中】10
攻击力UP【大】15
药物基础攻击力加成:
鬼人药5
爆炸菇5
鬼人药G7
鬼人粉尘10
怪力种子10
怪力药丸25
携带道具基础攻击力加成:
力量护符6
力量之爪9
(可以叠加)
2018年02月21日 03点02分 10
药能叠加吗
2018年02月22日 09点02分
回复 真红X** :往下看,有讲哪些能叠加哪些不能,药应该怎么吃效率高
2018年02月22日 10点02分
鬼人药还没怪力种子加的多?
2018年02月23日 04点02分
鬼人彈加多少?
2018年02月26日 00点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
药物的正确使用姿势:
首先说一下,所有可以叠加的药吃的先后顺序不会对基础攻击力加成造成影响,只会改变持续时间。
鬼人药、鬼人药G、爆炸菇这三个都是开场就可以吃的,持续时间直到任务结束或者猫车。
但是这三种药只能存在一种,鬼人药和爆炸菇哪个先吃了就不能吃另外一个了。
而无论有没有吃过他们两个,都可以吃鬼人药G,如果吃过会顶替掉效果不会叠加。
其次鬼人粉尘和怪力种子这两个要放在一起说,因为他们加成一致,但是持续时间会相互影响。
先吃的那一个会持续3分钟,后吃的持续1分钟。
考虑到鬼人粉尘造价比较高,推荐先吃粉尘,遇到怪再吃种子。
最后是怪力药丸,这个持续时间只有短短的20秒,但是提升巨大,高达25的基础攻击力,如果是大剑就是增加120的面板攻击力!
可以准备几个应对特殊情况,但是不要因为怕浪费药就贪刀……慎用慎用。
重点来了,怪力药丸不能同时和鬼人粉尘和怪力种子三者共存,如果吃的时候同时有鬼人粉尘和怪力种子的BUFF存在,则会顶替掉较短的BUFF。
也就是说如果是突发情况需要啃怪力药丸那就不用管了,但是如果大佬速刷那种,就需要在1分钟10基础攻击力BUFF还是20秒25基础攻击力之间做个取舍了。
总结一下,鬼人药G + 鬼人粉尘 + 怪力种子 可以获得27点基础攻击力,这比7级的攻击技能加的还要多,不容忽视。
而爆发情况下吃下怪力药丸则会增加总共42点基础攻击力,这时候一个超姐岂不是爽翻
最后听说有传言大佬可以连嗑几个怪力药丸上去暴力输出的……这个纯属手滑了我猜……
经过测试连嗑多个怪力药丸没有更高攻击力也没有持续时间提升,纯属浪费大家不要学……
2018年02月21日 03点02分 11
非常有用,顶你
2018年02月22日 03点02分

2018年02月24日 01点02分
谢谢大佬,另外求问猫笛子和这些如何叠加/冲突
2018年02月27日 02点02分
回复 犯了七宗罪 :笛子和猫笛子相互冲突不能叠加,但是和我上面说的全部不冲突,可以叠加
2018年02月27日 18点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
蘑菇神教:
青菇回复药
毒菇活力剂
爆炸菇鬼人药
麻必菇硬化药
风茄秘药
鬼爆炸菇强走药
心跳加速菇以上随机药
这一层是不是有点跑题了……
我其实想说的是爆炸菇和鬼人药不能同喝,喝了一个另外一个就不让喝了不能叠加~
另外蘑菇的食用速度如同秘药是最快的级别,一口就进去比起鬼人药喝的快多了~~
2018年02月21日 03点02分 12
我是不是忘了说前提了……这是有个技能叫做“最爱菇类”,带上三级这个技能就能把本来是合成素材的蘑菇当做药剂来吃了。另外这个技能的饰品叫做“茸食珠”,是最稀有级别的8级1孔柱子。
2018年02月21日 03点02分
回复 醉踏紅尘 :我有一颗这珠子,看看后面有没吃蘑菇的护石。双刀猎人的福音~双刀有这技能好像蛮爽的。
2018年02月22日 02点02分
@PeterVane 有茸食护石
2018年02月22日 02点02分
回复 今宵时静 :是啊,就这个,马里奥~
2018年02月22日 02点02分
level 9
[滑稽]
2018年02月21日 03点02分 13
[滑稽]
2018年02月21日 03点02分
@醉踏紅尘 [滑稽]还是你口味重
2018年02月21日 03点02分
@贴吧用户_0GAPXQR [滑稽]被你发现了
2018年02月21日 04点02分
level 7
醉踏紅尘 楼主
斩味:
伤害影响比上一层增加
白色132%+10%
蓝色120%+14.28%
绿色105%+5%
黄色100%+33%
橙色75%+50%
红色50%
另外多说一句“匠”这个技能,所谓的“增加斩味但是不能超过上限”的意思就是:
有些武器的斩味条是不满的,这样的武器匠是有效的,斩味条满了就无效了,斩味槽上限是400。
比如灭尽龙大剑灭鬼凶器斩味槽就是满的,无法再增加了,永远只能是蓝斩。
比如冥灯龙大剑的斩味槽不满,使用匠这个技能就能让本来很薄的白斩更厚,能砍更多刀。
希望大家能够根据自己的配装来考虑选择匠和不同斩味的武器
2018年02月21日 03点02分 14
抱歉这一层格式有点乱,颜色后面的第一个百分比是“对伤害影响”,加号后面的百分比是“比上一层增加”的百分比
2018年02月21日 04点02分
大佬,怎么看一个武器斩味条是不是满的无法再提高了?
2018年02月21日 09点02分
回复 ✨萌小兔✨ :装备一览里武器有个斩味条
2018年02月21日 10点02分
这解决了我到底用不用钝器的疑问了,感谢
2018年02月21日 11点02分
level 8
好贴顶
2018年02月21日 03点02分 15
谢谢支持~~~
2018年02月21日 03点02分
回复 醉踏紅尘 :应该的
2018年02月21日 04点02分
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